之前Arrowhead工作室曾透露,《绝地潜兵2》采用Stingray引擎进行开发,而该引擎早在2018年就已被弃用。那时《绝地潜兵2》已借助该引擎开发了一段时间,最终在2024年推出。不过,这款游戏却频繁出现技术故障,像CPU占用率过高、程序崩溃等问题都时有发生。
Arrowhead工作室首席执行官Shams Jorjani在与粉丝互动时坦言,团队在技术层面存在“投入不够”的问题。不过他们正积极采取措施加以改进,会持续对引擎进行优化,确保游戏后续的更新工作能平稳推进。
Jorjani指出:“没有哪一个引擎是绝对好的,最终能回馈给你的效果取决于你投入的多少,即便它已经过时”。在去年12月的更新中,团队已大幅缩减了PC版的硬盘占用空间。
当粉丝询问Stingray引擎是否还在持续运转时,Jorjani回应道:“我们过去在技术投入上有所欠缺,如今总算开始着手处理这个问题了。”他还补充表示,团队正在不断对引擎进行优化,并且计划为《绝地潜兵2》推出长达数年的额外内容。