原本以为《杀戮尖塔2》的同时在线峰值突破52万已经是个了不起的成绩,没想到过去的这个周末,这款独立游戏再次刷新纪录,Steam同时在线峰值现已超过57万人。

这表明《杀戮尖塔2》已然成为2026年开年至今首发在线人数最高的游戏,毫不费力地超越了热度极高的《生化危机9》(即便后者是多平台发行)。考虑到《GTA6》PC版大概率不会在今年推出,那么它在今年或许就没有了能与之抗衡的对手,真不知道后续还有哪款游戏能打破它创下的Steam首发纪录。

《杀戮尖塔2》Steam同时在线峰值已是初代游戏的10倍:

《杀戮尖塔2》于3月6日才登陆了Steam抢先体验,至今才过去了三天时间,Steam当前累计25720条评论,96%的用户给出好评,总体评价和简体中文评价均“好评如潮”。

在这个3A游戏到处碰壁、未能实现玩家需求的时代,一款卡牌构筑独立游戏取得如此傲人的成绩,或许会给不少厂商以启示,以推出玩家真正需要的游戏。此前的《光与影:33号远征队》就是一个很好的证明。
尽管《杀戮尖塔2》是一款卡牌构筑游戏,但它凭借精美的艺术风格和对近乎完美的初代作品的改进,吸引了众多玩家。除了回归的角色和卡牌之外,游戏还加入了更新的游戏机制和更多角色及卡牌。
《杀戮尖塔2》目前仍处于抢先体验阶段,但它拥有一个优秀的进度系统,包含丰富的背景故事,并且该系统能够真正奖励玩家,让他们沉迷其中,无论他们是想单人游玩还是合作游玩。
《杀戮尖塔2》获得成功的另一个因素在于其定价亲民,仅售25美元(Steam国区对应88元人民币),而目前多数3A游戏发行商推出的作品定价普遍在70至80美元区间。