近期,有关索尼或许正借助强化PS5“节能模式”,为后续PS6手持设备的兼容性进行铺垫的传闻不断升温。科技频道“Moore‘s Law is Dead”在最新一期视频里表示,PS5的软件开发工具包(SDK)已获得补丁更新,开发工作的重点正转向对节能模式的支持。

据该频道消息,PS5 SDK此前的版本号是12.0,近期的补丁却将其重置为1.0。这一操作被认为体现了索尼对低功耗运行模式适配的高度重视,意在让更多游戏能支持该模式。另外,一份关于CPU优化的新文档显示,后续还会推出更多“最终”低功耗模式。文档里明确提到:“未来或许会支持新的运行模式,应用程序有可能在CPU配置不同的环境下运行。”
“Moore‘s Law is Dead”进一步表示,有开发者向其透露,从索尼对开发套件的举措来看,公司目前推广节能模式的优先级甚至高于支持利用PS5 Pro额外性能的模式。该开发者引述另一份文档指出,“游戏应能在仅使用8个线程的情况下运行”,这或许暗示了未来PS6手持设备可能具备的性能水平。

一位开发者对“Moore‘s Law is Dead”称:“索尼刚刚将其所有PS5游戏开发的SDK版本号回退至1.0以支持节能模式(它们当前本是12.0)。明确地说——他们甚至没有为PS5 Pro支持这样做。这意味着节能模式的支持对他们来说比Pro支持更重要!”
关于代号为“Canis”的PS6手持设备的硬件规格传闻显示,其或将搭载AMD的CPU,该CPU配备4个Zen 6c核心;GPU则采用AMD RDNA 5架构,计算单元数量在12到20个之间,频率处于1.6至2.0 GHz的范围。内存方面,预计配备约16GB的LPDDR5X-7500+,位宽为128位。设备整体功耗预估约15W,性能目标据称是PS5光栅化性能的一半左右,但光线追踪性能会更出色。