数毛社针对2月24日推出的《辐射4》任天堂Switch 2版本展开了分析,给出的评价整体偏向正面。他们认为这是一款令人意外的高品质移植作品,实际表现超出了原本的预期,特别是和此前表现不佳、后续才完成修复的《上古卷轴5:天际》移植版对比时,优势更为明显。
Switch 2版本设有三种画面预设模式,分别是30帧模式、适配120Hz屏幕的40帧模式,以及60帧模式。无论是电视模式还是掌机模式,用户都能选择这些模式。数毛社指出,不同模式的画质几乎没有差异,纹理、阴影、绘制距离、植被密度和体积光等效果均保持一致,只有原生分辨率会根据所选帧率进行动态调整。
在主机模式下,30帧模式的目标分辨率为1440p;40帧模式会降至大约1080p;而在60帧模式下,在要求较高的场景中,分辨率可能会降至约720p。在掌机模式下,逻辑相同。帧率方面,30帧模式表现稳定,40帧模式总体稳定,而60帧模式在复杂区域和激烈战斗中会出现明显波动,加上缺少VRR支持,这一问题更加突出。不过B社确认将在未来更新加入DLSS技术,这项技术有望显著提升画面质量。
总结一下,数毛社觉得Switch 2版本依旧是个让人惊喜的作品:它对原作进行了忠实还原,内容完整,而且比预想中更灵活,有着令人惊叹的多样化帧率选项,整体性能也超出了预期。只是60美元的定价对普通玩家而言还是偏高,难以接受。