5月13日消息,今日腾讯公布了2026年第一季度的财务报告。该季度腾讯的营收达到1964.6亿元,较去年同期增长9%;Non-IFRS经营利润为756.3亿元,同比增幅同样是9%。而如果将新AI产品带来的影响排除在外,Non-IFRS经营利润的同比增长率则为17%,对应的利润额为844亿元。
游戏业绩层面,本土市场游戏收入达人民币454亿元,较上年同期增长6%。该收入增速落后于本土市场游戏流水增速,原因在于2026年春节假期比2025年更晚,使得更多收入被递延至本季度之后进行确认。
据介绍,本季多款长青游戏流水创下新高,包括《王者荣耀》《和平精英》和《三角洲行动》。
而在3月底上线的新品《洛克王国:世界》也大受欢迎,表现亮眼。与此同时,国际市场游戏收入为人民币188亿元,同比增长13%。
游戏AI应用方面,腾讯也在持续探索,如利用AI加速3D资产制作和动画,通过AI NPC丰富玩家体验等。
日前,高盛发布研究报告指出,在人才储备充足、工业生产能力完备、IP组合成熟且用户群体基础深厚的顶级游戏开发商身上,AI技术大概率能够进一步放大并拓展它们已有的竞争优势。