近期《辐射》真人剧集的火爆出圈,让不少玩家翘首以盼贝塞斯达能为旗下另一王牌IP《上古卷轴》推出同类型影视作品。不过,曾担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)却对此持保留态度,他觉得《上古卷轴》或许并不太适合改编成电视剧。

在离开贝塞斯达后的一次采访里,内史密斯坦承,《辐射》剧集给公司带来的直接经济回报其实并不多。“比起《天际》这类游戏能创造的数十亿美元营收,授权IP拍剧集拿到的钱只能算是‘小钱’。”他表示,这部剧集真正的价值在于提高IP的知名度和市场热度——“说到底是一种营销方式。”
内史密斯认为,《上古卷轴》影视化面临两大核心难题。在他看来,这一系列本身已具备极强的市场号召力,剧集对销量的推动作用有限。与《辐射》极具辨识度的后末日科幻世界观相比,《上古卷轴》的中世纪奇幻设定在影视领域已不新鲜。“我们有龙?龙早就出现无数了。你能给观众什么新东西?”他表示,《指环王》《权力的游戏》等作品已在这一类型上树立了高峰,《上古卷轴》难以在视觉和叙事上形成突破。

尽管内史密斯从商业与创作角度提出质疑,不少忠实玩家仍期待能看到《上古卷轴》的影视化改编。该系列自《晨风》《湮灭》至《天际》积累了大量深度粉丝,他们对泰姆瑞尔大陆的故事充满情感。有观点认为,即使仅为满足粉丝愿望,尝试改编也值得考虑——毕竟“龙、精灵与魔法”依然是备受全球观众喜爱的元素。

截至目前,贝塞斯达方面还没有对外公布过任何与《上古卷轴》影视相关项目的计划。而随着《上古卷轴6》开发工作的持续推进,公司后续会不会通过影视化的方式来为其进行宣传,这一点依旧没有明确的答案。