在一次投资者问答活动中,卡普空就“能否谈谈未来在PC平台上的策略”这一问题作出了回应。
卡普空方面回应称:“到第三季度为止,PC端的销量大概占总销量的一半,我们预计这个占比还会持续上升。所以,我们会进一步强化PC端的开发体系。而我们在《怪物猎人:荒野》里,为应对愈发复杂的程序与性能难题所积累的技术经验,也将运用到未来游戏的开发当中。”
这段表述有两个要点,1:PC销量的占比之重,2:卡普空在《怪猎:荒野》的性能上得到了教训(技术经验),会有助于以后游戏的开发。
分析第一条内容后,我们可以做出一个清晰的推测:卡普空未来或许不会再推出主机独占作品。卡普空的独占系列中,《怪物猎人》是核心代表——《世界》首发时独占PS4,《崛起》首发时独占NS。虽然《怪物猎人:荒野》首发登陆PC已从侧面印证了这一趋势,但通过这条Q&A,我们得以获得官方层面的明确肯定。
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