虚幻5引擎的Lumen与Nanite技术虽重新定义了现代游戏的视觉表现,然而其对PC硬件的严苛要求,再加上广为诟病的性能不稳定与卡顿问题,使得不少玩家对虚幻5引擎的游戏心存顾虑,难以顺利体验到基于该引擎开发的作品,PC平台的玩家受影响尤为明显。
不过,自从虚幻5引擎推出后,Epic就持续致力于解决这些困扰,虚幻5.7看起来是在正确道路上迈进的又一个关键步伐。
MxBenchmarkPC制作了一段新的对比视频,通过同时运行Scans Factory创建的逼真威尼斯技术DEMO,对比了虚幻5引擎的5.4和5.7版本,突显了最新版本引入的性能改进。
该频道表示:“从RTX 5080的角度来说,虚幻5引擎5.7版本的GPU性能提高了25%(取决于场景),5.7版本现在可以更好地利用GPU资源,因此GPU功耗也更高了。”
在英特尔酷睿i7-14700F处理器上,CPU性能显著提升,最高可达35%。根据MxBenchmarkPC的评测,这使得“所有场景的帧时间更加稳定,卡顿现象也更少”。这项改进尤其令人欣喜,因为大多数采用虚幻5引擎的游戏最大的问题就是帧时间不稳定,这会导致游戏体验卡顿且非常糟糕。
虚幻5.7也带来了一些图像质量方面的改进,“在图像质量方面,UE5.7提供了更稳定、更精确的流明光照,尤其是更高质量的流明反射(同时性能也得到了提升)。”遗憾的是,流明降噪质量的提升幅度不大,因此像NVIDIA DLSS光线重建这样的技术仍然比引擎自带的解决方案更胜一筹。
虽然还需要一段时间才能看到真正利用虚幻引擎5.7增强功能开发的游戏,但Epic Games持续修复引擎的一些关键缺陷令人鼓舞,也预示着美好的未来。希望不久之后,我们就能看到即使在配置中等的PC上也能流畅运行的虚幻5游戏。
国外有玩家试图把这归功于与CDPR的合作。