版本:v2024.6.18 / 大小:171.76MB
更新时间:2026-10-11 10:38:12
语言:中文
类型:休闲益智
绿色 无毒 安全
这款名为太空狼人的太空背景阵营对抗解谜游戏,支持4-10名玩家同时对局,玩家会随机分配为船员或内鬼两大身份阵营,船员阵营需完成飞船内分布的17个日常任务、揪出混在人群中的伪装者内鬼,内鬼阵营可触发破坏反应堆、锁闭舱门两类干扰玩法,在不暴露身份的前提下淘汰所有船员即可获胜;当玩家累计完成3局标准对局后,即可解锁自定义飞船地图编辑权限,对局内所有玩家身份完全随机分配,内鬼阵营的出场概率固定为25%,专属游戏术语“跳刀”指代内鬼在公共会议环节前直接淘汰被目击玩家的操作,所有对局流程均围绕飞船场景内的实时交互展开,无额外付费属性加成影响对局公平性。
以下为太空狼人游戏内鬼阵营专属技能的基础属性数值:
| 技能名称 | 冷却时长 | 生效范围 | 持续时间 |
|---|---|---|---|
| 破坏反应堆 | 30秒 | 全飞船 | 45秒 |
| 锁闭舱门 | 20秒 | 单个舱室 | 10秒 |
| 远程淘汰 | 40秒 | 自身周围3米 | 瞬发 |
太空狼人身份分配概率表
| 对局总人数 | 船员人数 | 内鬼人数 | 内鬼占比 |
|---|---|---|---|
| 4人 | 3 | 1 | 25% |
| 7人 | 5 | 2 | 28.5% |
| 10人 | 7 | 3 | 30% |
太空狼人对局场景
太空狼人飞船地图内的任务点全部分布在舱室区域内。
1、导航舱分布3个校准类任务,完成后可获得飞船航向校准提示。
2、电力舱分布4个接线类任务,全部完成后可解锁全局视野照明。
3、通讯舱分布2个信号修复类任务,完成后可恢复全地图语音通讯权限。
太空狼人采用低模卡通美术风格,所有对局流程均为实时同步交互。
1、标准化推理发言流程,单局总时长控制在5-15分钟区间内。
2、身份分配完全随机,无前置条件即可解锁全部基础身份玩法。
太空狼人支持本地局域网与在线联网两种联机对局模式。
1、对局内所有玩家的移动、交互操作均为实时可见,无延迟判定机制。
2、内鬼阵营可触发破坏类玩法制造场景混乱,掩盖自身操作痕迹。
3、单局内无任何额外提示信息,所有推理线索均需玩家自行搜集判断。
太空狼人所有飞船场景建模均贴合太空航行主题设定。
1、场景内所有舱室、道具均符合太空飞船的真实功能设定。
2、兼容同类型阵营对抗解谜游戏的核心逻辑,老玩家可快速上手操作。
3、太空服外观、星空背景等元素均采用低饱和度科幻风格设计。
太空狼人核心机制为阵营对抗实时交互解谜。
1、玩家可直接操控对应角色在飞船场景内移动、交互、完成任务。
2、所有玩法模式均围绕船员、内鬼两大核心身份展开衍生设计。
昵称:舱室接线工阿明
我上周累计打了27局,刚好凑够解锁自定义地图的3局要求,现在自己做了个全是电力舱任务的小地图,跟朋友开黑的时候故意把内鬼技能冷却改成10秒,玩起来特别刺激,上次还碰到个直接跳刀的内鬼,我刚好在监控室看到了直接把他票出去,体验感拉满。
昵称:导航校准小能手
之前玩过不少狼人杀类游戏,太空狼人25%的基础内鬼概率设定真的很公平,我打了快50局从来没碰到过身份分配不均的情况,每次做导航舱的校准任务的时候都要盯着周围有没有人靠近,生怕转角就碰到内鬼,代入感比纯发言的狼人杀强太多了。
昵称:反应堆抢修专员
上次10人局碰到3个内鬼,他们直接开场就把反应堆炸了,我们剩下的7个船员慌慌张张抢修,最后还是有两个队友偷偷修好了,剩下的内鬼没地方躲直接暴露,那局玩得我手心都出汗了,这个游戏的破坏玩法设计得真的很有意思,一点都不会觉得无聊。
9.3分