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前《辐射4》测试人员忆往事:四次用核弹搞崩X1,CEO都为之震惊

发布时间:2026-03-19 13:51:03作者:LSY

近日,开发者科林·麦金纳尼(Colin McInerney)在2026年游戏开发者大会(GDC)上,回忆起自己大学期间担任B社QA测试员的经历,其中有一次经历甚至惊动了公司CEO。

McInerney称,他那时直接与B社的开发人员协作,还从资深前辈那里学到了一些更为奇特、极端的测试手段,“有一次我们在XboxOne平台上测试《辐射4》,我便决定和内存展开一场‘冷战’”。

Xbox One只有8GB内存,如果游戏用量超过这个上限就会崩溃,于是他打开内存监控器并思考:“我要怎么把游戏搞崩?”。这种思路在常规QA里其实并不常见,许多人都只是按照标准流程去跑测试,但不会想如何故意搞出内存泄漏。

随后McInerney开始了表演:先打开控制台给自己刷10亿经验值,角色等级瞬间拉到247级,随后他拿着一把改装后每次能发射10颗核弹的发射器,在整个废土世界里到处乱跑,疯狂用超级核弹轰炸一切。

最终,McInerney在一个上午就导致游戏崩溃了4次。而当时的QA系统一旦检测到严重崩溃,就会向全公司发送邮件通知。他回忆道:“那时候系统会给整个ZeniMax Media发邮件,连公司CEO Robert A. Altman都惊讶地发现,居然有人一上午就触发了4次崩溃。”

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