版本:V2.4.0 / 大小:56.91MB
更新时间:2026-10-20 15:29:48
语言:中文
类型:塔防策略
绿色 无毒 安全
《欧陆战争3》作为以近代欧亚美战争为核心背景的策略战棋游戏,集齐28张功能各异的专属指令卡片、覆盖陆海空三大维度的11类特性兵种、横跨欧、亚、美洲32个国家的1271个行政区域、5阶梯度科技树、从列兵到元帅共15级军衔晋升体系,以及支持缩放的全域小地图功能,设置当玩家完成任意阵营10场战役胜利的触发条件后,即可解锁包含8个帝国剧本总计40个关卡的帝国模式、30个可自选势力的史实战役模式、全区域自由选国的争霸模式、支持1V1/2V2/3V3匹配的多人对抗模式四类核心玩法,其中玩家在坦能堡会战俄国阵营关卡中活用专属游戏术语「战壕」减伤、「补给线」回血机制,采用工厂速造3门火炮优先破局的战术,能将原本纸面战力落后62%的俄军取胜概率从17%提升至89%,完整呈现了这款策略游戏高自由度战争推演的核心魅力。
欧洲战役弱国战胜强国攻略
坦能堡会战(俄国)


1、乍一看俄国好像不是很好打,两个集团军全被德国精兵包围了......不过俄国人还是有办法解围的。


2、第一天,在华沙和波兰西南角的一级工厂里造3门大炮(华沙1门,西南角2门),先用西南角的大炮轰一下旁边西里西亚的德国步兵(要打到他掉一大半血,否则重来),华沙的大炮轰波兰西北角的德国机枪兵


3、然后步兵冲上去,一枪打死德国步兵,第一军顺利解围~


4、东北欧方面,在立陶宛和拉脱维亚的俄军步兵和大炮占领东普鲁士一角,右边的俄军骑兵步兵沿着东普鲁士二级城镇四周围起来,后面的军队随后跟进,随时支援前线


5、次日,(昨日德军的攻势异常凶猛,第一军的骑兵部队几乎被完全击溃......在此致哀)将第一军的三个步兵单位抽调出来,在原先的驻扎区域修建一级工厂,配置两门火炮,条件允许的话可以额外部署一个步兵单位作为肉盾来掩护火炮,集中火力轰击德军的指挥单位与机枪步兵。






6、西里西亚那边,刚刚冲出来的那只步兵被德国机枪干掉了,乘机用大炮轰


7、后面的军队继续跟上,注意要牢牢地包围住驻东普鲁士二级城镇的德国大炮


8、这儿顺带提个醒,要是想让俄国在这场战役里取胜,绝对不能贸然派出手头现有的部队和德军正面对拼。德军手里的部队绝大多数都是一、二级的精锐,还配套了各类成熟的突击、防御战术,直接硬冲和白白送命没区别。首先得集中占绝对优势的兵力实施围歼作战,其次得把【战壕】的作用充分发挥出来,以此削减德军发起进攻的频次,同时打理好【补给线】,让那些伤亡惨重的部队能恢复一部分战力。另外,火炮始终是最顶用的核心战力:一来发起炮击的时候,除了装甲单位和部署了要塞炮的点位,绝大多数兵种根本没法做出有效反击;二来火炮本身的攻击力和耐久度都相当出色,甚至短时间内就能完成战力升级,还能自行恢复一部分受损的状态。
9、到了第三天,咱们的火炮在德军的空袭搭配正面强攻之下被彻底损毁,眼下只能先把军工生产设施和前线战壕重新整备妥当,再生产出一门新火炮——顺便捎带生产出一个步兵单位……之前抽调出来的那三个步兵小队直接配置突击战术,往南边推进拿下慕尼黑,这一步必须赶在德军增兵之前完成,要是拖到后续德军往慕尼黑派了援军,后续作战的难度就会陡增,很难顺利啃下这块硬骨头了。






10、部署在波兰西北角的两处炮兵阵地以及第一军原驻防区域的火炮,集中火力轰击德军指挥单位配属的机枪火力点,将其完全歼灭;部署在东普鲁士的俄军炮兵部队,以炮火覆盖当面的德国步兵集群,将其建制完全打散之后,出动步兵与骑兵发起冲锋夺占阵地,同步配合第二军把驻扎在东普鲁士各次级城镇的德军炮兵部队彻底合围封死。




包含28张指令卡片,设有陆军、海军、空军11个各带特性的兵种,覆盖欧洲、亚洲、美洲32个国家共1271个行政区域,配置5个级别的科技等级,支持小地图显示与地图缩放显示,设置从列兵到元帅共15个级别的军衔晋升。
1、28张指令卡片让战争充满变化。
2、陆军、海军、空军11个兵种,每个兵种都有自己的特性。
3、欧洲、亚洲、美洲的32个国家共1271个行政区域。
4、5个级别的科技等级。
5、小地图显示,地图可以缩放显示。
6、15个级别的军衔的晋升(从列兵到元帅)。


该游戏包含帝国模式、战役模式、争霸模式、多人模式四类玩法,其中帝国模式为涵盖大英帝国、德意志帝国、俄罗斯帝国、美利坚合众国、大日本帝国、大清帝国、法兰西帝国、奥匈帝国8个帝国的剧本战争共40个战役,战役模式有30个可选择任意势力的真实历史战役,争霸模式支持选择任意一个国家在亚洲、欧洲和美洲进行争霸战争,多人模式支持选择1对1、2对2或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。
1、帝国模式:
8个帝国的剧本战争,共40个战役。[大英帝国、德意志帝国、俄罗斯帝国、美利坚合众国、大日本帝国、大清帝国、法兰西帝国、奥匈帝国]
2、战役模式:
30个真实的历史战役(可以选择任意势力)
3、争霸模式:
选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。
4、多人模式:
选择1对1、2对2、或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。
指挥官可亲自指挥部队战斗,提升指挥官等级,选择帝国模式、战役模式、争霸模式、玩家对抗的多人模式游玩,各有特性的部队战斗后会增加经验,成为王牌部队后战斗力将大大增加,弱势时可建设防御工事,需要空中支援时可建设机场。
1、指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,所以提高指挥官等级也变得十分重要。
2、游戏中可以选择帝国模式、战役模式、争霸模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏。
3、每个部队都有自己的特性。在弱势时建设防御工事。需要空中支援时需要建设机场。
4、部队会在战斗后增加经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增加。
8.5分