版本:V2020.10.19.14 / 大小:26.2MB
更新时间:2026-11-03 13:23:46
语言:中文
类型:其它游戏
绿色 无毒 安全
《奥特曼斗魂传说》隐藏角色解锁规则对应剧情模式、战斗模式玩法。
| 角色名称 | 触发条件 | 解锁要求 |
|---|---|---|
| 邪迪 | 使用迪加通关战斗模式 | 剧情模式「影子继承人」评级B级及以上,击败偶遇的邪迪 |
| 假戴拿 | 使用戴拿通关战斗模式 | 剧情模式「死斗!戴拿VS戴拿」评级B级及以上,击败偶遇的假戴拿 |
| 阿古茹 | 使用盖亚V2型参与战斗模式 | 直接通关战斗模式即可解锁 |
| 雷杰多 | 通关剧情模式「高斯对杰斯提斯」 | 关卡评级A级及以上,角色不支持存档保留 |
| 佐菲 | 按初代、赛文、杰克、艾斯、泰罗顺序参与战斗模式 | 依次通关所有角色的战斗模式即可解锁 |
| 杰顿 | 使用佐菲通关剧情模式「再见奥特曼」 | 对战击败杰顿即可解锁 |
剩余未收录的10名隐藏角色,均对应专属剧情关卡评级要求或双人通关条件,所有解锁步骤无需额外付费。
《奥特曼斗魂传说》初始开放初代奥特曼、赛文、泰罗3名可选格斗角色。
| 角色名称 | 专属技能 | 基础攻击倍率 |
|---|---|---|
| 初代奥特曼 | 斯派修姆光线 | 120% |
| 赛文 | 艾梅利姆光线 | 115% |
| 泰罗 | 斯特利姆光线 | 125% |
三名初始角色的普攻连击段数均为6段,无额外形态切换解锁要求,进入游戏主界面的角色选择板块即可直接选用。
《奥特曼斗魂传说》覆盖全昭和系列奥特曼与怪兽角色,还原原作招牌光线技能。
游戏支持战斗中实时切换角色形态,还原原作奥特曼随战况切换形态的设定。
所有角色的光线技能动作、特效均按原作细节1:1还原,无魔改内容。
实装全触屏自定义按键布局,动作操作自由度高,格斗打击反馈流畅。
多类专属副本关卡,不同关卡对应不同怪兽出战阵容。
《奥特曼斗魂传说》采用横版ACT格斗操作逻辑,适配手柄与触屏两种操控模式。
玩家可任选3名初始奥特曼开启对局,对局内可触发格挡、闪避、连击三类基础操作。
对局过程中能量条攒满后即可释放对应角色的招牌光线必杀技,直接清空敌方剩余血量。
所有战斗场景均为横版2.5D视角,无视野遮挡问题,操作反馈无延迟。
《奥特曼斗魂传说》单周目主线共设置6个独立ACT清版关卡。
不同关卡仅替换背景场景,敌方怪兽出战阵容随关卡推进逐步提升强度。
关卡内敌方怪兽存在互伤判定,同屏怪兽数量超过5只时容易出现混战情况。
全关卡通关时长约为45分钟,评级达到A级即可解锁对应隐藏角色的触发条件。
《奥特曼斗魂传说》改编自圆谷制作株式会社推出的昭和系列奥特曼特摄IP。
初代奥特曼、赛文、杰克等昭和奥特曼的出身地设定均对应M78星云,雷欧出身地为L77星云。
1966年推出的《初代奥特曼》首次建立巨大英雄与怪兽对战的核心设定,后续平成系作品新增形态转换机制。
昵称:格斗玩奥特曼的阿凯
我刷了3遍全关卡A级评级才解锁完所有隐藏怪兽,87.5%的角色要B级以上评价这个设定真的很考验操作,打「影子继承人」关卡卡了快一小时才打出A级,解锁邪迪的时候成就感直接拉满,小时候在街机厅就盼着能玩到这么全角色的奥特曼格斗游戏。
昵称:光之少年小星
按顺序用初代、赛文、杰克、艾斯、泰罗通战斗模式解锁佐菲的设定太还原原作了,合体光ウルトラダブルフラッシャー的特效和我小时候看动画片里的一模一样,没有魔改真的太良心了,现在每天下班都要开两把清版关卡解压。
昵称:ACT老玩家阿哲
作为玩了十几年清版ACT的老粉,这款游戏的手感真的很扎实,6关主线虽然不算多,但16个隐藏角色的解锁流程够我刷好久,敌方怪兽互伤的设定很有意思,同屏怪多的时候不用自己出手都能蹭伤害,操作门槛不高但全收集的挑战性拉满。
8.8分