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黑曜石正争取重新提案开发《宣誓2》,该项目并未彻底取消

发布时间:2026-07-11 12:34:05作者:admin

传奇RPG设计师、黑曜石娱乐前联合创始人克里斯·阿韦隆于去年11月率先透露,这家位于加州的工作室将着手开发《宣誓2》,与此同时,他们决定放弃《天外世界》系列的后续开发。

这一消息已于昨日得到证实,不过此事是Xbox业务大规模重置计划的一部分。新任首席执行官阿莎·夏尔马正自上而下推动相关调整,她要求黑曜石工作室取消该续作项目,与此同时批准了一款全新《辐射》游戏的立项。至少彭博社记者杰森·施赖尔的报道内容是这样描述的。

但阿韦隆在X平台上表示,《宣誓2》并未被完全取消,黑曜石的员工仍希望未来能向Xbox重新提案该项目,因为前期制作已经投入了大量工作。他还提到,工作室其他所有项目确实都已暂停,其中包括约翰·冈萨雷斯负责的新项目,据悉该项目基于《暗影狂奔》IP开发。

除此之外,黑曜石员工今日接到通知,公司所有项目都将进行“重新评估”。目前来看《禁闭求生》的开发仍在推进,反正大部分工作都外包给了艺夺蒙特利尔工作室,所以并不令人意外;《天外世界2》的扩展内容暂时也按计划进行,首款扩展将于9月推出。另外,尽管有取消的相关报道,《宣誓2》目前仍在开发中,团队希望能完成“重新提案”,不管这一说法具体指代什么。据黑曜石内部人员透露,截至今日团队还在推进《宣誓2》的开发,打算等风波平息后争取重新立项,大概率是因为项目已经投入了太多心血。

工作室的其他所有项目,包括传闻中约翰·冈萨雷斯主导的《暗影狂奔》游戏,都已暂停。目前没有任何关于《永恒之柱》系列的消息,因此如果《宣誓2》无法获批,下一款《永恒之柱》作品或是《永恒之柱3》恐怕还要等上很久,甚至永远不会推出。

在此之前,黑曜石首席执行官费格斯·厄克特曾在2024年8月透露,他很希望工作室能打造一款《暗影狂奔》游戏。我完全赞同:这个世界观被严重低估,非常适合RPG开发者挖掘。几年前我就写过,希望微软能出资让Harebrained Schemes打造一款《博德之门3》风格的《暗影狂奔》游戏,但该工作室目前正忙于自有项目。黑曜石当然也能做出一款优秀的《暗影狂奔》作品,希望未来工作室能重启这个项目。

与此同时,黑曜石现有团队打造全新《辐射》游戏的潜力也十分可观。据悉《辐射:新维加斯》的总监乔什·索耶将参与该项目;冈萨雷斯本人曾是《新维加斯》的首席编剧,如今大概率也会加入该团队。此外,两位经典《辐射》的元老级开发者伦纳德·博亚尔斯基与蒂姆·凯恩也在工作室,他们无疑能提供极大助力。

至于《宣誓2》,我很喜欢前作,所以如果项目能挽救回来我会非常开心。但考虑到Xbox最新的战略是只投入头部IP,就算他们把这款续作的前期成果最终调整用于一款新的《上古卷轴》游戏,我也不会感到意外——毕竟据称《上古卷轴6》离发售还遥遥无期。

阿韦隆本人则于去年加入共和游戏工作室,参与开发一款全新的黑暗奇幻RPG,目前该项目仍处于保密阶段。

杰森·施赖尔在最新的油管视频中基本佐证了阿韦隆的说法:

顺便说个小插曲:黑曜石那边其实有个小团队仍在推进《宣誓2》的开发工作。虽然这个项目之前已经被取消了,但团队在等待《辐射》等新项目启动的空档,还是在继续开发,说不定还盼着能有机会让项目取消的决定被撤回。毕竟前作去年才刚发售,作为续作,它的开发进度可能比大家想象的要快一些。我猜他们心里是这么想的:先把项目做到差不多完成的程度,到时候Xbox那边可能就会松口:“得了,既然都快做完了,那就收尾发了吧,也花不了多少成本。”

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