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《心灵杀手2》预算超支现象的背后,游戏行业隐藏着怎样的秘密?

发布时间:2026-01-07 15:02:01作者:

尽管《心灵杀手2(Alan Wake 2)》在2023年被视作顶尖的恐怖游戏之一,凭借扣人心弦的剧情与惊艳的视觉效果收获了诸多好评,并且相较于其他AAA级大作,其开发预算本就不算高,然而开发商Remedy Entertainment还是出现了预算超支的情况。

Remedy的通讯总监Thomas Puha在采访中坦言,团队开发《心灵杀手2》时实际花费超出了最初的预算计划。他特别强调了预算管理在游戏行业的重要性,还指出即便是成本较低的游戏项目,也很容易遇到预算超支的情况。Puha表示,Remedy在三十年的发展过程中曾多次面临严重的财务难题,这让团队在开发新游戏时不得不对各项决策进行审慎考量。

Puha直言,像《心灵杀手2》这种预算远低于预期的游戏,最终还是超出了预算。他觉得这在游戏行业内是较为常见的现象,因为开发者们都渴望尽可能地发挥创意,打造出最优质的游戏。

“我们在《心灵杀手2》项目上确实超出了预算。”

这或许能解释为什么该游戏在很长一段时间内都没能实现盈利,直到最近才收回开发成本。

Thomas Puha的这番话同样揭示了游戏行业中一个普遍存在的问题。鉴于越来越多的工作室已开始重视该问题,未来游戏开发的预算或许会逐步回归合理区间,甚至有所下降。

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