版本:V1.0.3 / 大小:187.66MB
更新时间:2026-01-30 15:01:12
语言:简体中文
类型:动作街机
绿色 无毒 安全
日本事故物件监视协会中文版是一款以日本都市传说和真实凶宅为创作基础的沉浸式心理恐怖解谜游戏。在游戏中,玩家将化身超自然监控机构的调查员,于午夜到凌晨5点的黑暗时间段内,借助多台监控摄像头密切观察受到诅咒的房产。在此过程中,需要捕捉家具自行移动、模糊人影突然闪现、墙壁莫名渗血等三十多种随机出现的异常现象,同时结合红外夜视与普通视角的切换,在高度紧张的氛围里完成异常情况的上报任务。 这款游戏采用写实的监控视角进行构建,没有沿用传统恐怖游戏常见的突脸惊吓手法,而是通过环境音效的渲染、光影效果的扭曲变化以及对未知事物的恐惧来营造日式心理层面的压迫感。并且,每次游玩都会触发全新的事件组合,再搭配上真实凶宅的地址信息以及经典恐怖电影场景的复刻还原,为玩家带来具有强烈文化沉浸感的恐怖体验。

核心玩法:玩家要在5小时的监控时段里,借助多台摄像机查看被污名化房产的每一个角落,留意并捕捉那些细微的异常情况。这些异常事件有家具自行移动、物品突然不见、人影快速闪过、灯光忽明忽暗、墙壁出现血迹等,而且每次游玩时事件都是随机产生的,以此保证玩家重复体验时能有新鲜感。
异常情况上报规则如下:当玩家察觉到异常现象时,需通过长按屏幕的方式提交报告,但在此之前必须对照“异常手册”来判定该事件是否具备上报的必要性。若出现误报或漏报的情况,系统将相应扣除失误次数,一旦累计失误次数达到三次,当前任务将直接终止。举例而言,普通摄像头拍摄到的飞虫飞过画面、窗帘因风吹动而晃动等情况,无需进行上报操作;而对于那些与“异常手册”中描述相符的情形,如特定形状的血迹、符合异常特征的人影行为等,则需要立即提交报告。
游戏设有“通常模式”和“特别手当付き模式”两种难度选择。通常模式的异常现象表现得比较突出,适合新手用来熟悉游戏操作;而特别模式会对异常细节进行隐藏,像半透明的人影、微弱的光源这类元素都不易察觉,以此来挑战玩家心理承受的极限。
剧情叙事上,游戏借助监控画面里的反常状况和潜藏线索,一步步还原房屋背后的悲剧过往。部分情节会触发“凶案闪回”机制,使玩家得以亲见过去发生的惊悚事件,而最终结局将由玩家的选择决定,既可能走向揭开真相的圆满结局,也可能坠入无尽绝望的悲惨结局。
操作基础:进入游戏后,先熟悉屋内摄像头的布局,学会视角切换的方法。点击屏幕左右两侧的箭头,就能切换不同房间的监控画面;点击右下角的眼睛图标,则可开启红外夜视模式,以此捕捉普通摄像头难以观测到的灵异现象。
异常识别:重点排查门窗、家具底部、墙角这类容易被忽略的区域,留意物体位置是否有变动(比如椅子被挪动、画框出现倾斜)、灯光是否闪烁或者有无不明光源等重要线索。举例来说,要是在光线昏暗的走廊开启夜视模式,说不定能发现半透明的人影或者发光的物体。
策略建议:频繁切换摄像头易引发漏报问题,建议在固定区域观察1至2分钟后再进行切换操作;对于光线不足的区域(例如地下室、废弃医院等场所),应优先启用夜视模式;当发现异常情况时,需保持沉着冷静,对照手册内容判断是否属于有效事件,以防止因误报而浪费失误次数。
环境互动方面,游戏借助细腻的音效(像低沉的嗡嗡声、突然出现的噪音)和光影效果(例如闪烁的灯光、画面的噪点)来强化恐怖氛围。当玩家多次遭遇灵异现象时,画面会慢慢发生扭曲,同时伴有耳鸣的音效,以此模拟精神受到侵蚀的状态,进而提升操作的难度。
资源管理方面,玩家要对“理智值”系统进行管理。要是频繁上报异常情况,或者长时间待在灵异环境里,理智值就会下降得更快,进而引发画面失真、操作延迟之类的负面效果。所以,合理安排监控的时间,防止过度把注意力集中在某一个区域,这是保障生存的重要方法。
游戏采用多结局设定,玩家在流程中的不同选择会导向各异的结局走向。比如,若在特定神社进行祈祷,就有机会解锁好结局,从而揭开房屋诅咒背后的深层缘由;但要是玩家忽略了这一关键步骤,就可能坠入坏结局的轨道,陷入令人毛骨悚然的无限循环之中。而驱动玩家反复体验游戏的核心动力,正是去发掘那些隐藏的线索,以及解锁所有不同的结局。
作为恐怖游戏的忠实爱好者,我必须说这款游戏的日式心理恐怖设计绝对是顶尖水准。它没有依赖那些廉价的突脸惊吓,而是通过营造阴森诡异的音效氛围,再搭配上各种难以预料的随机事件,让我全程都紧绷着神经。特别是开启夜视模式后,那些若隐若现的半透明人影,真的能让人瞬间起一身鸡皮疙瘩,头皮都跟着发麻!”——玩家A
“解谜与恐怖氛围的融合堪称精妙,每次上报异常情况都得审慎考量,误报的惩罚设定让游戏挑战性十足。非常推荐给钟情策略与悬疑元素的玩家!”——玩家B
“文化沉浸感十分强烈,房屋的结构借鉴了日本经典恐怖电影的元素,再搭配上真实的凶宅地址,让人仿佛真的置身于现实里的灵异现场。而结局的多线设计,也让玩家忍不住想要反复去探索。”——玩家C
8.4分