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IGN对《红色沙漠》的最终评分依旧是6分 反转情节未能达成

发布时间:2026-03-23 15:34:04作者:LSY

近日,外媒IGN公布了《红色沙漠》的最终评分,与此前给出的临时评分一致,依旧是6分。评测人员累计游玩了130小时,指出该游戏存在战斗缺乏趣味、剧情质量不佳以及Bug数量过多等问题。

评测者认为《红色沙漠》是一款充满野心的开放世界冒险游戏,它尝试把《巫师3》《荒野大镖客2》《塞尔达传说:王国之泪》《上古卷轴5》等开放世界佳作里的经典元素整合起来。而这份野心,让游戏既酷炫十足,又让人头疼万分,两者程度不相伯仲。在这个精美绝伦的世界里探索,发掘各类新奇的小游戏,沿途击杀强盗,这些都给玩家留下了深刻的记忆。

但这些珍贵的回忆,却被游戏枯燥的战斗体验、违背直觉的谜题设计、糟糕的剧情叙事以及层出不穷的bug彻底破坏了。这款游戏的设计风格独树一帜,内容丰富多样,其中也不乏令人眼前一亮的创意——我很欣赏它能将如此多独特的机制与有趣的区域巧妙地融合起来。然而,要想拨开覆盖在它表面的层层“污垢”,需要投入大量的精力;而隐藏在这些“污垢”之下的、勉强可玩的动作冒险内核,也未必值得你为此付出这么多努力。真心希望后续的更新能够让它变得更加完善。

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