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骰之侵略者手机版

骰之侵略者手机版

版本:v13.1 / 大小:1.48GB

更新时间:2026-10-21 15:41:02

语言:简体中文

类型:塔防策略

绿色 无毒 安全

游戏截图
游戏介绍

骰之侵略者手机版把「肉鸽卡牌构筑」和「骰子操控」揉得很巧,玩家不再是普通勇者,而是带外星军团往太阳系推的反派头目。它最上头的地方在于骰子不是纯看脸:你投出三个点数后,可以用时序能量重掷、用微调点数掰结果、再把对子三连四连叠成连锁,战斗更像在排算式而不是拼运气。手机端把网格战场、商店刷新、单位摆放和神器升级都收进了触屏操作里,一局不长但变数很多,这把刷分、那把转型护盾流,再一局又去养苹果单位和裂隙面。对喜欢算收益、叠协同、研究离谱 combo 的玩家来说,骰之侵略者手机版的可玩深度比表面卡通风格要厚得多;它既有策略游戏的脑内推演,也有肉鸽游戏的「下把试试新活」的瘾,适合晚上窝沙发里一局接一局地折腾自己的入侵军团。

游戏简介

故事接在《星之侵略者》之后,人类这边还在守地球,玩家这回换位成外星入侵方,目标不是保家卫国,而是把行星防御一层层拆掉。背景不沉重,台词带点恶搞,整体像「反派视角的太空闹剧」。

每局开始你会选指挥官、进网格战场、投骰子、买单位、塞神器,然后看着分数和倍率往上跳。前作世界观还在,老驾驶员会跑出来拦你,所以熟悉前作的玩家能认出不少面孔,新玩家也能直接当独立作品进。

手机版的价值是把原本偏桌游质感的系统做成能单手搓的随身策略局:等车投一把骰子,睡前把蜜蜂流养一养,碎片时间也能吃到构筑成型后的爽点,不会像传统 4X 战略那样一开就停不下来还累。

核心玩法

主循环是「投三颗基础骰子 → 拿点数 → 在网格里放单位 / 触发能力 → 进商店补强 → 打行星防御」。骰子点数决定你能干多少事,但真正拉开差距的是你敢不敢重掷、会不会留时序能量。

网格不是装饰,单位放左列还是右列、挨着蜂巢还是挨着神器,都会改结算顺序。高手玩到后面不是在「出牌」,是在排触发链:先破盾、再吃充能、顺手养蜜蜂、最后三连炸倍率。

肉鸽部分体现在每局可用指挥官、商店货、神器和特长都带随机,纯抄作业不一定顺。你得看这把给了血兽还是六角王子,再决定走自毁、养蜜、裂隙还是护盾流,这也是它耐刷的原因。

防御方也会反制,前作驾驶员各有干扰手段,比如封你重掷、偷你时序能量、把某列神器降级。所以进攻不是无脑叠数值,得留后手、留容错,不然分数刚要起飞就被地球保安按下去。

游戏特色

第一个特色是骰子可被操控,一次烂投掷不代表崩盘,用时序能量重掷、用微调点数改面,甚至排成对子三连四连去点燃烧连锁,运气最后还是回到玩家手里。

第二个特色是指挥官差异很大,监督者能融两家之长,血兽靠自毁攒怒气,六角王子养蜂蜜升神器,至高者吃升级触发,公爵夫人扩棋盘养棋兵,低语者玩苹果生成与摧毁,裂隙制造者搅时间和维度,思路完全不是换皮。

第三个特色是combo 容得下离谱,游戏不只会奖励「标准解」,你叠到近乎失衡的联动时分数会直接飞,这种「把规则玩出缝」的自由度,比固定配队有意思得多。

第四个特色是移动端节奏舒服,单局有止境、重开成本低、触屏拖放顺手,既能硬算最优解,也能佛系试试邪道流派,策略量和休闲感两头都占了一点。

指挥官介绍

监督者像个操控大师,初始特长「融合」能把两名指挥官的长处拼起来,这局能玩出别的指挥官摸不到的杂交流派,但代价是目标防御涨得更快,不能光爽不防守。

指挥官介绍截图1

选人界面里她左右两翼各挑一名指挥官,可用池每局随机,所以同样叫融合流,这把可能是血兽加六角王子,下把可能是公爵夫人加裂隙制造者,套路名字一样骨子里不一样。

指挥官介绍截图2

血兽鼓励你主动拆自己单位,「贪婪诅咒」每吞一个非衍生物单位就攒怒气、喂神器经验;怒气满了进野兽模式,基础骰子威力抬上去,但骰子会变自动掷,爽归爽,节奏就不在你手上了。

指挥官介绍截图3

血兽配套神器也围绕自毁转,肉棒、蜥蜴尾巴、血凝块、狂暴病毒都在把「丢单位」变成「换力量、换倍率、换迷你骰」,适合喜欢高风险高回报的玩家。

指挥官介绍截图4

六角王子走蜂蜜经济,蜂巢让每列产蜜,掷基础骰子收蜜换金币和神器经验;飞刺、花盆、蜂王浆、方糖这套东西玩熟了,神器等级会自己往上爬,属于慢热但后劲足的流派。

指挥官介绍截图5

蜂蜜流不怕前中期平淡,怕的是没保住产蜜列被驾驶员掀了;所以玩六角王子要舍得花时序能量护核心格,别看蜜是一点点攒,后期神器全满时分数会非常吓人。

指挥官介绍截图6

至高者吃升级和神器摆放,神圣之触让低阶神器升级时触发额外效果,黑暗之塔、黄金光环、破碎镜片、红色香料都在把「放对位置」变成主输出,适合爱配装表的玩家。

指挥官介绍截图7

这个指挥官不靠疯狗式自毁,也不是纯养蜜蜂,而是把网格当装配台:相邻神器、等级、三连、回合结束时的降级换倍率都算进去,算盘打得越细,分数曲线越陡。

指挥官介绍截图8

公爵夫人把棋盘往外扩,战争艺术能建到第四排并召国际象棋单位,过路兵、石凿、闪电护甲、要塞都围绕「单位多了再吃护盾和格子收益」转,场面越铺越像下棋。

指挥官介绍截图9

她适合不喜欢纯骰子赌博的人,因为护盾、棋子生成、底排触发都能做成半固定引擎;只要前几回合不被地球方冲烂,中期国际象棋军团一立起来就很难被反推。

指挥官介绍截图10

低语者玩苹果生成和摧毁,食果者没苹果就生苹果,苹果成对又被吃掉,顺手喂迷你骰和神器经验;大苹果、寄生虫、鲸落、沼泽地这套东西越乱越香,适合爱连锁触发的玩家。

指挥官介绍截图11

低语者最怕「舍不得拆」,苹果不毁就没后续迷你骰;玩这系要接受单位来来去去是常态,把每一次摧毁都当成发动机点火,场面看着碎,分数其实在滚雪球。

指挥官介绍截图12

裂隙制造者搅时间和维度,裂隙面一开,带骰子的列再补骰子,时空值和神器经验一起涨;回旋加速器、永恒苔藓、裂隙新星、质量中继器都把「进裂隙面」做成正反馈,越滚越离谱。

指挥官介绍截图13

这系爽点是把回合结构本身打乱:别人按基础骰子走,你不停翻回裂隙面吃额外结算;但裂隙不给够时就得靠普通列撑住,不然还没起飞就被行星防御掐断。

指挥官介绍截图14

新手攻略

进游戏先别急着抄流派,跟着教学投一次骰子,搞清楚「点数干什么、单位放哪、商店花什么」这三件事,后面所有 combo 都是在这三层上面长出来的。

新手攻略截图1

前期别囤时序能量到死,该重掷就重掷,但也别每把都重掷;一般只在「这把骰子会断掉核心连锁」时才花,普通凑合能过的回合留资源给商店。

新手攻略截图2

商店别看见稀有就买,先看和当前指挥官搭不搭:血兽买自毁相关,六角王子买蜂蜜相关,公爵夫人买护盾和棋子相关,买错神器比少买神器更伤。

新手攻略截图3

新手目标先定小一点:能稳定打通前两章、能凑出一套三连、能记住两个核心神器效果,就算入门;别一上来追天价分数,那是熟练玩家刷出来的。

新手攻略截图4

真卡关时回看被地球驾驶员打断的点:是重掷被封、护盾被破、还是神器被降级。先补一个反制手段,比盲目叠攻击力有用,入侵军团最怕「输出很高但一碰就散」。

流派推荐

迷你骰触发流适合喜欢连锁的人,迷你骰在基础骰子结算后再咬一口,Blob Cutter 把基础点数压到 1-3 反而让触发更稳,Slusho Max 和 Mycelium 再把倍率、充能、单位力量叠上去。

这流不怕小场面,怕的是前期没拿到迷你骰来源;所以开局看到相关专长和神器要抢,后面每多一个迷你骰,就像多装一个小马达,结算会越滚越快。

成长与倍率流更直白,Book of Life、Book of Death、Compost Bin、Pyramid 都在把「单位活着、单位死了、凑出三连」转成永久收益,属于看得懂账就能玩。

它和自毁系天然合拍:单位不是丢了就没了,而是换倍率、换钱、换下波战力;新手如果不知道选啥,先试这路,再往护盾流或蜂蜜流分叉最稳。

护盾与充能流偏稳健,Ectoplasm 让护盾碎时给迷你骰并触发死亡效果,Lab Tube 把消耗充能也变成产出;场面不一定最炸,但容错高,适合被驾驶员反制到烦的人。

护盾流别把盾当纯防守,要把「破盾」设计进连锁里:盾一碎就给资源、就喂迷你骰、就触发神器,这样地球方打你反而帮你转引擎,攻防边界就糊掉了。

适用人群

它适合卡牌构筑老玩家,已经懂 synergy、曲线、核心卡和副系统的人,进来看指挥官和神器会觉得信息量刚刚好,越挖越有。

也适合肉鸽上头党,每局给的随机件不同,今天血兽自毁、明天六角养蜜、后天裂隙翻面,不会像固定卡组游戏那样打两周就背板。

还适合喜欢算分不喜操作的玩家,这款不考微操、不考反应,主要烧脑在「先放谁、留多少时序能量、这把追倍率还是追单位」。

但如果只想要挂机放置、或者讨厌看英文机制词(Chrono、Budges、迷你骰、倍率、充能)的人,前期会有点劝退,得愿意看两局说明再上手。

常见问题

下面把新手常卡住的几个点先说清,省得进局里乱点资源。

Q1:骰子是不是纯运气?

A:不是。基础骰子有随机,但时序能量重掷、微调点数改面、对子三连四连都让玩家介入结果,会算的人能把烂局救回来。

Q2:先玩哪个指挥官好?

A:新手可先试六角王子或公爵夫人,一个教经济、一个教网格和护盾;等看懂触发链,再去碰血兽、低语者、裂隙制造者这类邪道。

Q3:商店买不到核心神器怎么办?

A:别硬等,先用现有单位搭小协同保分数,时序能量留着刷关键件;肉鸽里「次优解也能活」比死等毕业装更重要。

小编点评

这款作品最讨喜的是把「当反派入侵地球」做成了烧脑小引擎,而不是换皮卡牌。骰子、网格、神器、指挥官四层叠在一起,表面卡通,里面全是账:倍率从哪来、触发谁先谁后、这把该自毁还是该养蜜。手机端把单局收得很碎,通勤能投两把,深夜能研究离谱 combo,耐刷度比很多同类型作品高。缺点也有,机制词不少,纯休闲玩家前十分会懵;但只要你愿意接受「我在组装一台分数机器」,它就会越玩越上头。综合看,是策略肉鸽里值得长期留在手机里的那一类。

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