当全球都在热议AI与神经网络的未来之际,育碧已着手将其全面融入自身的工作流程。不过,据权威内部人士汤姆·亨德森透露,该公司在这一领域的初步尝试目前引发的疑问远多于实际成果。
汤姆·亨德森要点如下:
AI试验场:育碧正将《孤岛惊魂7》(或其开发环境)作为生成式AI领域研发的主要平台。开发者正在测试通过输入文本指令(提示词)来“实时”生成游戏情境和内容。
初步印象:亨德森对所了解到的当前结果评价简短而犀利:“看起来像一坨屎”。现阶段,AI生成的内容远不及艺术家和设计师的创作。
关于“伙伴”系统的澄清:此前有传言称《孤岛惊魂7》将引入基于AI的先进伙伴系统。汤姆澄清道:这些测试是育碧整体研发的一部分,并非第七部作品的强制功能。不过,如果该技术打磨完善,仍有可能加入其中。
迈向“可玩AI生成体验”:育碧正在加速投资所谓的“可玩AI生成体验”。该公司希望创造出能够实时变化并适应玩家的游戏。
育碧显然有意在AI领域抢占先机,以此来削减制作成本,同时拓展游戏世界的体量。不过粉丝们对此心存忧虑,他们担心这会使游戏丧失“灵魂”,进而让育碧的作品愈发趋于同质化。