《神鬼寓言4》作为经典RPG《神鬼寓言》系列的重启作品,由Xbox旗下的Playground Games负责开发,Xbox Game Studios承担发行工作,预计于2026年秋季正式推出,届时将登陆PC、PS5以及XSX平台。
近日,消息人士Jeff Grubb透露:“我了解到的情况是,《神鬼寓言4》在开发团队内部已被延期。不过这并不代表游戏会推迟至明年,显然开发方仍在努力争取今年内推出,但他们对《GTA6》的发售计划存在一定顾虑。”
“所以如果发售时间被推到《GTA6》之后,那就可能会落到12月,而这又很可能进一步导致它被推迟到2027年。”
如果爆料为真,这意味着《神鬼寓言4》不是唯一一款传闻中将避开《GTA6》锋芒的游戏,微软的另一款大作《使命召唤23:现代战争4》、Crystal Dynamics的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》近期都有传闻称将调整原定的发布时间,前者将提前一个月发售,后者将延期至2027年2月12日。
当然仍需强调的是,以上信息均来自消息人士的爆料,并未得到官方确认,因此建议大家理性看待。
从《神鬼寓言4》到《使命召唤》,再到《古墓丽影》,越来越多游戏作品被传要“为《GTA6》让路”。由此引发的疑问是——这究竟是出于理性考虑的档期避让,还是意味着《GTA6》的行业统治力已强大到让整个游戏圈都不得不调整发售计划?要是连这些重磅大作都选择避开,你认为今年的游戏发售格局会呈现出怎样的态势?