自《宝可梦:朱/紫(Pokémon Scarlet/Violet)》登陆NS1平台初期,因画面卡顿、模型穿模等大量Bug问题遭到玩家诟病后,任天堂NS2主机的推出,终于让这款游戏迎来了“重生”的机会。游戏升级版不仅在分辨率和帧率上实现了大幅提升,流畅度与场景细节也有了明显改善,外媒纷纷评价其为“迟来的救赎”。不过,Game Freak的开发团队似乎依旧没能摆脱“祖传Bug”的困扰——近日,Reddit上有玩家分享了新的画面Bug,引发了不少讨论,甚至被网友调侃是官方没公布的“太晶化世界”彩蛋。
根据玩家分享的游戏视频,开局阶段画面表现都很正常,可就在主角跨出家门的那一刻,整个游戏世界骤然被一层怪异的晶体质感所笼罩。无论是建筑物、树木,还是角色的服饰、NPC的面部细节,全都呈现出类似糖果包装纸的虹彩反光效果,在某些特定角度下,甚至会因为过度闪烁而让玩家产生视觉上的不适感。不少玩家还借此调侃道:“建议戴上墨镜再看”“这个Bug比游戏本身还要‘太晶化’(terastallized)呢!”
针对这一现象,部分技术党玩家推测,Bug可能与着色器编译错误或显卡驱动兼容性问题有关。NS2的硬件升级可能暴露了游戏引擎在材质渲染上的漏洞,导致原本应仅作用于宝可梦的“太晶化”特效错误地覆盖全局。也有玩家笑称:“或许这是Game Freak埋藏的隐藏玩法——用Bug解锁‘全员太晶化’成就?”
尽管Bug频出,但《宝可梦》系列玩家向来以“苦中作乐”著称。此次事件中,不少人一边吐槽“GF程序员又在摸鱼”,一边将Bug截图制作成表情包,甚至发起“谁能在游戏中触发最离谱画面”的挑战。而Game Freak官方尚未对此作出回应,但考虑到系列过往对Bug的“佛系”态度,这一事件或许又将成为玩家社区的经典梗素材。
尽管NS2升级版已显著优化《朱/紫》的游玩体验,但这次Bug的暴露又一次让玩家意识到:Game Freak的技术实力依旧有待提升。对于该系列的粉丝来说,或许早就对在“捕捉宝可梦”和“捕捉Bug”之间来回切换习以为常了——毕竟,又有谁能抵挡住一个自带“闪光特效”的帕底亚大陆的魅力呢?