类魂游戏领域的版图每年都在不断扩大,全球各地的游戏工作室都在尝试对这一类型进行独特的解读。玩家们见证了《匹诺曹的谎言》这样的佳作问世,不过也有一些游戏没能精准把握类魂游戏的核心精神,《堕落之主》就属于这类作品。
尽管《堕落之主》在商业层面收获了成功,给开发商CI Games带来了颇为可观的收入,却依旧遭到部分玩家的批评。不过,该游戏同样为发行商打破了收入纪录,还促使续集启动制作。有消息称,这部续作会加入一项令人期待的全新战斗机制。
CI Games首席执行官Marek Tyminski近日在社交平台上透露,《堕落之主2》将加入一项“类魂游戏中从未出现过”的战斗特性。据Tyminski表示,这一神秘机制将适用于所有类型的敌人和Boss。
这位CEO还透露,内部对《堕落之主2》及其新战斗机制的反馈“非常出色”,参与测试的玩家均留下了积极印象。此外,他向粉丝保证,CI Games正根据前作玩家的反馈来塑造这款续作。
Tyminski还表示,工作室甚至查阅了Steam上的用户评价,以便更好地调整《堕落之主2》,确保其相比前作有质的飞跃。
目前,《堕落之主2》预计在2026年推出,不过更多具体信息还未对外公布。发行商之前已经明确表示,这部续作会采用更为黑暗的风格,并且不排除不再仅在Epic商店独占,而是登陆Steam平台的可能。