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生存战争2汉化版

生存战争2汉化版

版本:vAPI1.80 / 大小:39.14MB

更新时间:2025-11-17 09:51:04

语言:简体中文

类型:角色扮演

绿色 无毒 安全

游戏截图
游戏介绍

《生存战争2》汉化版是一款高自由度的角色扮演类沙盒模拟游戏,英文名是Survivalcraft 2 Day One。该游戏以荒岛为核心背景题材,不仅完美延续了前作经典的像素风格人物与场景,还设计了丰富多样的冒险玩法。游戏加入了大量道具题材,让内容更丰富,趣味性更强,定能为你带来超有趣的游戏体验。其整体玩法与《我的世界》颇为相似,有着精美的画面与炫酷逼真的场景。在游戏里,玩家可选择更多玩法,有不同模式可选,还配有丰富的技能。

生存战争2汉化版游戏玩法

1、安装好生存战争中文版,进入游戏中,点击新世界创建一个游戏地图;

2、创建成功之后,创建游戏昵称,选择游戏模式、出生难度等,设施完成后,点击下方的开始;

3、点击开始进入游戏;

4、游戏中,玩家可以操纵角色进行移动和建造建筑;

5、点击右上角眼睛图标,你还可以调整游戏视角;

6、点击角色,你还可以查看自己的角色信息。

生存战争2汉化版游戏模式介绍

1、无害模式

坠落的伤害减少,生命恢复速度很快,挖掘速度加快25%,动物不会主动攻击,除非你主动攻击动物,它本质上与挑战模式一样。

2、挑战模式

这是正常的生存模式,你将会很容易地死去,但可以重生,不过你会掉落你身上的所有物品。

3、残酷模式

与挑战模式大致相仿,只是你一旦死亡便无法复活。只要你死去,该存档便无法再继续使用(死亡后通常只能删除存档,故而不建议新手选取)。

4、冒险模式

通常来讲,这是一个由他人创建的世界。在这个世界里,你仅能用相应工具挖掘方块。生存机制(比如体力、饥饿、体温、睡眠)能够设置为禁用状态。当生存机制被禁用后,生命值与伤害依旧保持正常。

5、创造模式

你能够飞行、操控时间。无需穿衣、进食、睡觉,且不会遭受任何损伤。你无法被杀害,还拥有所有物品,并且能够在瞬间(不到1秒)破坏方块。

生存战争2汉化版游戏优势

1、玩家被困在一个荒岛上,需要不断探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等来保护自己。

2、在晚上建立一个避难所休息,并与世界各地的玩家分享你的成就。

3、在这个游戏中有无限的可能性,你也可以在第一人称和第三人称视角之间切换。

4、具有游戏启动功能,消除了你无休止的切换。

生存战争2汉化版游戏亮点

1、荒岛求生中无限的未知和危险

2、与我的世界相似风格的像素方块画风

3、人与自然的大背景,生存下去的小希望

4、在生存中制造丰富多样的武器进行捕猎

5、探索与学习,在广袤环境中寻找资源,研究工艺

6、搭建庇护所,甚至属于你的荒岛别墅让自己休息

生存战争2汉化版游戏特色

1、帽子和披风:为你的角色装备帽子和披风

2、奖励系统:丰富的游戏奖励,给你更好的战斗力量

3、声效:专业声效设计制作

4、皮肤编辑器:创造你自己的皮肤

5、图像:精致的3D像素风格画面

6、装备:获得游戏里所有的物品

7、成长系统:不断战斗就可以增加你的等级

8、五种模式:死亡竞赛杀敌竞技要塞守护爆破突变

生存战争2汉化版游戏测评

在生存战争2汉化版游戏里,你能够感受多种各异的玩法模式,领略极为真实的环境场景,还能获取超30种不同的食物资源。快来这片荒岛上开启一场精彩刺激的冒险之旅吧!

更新日志

API1.80:

1.更改主屏幕api版本号为1.80。

2.修复音频问题,同步老k安卓端音频问题修复代码。(音频兼容版跳过此项)

3.完善mod管理器:

①修复读取mod时的闪退问题。

②重启改为手动重启,上个版本的重启功能不完善。

③电脑mod管理器也能卸载mod,与手机一样,都可用。

④第一次进入管理器有提示说明,会自动扫描默认目录。

⑤加入全盘扫描功能,使用多线程加载,更快,可后台处理。

⑥加入扫描目录记忆功能,扫描到mod的目录会列为自动读取目录,优先读取。

⑦新扫描或的mod短时间显示绿色以便快速被找到。

⑧1.33mod会扫描并显示,但无法进行安装操作,可删除。

⑨安装与未安装列表改为二项选择。

⑩加入mod一键加固功能。

4. mod加固机制:目前,mod能够在管理器中进行加固处理,且API能够读取经过加固的mod 。通过常规手段无法浏览加固后的mod,请注意做好备份。

5.资源管理中mod禁用功能移除。

6.社区mod列表显示mod图标。

7.进入存档前,如有不太兼容的mod会提醒,不兼容mod列表会在社区后台持续更新。

8.回用R3电脑连续打字功能,修复打字时误锁输入键的bug,修复光标在最前面退格时删除后面字符的bug。

9.修复多人同屏删除玩家再添加时地形不加载的bug。

10.修复远处雪地产生条纹阴影的bug。

11.运动方块使用新的阴影渲染。

12.调整cpu使用率显示。

13.完善翻译,合金欢改为金合欢。

14.纠正玩家受冷字幕提示。

15.语言切换时,若语言类型多于2种,则变为列表选择。

16.家具复杂度上限从8192改为65536,最大分辨率从128x改为256x。

17.优化外置材质的绘制。

18.添加方块破坏纹理的自定义方法。

19.修复DrawCubeBlock的对接GetTextureSlotCount接口。

20.ComponentHealth增加生命值、掉落伤害和火焰伤害加成系数。

21.修复SubsystemModelRender中MaxInstancesCount不生效的bug。

22. 将TerrainUpdater与TerrainContentsGenerator23中,方块Block的IsTransparent属性变更为可重写方法IsTransparent_ 。

23. 将物品描述界面中方块属性值的获取方式全部更改为通过属性的Get方法来实现;同时,把爆炸子系统中ExplosionResilience值的获取也修改为使用Get方法。

24.ModLoader类更新与调整:

①新增ToFreeChunks:当区块将被释放时执行,可指定区块保持工作而不跟随视距。

②新增ToAllocateChunks:指定世界中任一区块加载。

③新增MenuPlayMusic:可更改主界面背景音乐。

④新增SetFurnitureDesignColor:可更改家具颜色。

⑤新增OnMinerPlace:当人物放置方块时执行。

⑥调整AttackPowerParameter:由远程生效改为近战远程都生效。

⑦调整EntityAdded/Remove:在OnProjectLoaded之后执行,即更换执行顺序。

⑧移除JumpToPlace:当前api不再支持以前的跳放方块mod,等待后续mod更新。

⑨对Save/LoadSpawnsData进行调整:将其更改为OnSaveSpawnsData与OnReadSpawnsData,同时针对SpawnEntityData的存储与读取实施数据扩展。

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