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针对DLSS5争议,《黑神话》杨奇作出回应:采用硬核建模,明确拒绝AI技术!

发布时间:2026-03-19 13:52:13作者:LSY

此前我们曾报道,NVIDIA近期推出了DLSS 5技术,官方表示该技术能借助机器学习在游戏里生成更真实的光照与材质效果,助力开发者在不必大幅提高硬件性能的情况下,达成接近照片级的视觉呈现。不过,这项技术刚一发布就很快引发了争议,许多玩家对它的实际运行效果提出了疑问。

部分玩家表示,在特定场景中,DLSS 5所生成的画面给人一种“不自然”的感觉,其风格更偏向AI生成图像,而非传统游戏引擎渲染出的效果。还有玩家把这种现象称作“AI效应”——初看时足够逼真,但仔细观察就能发现明显的人工痕迹。

围绕这一话题,有玩家在微博上向《黑神话:悟空》美术总监杨奇提问,表示不希望自己喜爱的游戏逐渐演变为“千篇一律的AI味”。对此,杨奇并未正面回应,而是发布了一张颇具调侃意味的梗图作为回应。

图中,一位白发苍苍的老人肩扛键盘,配文“正宗老CG”“百年行业经验”,并辅以“硬核建模”“极致动捕”等标签,强调传统手工打磨的制作理念,明显带有对当前AI生成趋势的戏谑意味。

这张图很快就在网友中引发了热烈讨论。有网友留言说“这图不错,保存了”,还有人打趣道:“说不定这张图本身就是AI生成的呢。”

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