据VG Times消息,专注于抽卡游戏领域的数据分析服务机构Gacha Revenue公布了2025年度移动端抽卡游戏的收入报告。需要说明的是,该报告中的数据仅为移动平台(涵盖iOS和Android系统)的预估收入情况,并未包含PC端或主机版本产生的相关收益。
叠纸游戏推出的《恋与深空》以显著优势夺得营收榜冠军,这款以恋爱为核心驱动力的乙女游戏,全年营收达7.11亿美元(约合人民币49.43亿元),下载量则为858万次。
第二名是《宝可梦TCG口袋版》,收入为6.85亿美元(折合人民币约47.62亿元)。这款由宝可梦公司推出的卡牌游戏同时也是下载量的绝对王者,安装次数高达4720万。
第三名则是米哈游的《崩坏:星穹铁道》,全年收入为5.882亿美元(折合人民币约40.89亿元)。
第四和第五名分别是《原神》(5.233亿美元,折合人民币约36.38亿元)和《火影忍者手游》(3.30亿美元,折合人民币约22.94亿元)。
前五名当中,除了第二名《宝可梦TCG口袋版》以外,另外四款游戏均为国产游戏。
其后依次为第六名《Fate/Grand Order》(3.216亿美元,折合人民币约22.38亿元),
第七名《鸣潮》(2.626亿美元,折合人民币约18.26亿元)
第八名《明日方舟》(2.481亿美元,折合人民币约17.25亿元)
第九名《怪物弹珠》(2.47亿美元,折合人民币约17.17亿元)以及
第十名《赛马娘Pretty Derby》(2.429亿美元,折合人民币约16.89亿元)。
在单月表现方面,2025年所有抽卡游戏中最赚钱的一个月出现在4月,《崩坏:星穹铁道》当月收入高达1.034亿美元(折合人民币约7.19亿元),创下全年抽卡手游的最高单月收入纪录。第二名是1月的《原神》(9940万美元,折合人民币约6.91亿元),第三名则是2月的《宝可梦TCG口袋版》(9100万美元,折合人民币约6.33亿元)。
从《恋与深空》摘得年收入榜桂冠,到《崩坏:星穹铁道》《原神》的吸金势头不减,2025年的抽卡手游市场无疑已迈入全新阶段。有人眼中是国产游戏的集体爆发,也有人更在意这种高度商业化的模式还能延续多久。这份榜单让你更觉振奋,还是隐隐生出些疲惫?欢迎在评论区分享你对抽卡手游现状的真实感受。