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刚有爆料透露!适配NS2的《怪物猎人荒野》要推出了

发布时间:2025-12-31 14:53:06作者:LSY

近日,Reddit论坛的r/monsterhunterleaks与r/GamingLeaksAndRumours版块曝出一批《怪物猎人:荒野》Switch 2版本的独家消息,其中包含本地联机功能、画面优化机制等关键细节,在玩家群体中掀起了热烈讨论。

刚有爆料透露!适配NS2的《怪物猎人荒野》要推出了

本次被泄露的信息全部是Switch 2版本所独有的数据,详细情况如下:

专属 DLSS 预设:Switch 2 版配备独有的 DLSS 预设方案,常规版本所采用的 A-C 档预设已被弃用,无需在该平台版本中保留。

NPC 剔除机制调整:该版本的 NPC(包含人类角色与怪物)剔除逻辑与其他平台存在差异。一方面,多数 NPC 的剔除触发距离被缩短至常规版本的一半(例如常规版触发距离为 100,Switch 2 版则为 50);另一方面,游戏代码中标注多数 NPC 的 “强制剔除” 参数为开启状态,具体作用机制尚待验证。

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本地联机功能实锤:Switch 2 版将支持本地网络联机,但需注意该功能并非分屏游玩,而是通过多台 Switch 2 主机实现局域网联机。

此外,还有一项存疑情报被一并曝光:Switch 2 版的环境生物刷新率或降至常规版本的五分之一。不过该数据的归属存在争议,因相关代码标注的平台 ID 为 “OPT”,无法完全确认是否属于 Switch 2 版本,也有可能与明年 1 月 Steam 版的 CPU 相关设置更新有关,玩家暂不必对此过度期待。

在 RE 引擎相关信息方面,泄露内容明确表示,卡普空目前并无推出《怪物猎人:荒野》升级版本的计划。此番引擎层面的调整,推测存在两种可能性:一是为《怪物猎人:崛起》的 Switch 2 版升级铺路(但可能性较低,因厂商鲜少对旧作进行平台移植优化);二是为其他登陆新旧两代 Switch 主机的 RE 引擎游戏做准备。

最后,泄露者补充道,其余提及 Switch 2 的内容仅为平台列表标注,《怪物猎人:荒野》并无登陆 Stadia 等已停运平台的计划。后续若有新情报流出,相关帖子会持续更新。

大家期待《怪物猎人:荒野》登录NS2吗欢迎在评论区讨论。

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