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由《鬼泣》制作人亲自操刀制作,为玩家带来与众不同的动作游戏

发布时间:2025-12-31 14:56:05作者:LSY

虽然《Stupid Never Dies》是用虚幻引擎打造的,但制作团队清楚地表明“会把写实画质这条赛道让给大厂去竞争”。这款由《鬼泣》《龙之信条》系列制作人负责的新作品到底有什么特色呢?

由《鬼泣》制作人亲自操刀制作,为玩家带来与众不同的动作游戏

在2025年游戏大奖的颁奖现场,GPTRACK50工作室正式揭开了其筹备多时的首部作品——《Stupid Never Dies》的神秘面纱。作为一款单人动作角色扮演游戏,它计划于次年登陆Steam和PlayStation 5平台,而开发团队的领军人物正是前卡普空制作人小林裕幸。尽管小林裕幸曾成功打造《鬼泣》《龙之信条》等知名系列,但这部新作却打破了他过往的创作模式,就连他自己也坦言:“这完全不是大家印象中的‘小林风格’作品。”

由《鬼泣》制作人亲自操刀制作,为玩家带来与众不同的动作游戏

小林裕幸在早前接受 AUTOMATON 采访时提到,这款游戏的动作元素并不会像玩家预想的那样硬核,而是力求在动作与角色扮演之间找到完美平衡点。游戏虽包含一定量的战斗内容,但并不会像魂系游戏那样考验操作技巧,而是通过角色养成与丰富的 RPG 机制来平衡游戏难度。他解释道:“这款游戏的核心玩法,是依靠智谋与角色成长来推动关卡进程。”

目前,这款主打 “搞怪丧尸动作” 的新作仍在打磨之中,预计明年会有更多玩法细节曝光。

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