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有消息称《刺客信条:女巫》会减少RPG元素的比重,整体风格将更具恐怖感!

发布时间:2026-01-20 17:20:06作者:WZX

育碧蒙特利尔工作室目前正在开发《刺客信条:女巫》,作为《刺客信条:影》之后的系列全新主线作品。官方曾在2022年9月的Ubisoft Forward活动上公布了这款游戏,并指出《刺客信条:女巫》并非传统RPG类型,会在结构设计上融入与前作不同的创新玩法。该游戏的故事背景设定于16世纪中期的中欧地区,核心围绕猎巫主题展开。

根据网络上一位自称参与项目的游戏测试员透露的消息,该新作或许会简化前作中较为复杂的RPG机制,转而着重加强心理恐怖、潜行玩法与氛围营造。开发团队目前正在对敌人AI进行优化,旨在提高潜行环节的连贯性,与此同时也在调整游戏节奏,让整体体验更具紧张感和策略性。在叙事层面,游戏将采用环境叙事的手法,借助视觉线索、音效设计以及细节丰富的场景来增强玩家的沉浸感和恐怖体验。测试阶段的工作重点主要围绕光影效果、音效表现以及AI行为相关的Bug排查展开。

官方层面,《刺客信条:女巫》的制作由曾担任《蝙蝠侠:阿卡姆起源》游戏总监的制作人负责主导,同时邀请了Christopher Grilli出任首席剧本编写一职。Christopher Grilli此前参与过《刺客信条:幻景》的剧本工作,还曾为《刺客信条:起源》与《刺客信条:英灵殿》的剧本创作贡献力量。截至目前,该游戏的正式发售日期尚未对外公布,更多相关细节还需等待育碧官方在后续进行披露。

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