版本:V长生天机降世官方版 / 大小:1554.28MB
更新时间:2026-10-13 12:18:25
语言:简体中文
类型:其它游戏
绿色 无毒 安全
《长生:天机降世》为玩家带来了充满新意的修仙冒险体验,整体采用雅致的水墨画面风格,主打轻松的放置挂机玩法,内容逻辑清晰细节打磨到位,玩法中自然穿插解谜走迷宫养成抽卡公式合成等诸多饱含中国传统特色的内容,游玩过程中能不断解锁新鲜见闻,全程新奇有趣。这款游戏此前以《代号:长生》为大家熟知,现在正式定名后内容打磨得更为成熟。 它以功法卡牌作为核心战斗载体,每门功法都带有专属特性,搭配 Roguelike 式的随机战斗体验,既有足够的挑战感又不会因为卡关消磨兴致,挂机收集、弟子养成的设定也贴合休闲玩家的游玩节奏,整体玩下来沉浸感十足,哪怕是接触修仙题材不多的玩家,也能慢慢摸索出独属于自己的修行路子。感兴趣的朋友不妨现在就下载体验,亲自踏入这个水墨铺就的修仙世界探索专属机缘。
1、卡牌,这是个以卡牌为主要战斗的游戏,放在游戏里就是功法,功法分为一本先天(不可升级)和两本后天(可升级),这个功法是不能通用的,每人学完只能自己用,目前获取方式只有抽奖,自己领悟
2、关于战斗机制:之前就提到过,这是一款核心玩法围绕卡牌构建的作品,这类玩法赛道本身就和roguelike玩法有着极高的绑定度。说句实在的,本作的战斗难度设定完全算不上亲民,游戏前期阶段玩家操控的角色基本挨上敌方一两下攻击就直接暴毙,整个交战过程完全是互秒的快节奏状态。但最让人出乎意料的设定还在后头——玩家能够携带的回血药剂数量上限高得离谱,我至今没特意去测过这个数值到底是多少,一来前期关卡难度偏低根本用不上这么多补给,二来我平时习惯把背包空位都留出来装各类收集素材。这么一来,战斗过程里的续航压力直接被完全抹平了,玩家完全可以靠着堆数量的血药慢慢耗死所有拦路的敌人,要是角色等级刷得足够高的话,估计直接横冲直撞平推全图也没什么障碍。
3、人物,前面说到这游戏是有等级的,不止卡牌有等级(提高加成),人物也有等级(提高属性),会加一些生命,攻击,法力之类的,我没有筑基,不知道会有什么加成(看心情会不会玩下去,如果玩了我再告诉你们),然后每个人的属性会根据稀有度略有起伏。
4、资源采集这块,实在很难简单评判它的设计是优是劣。大概率是当前尚处于测试阶段,可体验的内容体量有限,还没有开放地图副本的重复刷取机制,这就导致挂机采集几乎成了玩家获取各类基础材料的核心渠道——毕竟城市商铺里售卖的材料定价偏高,日常周转的灵石储备根本撑不起批量采购的消耗。而这套挂机采集的玩法,需要指派门下弟子外出执行任务,最终的采集产出量会根据出阵弟子的自身属性获得对应加成,单次最多可以同时派遣的弟子数量,如果之前的体验数据没记错的话,上限足足有50名。
第一关 千石林通关攻略(施工中)
第三关 重阳矿脉通关攻略(施工中)
同上一章配置,加入了系统首抽送的加费易伤工具人
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战斗部分
处理小怪阶段务必留心:一旦察觉到狼群亮出攻击架势,要是没法瞬间将其秒杀,就绝对不能贸然出手。要是执意硬上,你马上就能切身感受到那100点伤害增幅带来的毁灭性压迫感。
地牢小怪只有初始怪会求援,优先解决,用九天龙威加幻妙决,然后卡水的能量秒掉两个(或者一秒吸重伤)
地牢野猪(一只)
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牌序,先挂易伤,然后打左边第一堆牌,过牌出幻妙,然后九天龙威,幻妙。
只要你发动九天龙威技能前的自身当前属性能量为水属性,或是完成幻妙复制效果触发后、连同被复制出来的衍生卡牌的当前属性能量都处于水属性状态,此时你打出衍水决这张招式牌,就能多获取一枚额外的水属性能量。
要点在于第三回合,尽量不攻击,上虚弱,然后幻妙复制叠盾,全力叠盾能抗住,当然你要用个伤害珠子是能秒的,实际伤害差点
地牢野猪(两只)
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别看怪物数量不少,但由于当前剩余血量已经被压到极低,完全能做到一击直接秒杀单只目标。从目前留存的血线数值就能验证这个打法:面对双猪单位时直接交出一次剑海技能,足足能省下两个回合的操作空间——毕竟这类猪怪每回合自动掉52点血,实际两轮下来就能累计被扣掉104点血量,完全可以在第三回合就把目标直接击杀。
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狼王
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别说了,这一回合差点秒了,后面怎么打就不用细说了,直接换血打死也行(召唤的小狼有喽啰特性,召唤者死直接死)
正殿门口的组合怪
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正常爆发打猪,然后交两颗剑海,推荐用。两颗剑海下去猪会自杀,后面狱卒血量即使吃了摄魂的虚弱也能很快解决(不交能过,但非常折磨,该交就交了,不受这罪)
正殿僵尸(第一轮)
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这…我觉得不用说了,秒了
正殿僵尸(第二轮)
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前三回合略过,破盾就晕没难点
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到了第四轮,他彻底放弃了堆叠防御手段,打算直接朝我们发起强攻。这时候只要手里攒着至少两点水属性能量,就按照图示的操作逻辑来:先用攻击牌搭配虚弱效果把非水属性的多余能量全部处理掉,紧接着复制叠盾技能,就能稳稳扛住这一轮的攻势。
要是角色的脸黑到极点,连半滴水分都刷不出来,直接把正殿里捡到的金刚珠上交就行。
个人觉得目前展示出来的玩法还是很耐玩,不管是解谜还是轮回秘境,就是难度对于新手玩家不太友好,甚至主线怪往往运气差点就会暴毙,但也还能接受,而且更有挑战性。
雅致水墨国风画面,传统修仙氛围感拉满。
轻量放置挂机玩法,适配休闲玩家碎片时间。
功法卡牌搭配Roguelike,战斗新鲜不卡人。
融入解谜合成迷宫,传统特色内容丰富。
弟子派遣采集系统,五十人挂机收益拉满。
爱修仙的阿凯:水墨画风太对味,挂机摸鱼玩超解压!
卡牌老玩家阿泽:功法搭配自由度高,每次开局都不一样。
佛系玩家小棠:日常挂着收材料,不用肝也能慢慢变强。
解谜爱好者阿远:迷宫关卡藏巧思,摸透套路成就感拉满。
手游摸鱼达人:血药库存超足,手残也能耗死boss不卡关。
8.8分