据外媒GamingBolt消息,开发商Housemarque工作室针对旗下即将推出的PS5独占游戏《沙罗周期》,发布了一支全新的幕后开发视频。视频中不仅分享了角色塑造的理念以及与演员合作的细节,还同步公开了游戏的实机玩法、开发背景等重要内容,受到玩家的广泛关注。
视频欣赏:
这次发布的幕后视频时长稍多于4分钟,创意总监格雷戈里·劳登、叙事主管威廉·肖内西、艺术总监西蒙娜·西尔维斯特里等核心开发人员都出镜进行了分享。视频围绕游戏角色的塑造过程展开,揭示了工作室是如何通过与演员合作,让《沙罗周期》的众多角色生动地呈现出来,同时也对去年12月发布的预购预告片的相关创作思路作出了回应。
劳登在视频中表示,工作室希望通过预购预告片,向玩家展示游戏中的角色群像,让玩家提前感受角色魅力。肖内西则盛赞合作演员的表现,称与饰演主角阿琼·德夫拉杰的拉胡尔·科利、饰演谢里丹·布沙尔的简·佩里等演员合作十分愉快,演员们精准诠释了角色特质,为NPC角色赋予了灵魂。
“这个项目最棒的一点之一,就是我们拥有的演员阵容,他们完美平衡了希望与恐惧的氛围,也展现了外星世界中的人性光辉,”肖内西说道,“角色们了解到的信息越多,恐惧与绝望感就会越强烈,船员之间的矛盾也会愈发突出,每个角色都在用不同的方式应对这一切。”
艺术总监西蒙娜·西尔维斯特里也对拉胡尔·科利的表现给予高度评价:“拉胡尔真的太酷了,我很喜欢和他合作,他对阿琼这个角色的演绎堪称完美。”
除了幕后角色塑造内容,豪斯马奎工作室近日还发布了两段实机玩法片段,直观展示了《沙罗周期》快节奏的闪避弹幕核心玩法。片段中,主角阿琼可运用武器库施展枪械技巧,比如让子弹反弹墙壁击中目标;同时,阿琼的高敏捷性也得以呈现,玩家需充分利用这一特性,躲避敌人发射的大量弹幕。
上个月发布的玩法概述预告片,则进一步披露了游戏的更多细节,包括第三人称枪械射击、闪避弹幕的核心机制,以及进度系统——玩家可升级角色属性、解锁特殊天赋,助力提升类肉鸽射击玩法的游玩体验。此外,玩家还能自由调整游戏难度,包括自定义敌人伤害等选项。
据悉,《沙罗周期》的故事围绕索尔塔里执法者阿琼·德夫拉杰展开,他意外坠入神秘莫测、形态多变的卡科索星球,该星球拥有神秘生物群系、梦幻景观,遍布古老遗迹与奇异外星科技,为游戏故事增添了浓厚的科幻悬疑氛围。
这款游戏于2025年2月正式公布,其顺利开发离不开索尼的支持。工作室首席执行官伊拉里·库伊蒂宁曾表示,自豪斯马奎被索尼收购后,索尼提升了这款第三人称类rogue射击游戏的开发预算,为游戏品质提供了保障。
目前,《沙罗周期》正在针对PS5平台进行独家开发,计划于4月30日正式推出。和豪斯马奎之前的作品《Returnal》有所不同,这款新作将延续索尼主机的独占特性。作为一款主打闪避弹幕与角色叙事的射击游戏,你对它是否充满期待?欢迎在评论区分享你的看法。