由韩国工作室Shift Up打造的动作巨作《剑星》在PlayStation与Steam平台创下数百万销量佳绩后,其续作的相关动态终于揭开了神秘面纱。
近日,Shift Up的首席执行官金亨泰在接受日本媒体4Gamer的采访时,首次就《剑星2》的开发情况给出了正面回应。他提到,目前游戏开发正处于“缓慢且谨慎”的推进阶段,由于不想过早地做出无法兑现的承诺,工作室决定等作品达到理想状态后再进行正式的官方宣布。
“我们正致力于高品质的制作,比起在完成前就匆忙发布消息,我们更希望在万事俱备时直接展示给大家。”
金亨泰说道。当被追问是否可以给玩家一些期待时,他透露:“如果说得太具体就是剧透了,但可以说,‘现在已经是大家可以稍微开始抱有期待的时候了’。”
2026年夏季游戏节近在咫尺,《剑星》在这一舞台上亮相可能稍微显得时间紧迫,但科隆游戏展(Gamescom)或年底的 TGA 极有可能成为《剑星2》正式亮相的舞台。
金亨泰此前还曾公开表示,面对中国游戏厂商动辄千人的“人海战术”,像 Shift Up 这种百人规模的韩国工作室必须全力拥抱 AI 技术,以在产能和质量上保持竞争力。
当《剑星2》着重突出“打磨”与“AI辅助”的概念时,你觉得这部续作能否在动作游戏领域真正站稳脚跟?不妨在评论区分享你的看法。