版本:v3.4 / 大小:25.52MB
更新时间:2026-10-21 13:54:03
语言:简体中文
类型:模拟养成
绿色 无毒 安全
锻冶屋英雄谭这款人气像素风经营RPG手游,给你带来完全不一样的游戏体验,这款融合了经营锻造、策略对战、放置挂机等多重玩法的休闲游戏,没有复杂的上手门槛,你可以全身心投入到武器铺的经营日常里,收集各类稀有的资源材料锻造出属性各异的武器,搭配不同特性的英雄出战,一路闯关击败各类魔物,超多隐藏关卡与广袤的随机地图等你来慢慢探索,不管是碎片时间摸鱼玩还是长时间沉浸式体验都很合适,喜欢像素经营类游戏的朋友现在就可以直接上手体验。
锻冶屋英雄谭是一款非常具有挑战性的像素风格的融合了经营、策略、rpg、放置玩法的休闲游戏,玩家将扮演一家武器店的老板,研制武器、招募工人、安排挖矿、探索、锻造等任务,并向英雄出售武器,以帮助英雄打败一波又一波的强大魔物。
与传统的rpg游戏不同,玩家并不能直接控制英雄在战场上的战斗,战场的胜负完全取决于玩家是否能合理地将武器卖给合适的英雄。
全新的相克概念,使得每一把武器都有其独特的存在价值,传奇英雄加上极品武器,固然所向披靡,但屌丝角色加上渣级装备也未必不能四两拨千斤,让玩家体验一种与别不同的成就感。

| 游戏名称 | 核心玩法 | 画风特点 | 上手难度 |
| 锻冶屋英雄谭 | 武器铺经营+英雄对战+武器锻造 | 复古怀旧像素风 | 低 |
| 星露谷物语 | 农场经营+社区互动+探索冒险 | 清新治愈像素风 | 中 |
| 浮岛物语 | 开放世界探索+资源收集+建造 | 可爱Q版像素风 | 低 |
| 武器店物语 | 武器锻造+冒险闯关+员工养成 | 复古街机像素风 | 中 |
1、画风全面升级,是制作团队打磨许久推出的精致像素画面,细节表现比老版本提升很多。
2、英雄数量大幅扩容,几百个不同特性的英雄等待玩家解锁招募,每个角色都有专属的属性成长线。
3、拒绝站桩式的乏味战斗,核心战斗玩法经过大幅度优化进化,搭配不同武器能打出完全不一样的战斗效果。
4、锻造系统全面升级,上百种未公开的隐藏武器配方待你发掘,集齐全部图鉴能收获满满的成就感。
5、开放更广袤的地图探索区域,玩家可以带着招募的英雄小队去不同区域搜寻稀有材料,整体玩法轻松不肝。

1、19关卡关请前排放80血拿板凳,后排放牙齿匕首输出,或者存足够装备速度人海可过,20关通关得到锤之书,25关通关得到棍之书,30关通关得到盾之书,等你习惯了这个游戏的思维,熟悉策划的设计思路,你就发现很多配方都是有迹可循的,所以我个人是不推荐到处去问别人配方,但是你实在很追求完美的,你们可以去参考一下游戏wiki,但是目前已知配方只有98%,剩余的2%也就是5个配方目前是没有办法完成的,据说在下一个版本将会删除,另外在1.8.3版本,异味的种子成了隐藏物品,所以在1.8.3才开始玩的新人据说图鉴最高只有97%。
2、每个过来购物的英雄脑袋上方都有个灰色的阴影,其实代表了ta想要买的武器,根据计算,如果你不按他意思卖,售价是单价的90%,卖他意愿的那个系列是100%,如果完全吻合他所要的,售价是110%,均未考虑柜台销售能力,攻击效果也会有一定的加成,但是具体幅度没有明确的数值统计。
3、英雄的四个属性及意义,力量决定英雄的攻击力,综合影响店员的挖矿、采集、锻造能力,敏捷决定英雄的出手速度、暴击跟闪避率,综合影响店员的挖矿、采集、锻造能力,智慧决定武器技能释放的成功率,以及店员的销售能力,销售能力直接影响武器贩卖的价格,1到5格分别对应10、11、13、16、20点销售能力,隐藏属性是会影响员工挖矿、采集时候发现稀有材料的几率,体力决定英雄的血量,1格对应20血,2格40血,3格80血,4格140血,5格220血,综合影响店员的挖矿、采集、锻造能力,竞技场同理,但是根据资深玩家的测试,竞技场的敏捷最高拿上武器后只能达到6,其他数值都是溢出,所以竞技场最优先选择的是5体属性的英雄,关于英雄的招聘后面会详细说明。
4、英雄的称号可以看出英雄的品质,目前来说“无所不能”就是最强的英雄,目前1.8.3版本有8个无所不能英雄,其他四个字的称号也各有长处,8个无所不能的英雄名字及属性分别是克雷顿5455、文德尔5455、老张5445、埃泽奎4455、阿伯拉罕4554、丹佛4454、亚瑟4444,以及终极隐藏的纳加5555,其他适合竞技场的英雄还有米尔顿3545,威里德5335,悉尼5434,阿托斯5354等,不少资深玩家也提到只要5体、全属性15+的英雄都算是适合竞技场的优质英雄。
5、游戏的40关会要求60斗魂才能继续后面的战斗,斗魂有以下方法得到,第一种是充值,第二种是挖矿时随机得到,约15到20分钟进去一次矿坑等大概10秒就会发生一次随机事件,可以随机得到金币或者斗魂,但是一定要等到那些数字发生变动才算是真正得到了,第三种是竞技场,每天跟每周奖励都会奖励斗魂,第一名每天10斗魂,2到5名是7斗魂,6到10名是5斗魂,11名往后是3斗魂,然后据说2000名以内都有1斗魂奖励,这个数据也有老玩家说实际是到10000名,第四种是合成,从失败的废品一步步合成到斗魂,合成过一次之后可以在锻造台用金币合成,但是合成价格是4656金币每个,这里有个很实用的技巧,用除匕首书以外的其他书加2个小木头或者小石头来合成失败的废品,能让你的材料损耗减少33%,第五种是矿坑、店面、探索三个界面左上角的斗魂收集器,只要你用30、50、80斗魂修补了它们,它们就会每天各给你1个斗魂,要不要投入斗魂修补可以根据自己的游玩节奏来决定。
6、斗魂的作用分别有开通40以后的关卡需要60斗魂,解锁挖矿、探索背包以及锻冶台列队,换金币的话1斗魂等于100金币,敲天音铃的话一斗魂敲一次,敲完会有16个英雄来买你的武器,主要是在你急需采用人海战术又刚好遇到英雄空白期的情况下敲的,但是总体作用不大,修复斗魂收集器,1斗魂可以加速锻造5分钟,加速招聘10分钟,还可以用来招聘高品质英雄,后续会详细说明相关技巧。
7、战斗站位是两排英雄,后排的英雄只有拿着远程的武器才能攻击,目前属于远程的武器主要是匕首系及部分杂物,比如黄土一袋、碎砖块等,想要查某个武器攻击距离可以在图鉴的第一排上面可以看到。
8、武器的技能长按那个图标就可以看到内容描述,几个常见的技能效果分别是捆缚代表武器是链条、铁鞭,能让怪无法攻击持续约5秒,惊吓代表武器是黄土一袋,可以降低怪的全部属性,碎骨代表武器是棒系,可以降低怪的敏捷,减少攻击速度,击晕代表武器是锤系,跟定身差不多,也同样让怪无法攻击,但是相对只要攻击怪就会造成失效,抗毒代表武器是所有银制品,可以降低中毒几率,忽视代表武器是所有大铜制品,可以降低自身仇恨,技能是分等级的,看技能图标上的红点就代表了等级。
9、挖矿跟探索都有三张图,每张图理论上产物侧重点略有不同,挖矿第一张图比较综合,第二张图重点出铁、银等金属,新手前期优先刷这张图收益很高,第三张图重点出水晶,是后期赚钱必备的资源产出地,探索的内容很多,同样第一张图综合度最高,第三张图不出棉花跟小鸟、国王画像,其余的特殊掉落可以慢慢自行摸索,挖矿深度高了之后要缴纳很多税,有玩家玩到后期一天要交3000金币的税,如果不想给税你只要重置一下深度就可以了。
10、关于英雄招聘,目前最好的招聘办法是中土跟斗魂招聘,代价分别是3w金跟60斗魂,这两个招聘冷却时间是1天,斗魂一次来4个人,中土一次来1个人,招聘结算是在冷却时间结束的那一瞬间决定的,就是说那些强力英雄如果当时在你的销售列队或者广场列队,将不会进入你的招聘列表里面,而且据说你拒绝了他们他们会排队在后面,你也比较难招聘到他们,打算进行60斗魂招聘的玩家一定要注意,斗魂以及3w招聘的备选英雄一定是一项或以上属性是5的,所以在你准备招聘结束前,你要将所有非5体力、而是其他属性5的,例如5敏捷的、5智慧的或者5力量的英雄全囤积在广场以及你的柜台前的列队,对于根本没有任何一项属性是5的英雄全部选择拒绝,这样最大化地排除你不想要的英雄,这样剩下来大部分就是你需要的英雄,店铺内最多只能同时招聘15个人,如果你的空间还有盈余,在开始斗魂及3w招聘前,通过刚刚说的排除法后,你可以再用几次6k招聘,先招聘一部分5体的人进去自己员工列表,这样进行二次筛查,能大幅提升刷出高品质英雄的概率。
11、每天中午会扣一次工资,现金不足够扣工资会让你的现金变成负数,相应的国王会每天给你500块钱帮补一下,据说负数状态也没有什么不良反应,不会影响后续的正常游玩。
12、竞技场刷新时间是每4个小时更新一次,必须你打一场后才开始冷却计时,就是说你这次是1点打新列表中的任意一个对手,就会在5点更新对手列表,你给员工换武器的话老武器是会回到你的仓库的,死掉的员工武器会没掉,所以竞技场会让你武器消耗速度非常快,防御时不扣武器,更新队伍就是指更新你当前的防御队伍配置。
13、每天老爷爷会在8、12、16、20点这几个时间点过来随机收购物品,每次站2个小时,建议大家到这个时段都上游戏看看,能把手里囤积的多余材料卖出不错的价格。
14、分大中小的原料是可以改变大小的,不过金银铁铜这些金属都只能从小合成变大,3个小的合成1个大的,石头、木材、水晶、钻石、藤木都只能从大变小,用工具加2个原料就能完成拆分,目前可以大小自由切换的只有松脂这一种材料。
15、所有配方都必须在配方机内研发过一次,才能在锻造台上面制作,除了失败的废品之外,配方机有50块钱试手气的选项,会随机出现一个配方,如果出现是3个问号,就是中了0.1%的大奖,你可以不消耗任何材料而得到一个成品,成品是随机的,如果你想不采用试手气出来的配方,再点试手气的金额会变成100金币,不过解决办法只要你自己随便做一个配方,试手气的金额就会回复到50金币。
16、关于武器的技能,如减伤、鼓舞等,效果是能累加,但是根据实际测试来看是递减累加,不用刻意堆太多同类型技能。
17、刷金龙无损高效阵型,第一二排放一体或者二体英雄拿金剑、锤、斧,作用是送死赚钱防爆仓,第三排全部放5体英雄,安排两个高智慧的拿铁鞭,其余高敏捷或者力量的拿金箍棒,第四排放4或者5体英雄,安排一到两个高智慧拿黄土,剩下的拿水晶匕首,这套阵型刷金龙效率很高,也不会有太大的战损。
18、英雄墙点赞的办法就是对着数字那里点一下就行,实际点赞之后没有太多特殊加成,属于游戏里的趣味小设计。

1、锻冶屋英雄谭新手前期优先刷哪个矿图收益最高
新手刚入坑的时候建议刷第二张矿图,这里产出大量铁、银等常用金属材料,锻造前期常用的武器都需要这些材料,攒够启动资金之后再去刷第三张矿图攒水晶赚钱。
2、为什么我卖对应英雄喜好的武器也没有拿到110%的售价
售价加成除了匹配英雄的喜好之外,还会叠加店员的销售能力数值,你可以安排智慧属性高的员工站柜台,就能稳定拿到最高售价。
3、斗魂不够开40关之后的内容该怎么快速攒
不用急着氪金,每天定点上线刷矿坑随机事件,打竞技场尽量冲靠前的排名,慢慢攒几天就能凑够60个斗魂,完全不影响后续体验。
4、1.8.3版本真的没法拿到100%的配方图鉴吗
按照目前玩家实测的结果,异味的种子属于隐藏物品,正常游玩最多只能拿到97%的图鉴,剩下未解锁的内容官方后续版本会做调整,不用执着于刷满全部图鉴。
5、竞技场里敏捷属性堆得很高还是打不出高攻速怎么办
竞技场里英雄的敏捷属性上限是6,超过的部分全部属于溢出,不用特意堆高敏捷属性,把多余属性点加在体力或者力量上收益更高。
1、游戏内有178种武器,180个英雄,56个战斗技能,74种魔物,80个关卡,近乎无限的战术组合,你可以慢慢摸索出属于自己的独特玩法套路。
2、休闲玩法结合像素风格,大量向经典老游戏致敬的设计,玩起来情怀感十足,不管是刚接触这类游戏的新玩家还是早年玩过同类像素经营游戏的老玩家都可以乐在其中。
3、不断加入的特殊事件,让玩家沉浸在一个既荒诞又真实的奇幻世界,每次上线都能碰到不一样的小惊喜,游玩过程不会觉得枯燥乏味。
9.1分