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CDPR回应:从《博德3》中获得灵感,不过不会推出同类型游戏

发布时间:2026-01-07 14:25:22作者:

《博德之门3(Baldur Gate 3)》的走红让经典CRPG重回大众视野,展现出高自由度、玩家主导叙事及涌现式剧情设计的独特吸引力。虽然该作给CD Projekt联合CEO迈克尔·诺瓦科夫斯基带来了灵感,但他强调,CD Projekt Red未来的游戏开发路线不会直接照搬拉瑞安工作室的模式。

CDPR表态:受《博德3》启发 但不会制作同类游戏

诺瓦科夫斯基在接受PC Gamer采访时表示:“《博德之门3》确实给了我们不少启发,但我们依然会继承《巫师》和《赛博朋克2077》所建立的叙事传统。我们不打算只是通过画面升级来复刻前作,而是想要达成真正的创新。”虽然他没有透露具体信息,不过他强调新作绝对不会采用《神界:原罪》或《博德之门》那样的风格。

“我们不会制作拉瑞安风格的游戏,”诺瓦科夫斯基表示,“那是他们擅长的领域,但他们在世界互动与叙事反馈方面的手法,确实为我们提供了灵感。”

CDPR表态:受《博德3》启发 但不会制作同类游戏

在被问及是否计划推出类似《巫师:昆特牌》的衍生作品时,他回应称,目前内部开发团队仍将聚焦于“关键的核心游戏项目”,而非投入衍生内容的制作。“未来或许会有所变化,但就当前架构而言,我们仍将贯彻这一方向。”

随着《赛博朋克2077》渐渐获得玩家的认可,加上《巫师3》一直被视作RPG领域的标杆之作,外界对于CDPR的下一部开放世界作品充满了极高的期待。从诺瓦科夫斯基的发言能够看出,工作室目前正努力在保持自身标志性叙事风格的基础上,探索可以带来全新体验的开放世界架构。

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