版本:V1.3 / 大小:7.45MB
更新时间:2026-04-10 11:06:32
语言:中文
类型:角色扮演
绿色 无毒 安全
《人渣scum丧尸求生》是一款有趣的模拟生存游戏,玩家将在此与丧尸展开对抗,体验丰富的生存冒险。游戏地图广阔,玩家需要通过持续探索收集更多物资,确保自己能在这座荒岛存活下来。感兴趣的玩家不妨来了解一下吧。
《人渣scum丧尸求生》是一款融合末世地图元素的冒险游戏,广阔的地图为你的生存提供了更多可能。你将置身于一座荒岛之上,需要掌握多样的生存技能。游戏兼具出色的可玩性与简单易上手的特点,感兴趣的话不妨了解一下!

刚开始玩没多久,有不对的地方还请大佬们指正。首先说第一条:左下角那四个圈,和初始加点有一定关联。第一个圈对应的是生命值,这个生命值靠吃食物、喝水是恢复不了的,用绷带能极缓慢地恢复。绷带是打怪掉落的,目前单次最多掉一个。在没有伤口的情况下,用绷带好像能回30点血;如果伤口在两处以下,用绷带能保证生命值不再往下掉。
第二圈的耐力值,首先它的上限会受到其他因素影响,这一点后面再提;核心规律是消耗慢则恢复慢,消耗快则恢复快——比如跑步时耐力消耗快,恢复起来就慢,而快步平衡行走的恢复情况基本通用,这里就不多说了。
三圈,暂且称它为能量值吧,不少网友都问过这个。首先,吃东西能增加能量值,像野生橄榄、果子、玉米这类食物,能补1到几点能量不等;其他的比如调味品、糖可以直接吃,酱油和植物油也能用来充饥,这操作也是挺厉害的。喝水方面,有水井可以打水,也能搜到瓶装水和水袋。燕麦片是个不错的选择,它占的格子小,补充的能量还多。另外,吃完东西需要消化,如果遇到bug,蹲下等一会儿就好。还有僵尸肉就别尝试了,不仅不好用、不好吃,吃多了会吐,关键是它不补充能量。
第四个技能叫三急值对吧?就它了,长按tab键,选择带有坐便图标的那个选项,记得一定要找个安全的地方操作,你懂的,之前我就因为没注意这个被弄死过一次。这里补充第三点:要是这个三急值变红了,就算吃再多东西也不会增加能量,等三急状态过去后,它会慢慢恢复,能量也就跟着补上来了。
关于武器方面,目前收集得还不够全面,种类有点多。有王大锤、镐头、斧子(斧子既可以自己制作,也存在野生的)、刀(从石头刀到军刀都有,等级越高,打怪效率越高,耐久度消耗得越慢,砍树枝时的读条时间也越短),还有各种木矛、木制和铁质两种球棒,除此之外,能当作武器使用的还有很多,这里就不一一详细说明了。
枪械方面,目前接触过两种手枪,这类手枪在汽车、小仓库里比较常见,偶尔也会在柜子中找到;另外在居民区还能碰到猎枪,不过它们的问题是经常出现有枪没子弹或者有子弹没枪的情况。步枪的话,AK是最棒的,毕竟有那么多僵尸会特意过来找麻烦;至于MP5或者MP9?具体型号记不太清了,它们也是使用手枪弹的,反正我用着总觉得不太够用,可能是运气不太好。
给新手的跑步建议分三档,默认用滚轮控制,要合理分配体力。刚开局先捡两块石头,留意区分大小,总之先带着;接着找大一点的灌木,拆掉做成木矛,这样就能基本具备自保能力了。
关于打怪,三只以内可以稍微放松点打,数量多了就找房子躲起来,有枪的话另当别论。单打时,按v切换战斗状态,长按右键能防御,虽然被打还是会掉一点血,但重点是不会出现伤口。别贪心一直攻击,怪一套攻击后会有个收手的动作,这时候再打。武器越重,击倒和击退的概率越高,军刀似乎有特殊效果,不像轻武器那样,估计后续会调整。对付怪物要看它的胖瘦和服装(就算死了也要看身份),重武器大概打3-5下能解决,轻武器就得看运气了。目前没发现暴击设定,关键是推荐用重武器,比如王大锤,打中几乎能百分百击倒,熟练的话单挑小怪也就掉五六点血,很划算。虽然不能连招,但能把怪打得起不来。
每次轻重武器消耗的体力都一样,这点真的很让人恼火。锅的表现倒是不错,防守堪称完美,不过轻武器在手上时,会随机触发拳脚攻击,这一点实在太影响战斗了。
关于这两种药品,我发现有时候连续包扎也止不住出血,吃药反而能解决问题,等会儿我会上图说明。另外,像放大镜、镜头这类物品挺少见的,大家记得好好保存。大背包在民房里也能找到,我目前见过最大的是28格的,还不清楚军用包有多少格。

人渣scum角色加点*页:
在创建人渣(scum)角色时,建议将年龄设定在29到34岁之间,因为年龄会直接影响属性点数的分配,而这个年龄段的人类通常处于生理和能力的巅峰状态。
属性雷达图可以往右上角调整,更适合选择【力量+速度】的类型。至于纹身之类的其他方面,就没有特别要求了。
人渣scum角色加点第二页:属性数量不少,我们按从左到右的顺序来看。
左边5项属性:
徒手技能建议加0点,就算你把它点满,也没法徒手拆高达、单拳秒丧尸,实在没什么实用价值。通常只有山穷水尽、快输的时候才会用到徒手,与其在这上面浪费点数,不如把属性点加到其他更有用的地方。
喷子:建议10点加满。毕竟它不仅出场率高,而且伤害可观、攻击范围也广,完全称得上是一把神器。
近战武器方面,推荐加3点属性点就够了,加太多提升不明显,加太少又起不到什么作用。具体怎么加还是看个人玩法习惯,用石矛、标枪这类近战武器,在房子或地堡里对付丧尸还是挺稳的。
手枪:推荐加4点,能和近战武器搭配着点;要是喜欢玩近战潜伏,这两项可以多加点,要是没那么偏好,随便点几下就行。
关于“潜入”这个属性,目前它就像是额外增加的功能,还没有完全开发完善。不过建议还是把它点满,毕竟留着未分配的属性点也是浪费。
右边6项属性:
先说说跑步(速度)和体力(耐力)这两项:建议把跑步点到8,体力点到10。要是跑得太慢,很容易被敌人或者丧尸之类的追上干掉;体力太少的话,没跑多远就得停下休息,所以这两项可不能点太少,不然会特别被动。
感知:这个属性能扩大你的感知范围。一般情况下,加3点左右就足够了,其实不是特别必要。但要是你热衷于玩潜伏类玩法,倒是可以多加点,比如再额外加1到2点。
狙击:我一个都没点,可能我只是个游戏爱好者不是职业FPS选手,实在是感觉有点鸡肋,靠CTRL键屏息就足够了。
伪装:推荐点到2级以上,这样能降低被丧尸、高达这类NPC怪物察觉的几率。没把它点满是因为点数实在不够分配……
生存属性:建议至少点3点,推荐点到6点。如果一点都不点的话,很多物品都无法制作,等你进入监狱岛后,就能体会到这游戏无处不在的恶意了!

虚幻4引擎打造,靓丽精美的游戏画面。
多个游戏模式,包括战役、多人以及合作模式
与剧情为驱动的冒险游戏,大逃亡的玩法。
沙盒游戏玩法,可以自由的探索整个岛屿!
3D的游戏画面场景地图,游戏的自由度是很高的。
玩家需要不断的去寻找更多的武器以及游戏道具的。
游戏上手的难度不是很高的,可以组队冒险挑战的。
紧张而刺激的战斗,提高你的技能,打败无数的老板。
新的任务是寻找更多资源并开展稳定的PK,以此达成最终的胜利。
你将掌控一座庞大的武器库,在这个遍布僵尸的末世世界里,激烈的竞争无处不在,你需要射杀所有敌人。
化身成吃鸡对决里的囚徒,在孤岛上和64名囚徒进行存亡较量,谁能击败敌人最终活下来。
各种经典武器任你挑选,随机刷新的武器、物资等供玩家自由收集,不断提高自己的生存实力哦!
超逼真的游戏画面设计让吃鸡战斗更加精彩,逼真的地图场景与天气变化系统让逃生路径更具真实感。
6.9分