《逃离塔科夫》已于11月15日正式登陆PC端的Steam平台。该游戏开发商Battlestate Games的首席执行官Nikita Buyanov称,目前《逃离塔科夫》的画面效果“已然落后于当下水准”,因此计划在2026年开展“画面升级工程”,整个更新过程将采用分阶段推进的方式。
《逃离塔科夫》属于硬核向的逃生射击游戏类型,巧妙融合了PvPvE玩法元素。其故事背景构建在虚构的塔科夫城,因政治局势的剧烈动荡,这座城市如今已变成毫无秩序、与世隔绝的区域。玩家既可以选择单人模式,也能组队参与游戏,在过程中与NPC以及其他玩家展开对抗,搜集各类珍稀的战利品,最终目标是成功撤离地图。该游戏的规则设定同样极具硬核风格,一旦玩家在游戏中死亡,所携带的全部物品与装备都将永久失去。
这款游戏于2016年开启Alpha封测,并经历了多年的Beta封测,最终于11月15日正式发布。1.0版本加入了剧情任务和结局,并对音频、画面和用户界面进行了改进。然而,服务器不稳定和游戏bug导致出现大量负面评价。目前《逃离塔科夫》在Steam上的简体中文评价为“差评如潮”,最近评价为“褒贬不一”。
12月24日,《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games的CEO Nikita Buyanov在Twitch上与俄罗斯主播WELOVEGAMES进行了对话。在直播中,Nikita首次宣布了游戏引擎升级计划。
根据已公开的信息,《逃离塔科夫》在1.0版本首发时似乎使用了Unity 2022.3系列的LTS(长期支持)版本。据他透露,计划在2026年内开始更新游戏引擎。
此外,Nikita表示本作的画面“过时了”。他认为室内场景尚可,但室外的光照和阴影需要改进。然而,如果要完全翻新画面,就必须完全暂停内容更新,因此他们计划逐步、缓慢地对各个地点进行修改。
然而,尽管《逃离塔科夫》的画面被认为有些“过时”,但它对玩家PC配置的要求却依旧不低。这款游戏的最低配置要求为16GB内存搭配GTX 1660显卡,而推荐配置更是提升到了酷睿i7 14700F处理器、64GB内存以及RTX 4070显卡的组合。