版本:v2022.52 / 大小:58.05MB
更新时间:2026-05-13 09:46:56
语言:中文
类型:塔防策略
绿色 无毒 安全
英雄城堡战争的核心是围绕一座会逐步失守的据点进行攻防对抗,英雄每战胜一名敌人,都能暂时获取对方的标志性技能。城堡的外墙上设置了三道可以修复的闸门,这些闸门的损坏程度会直接决定内部能够布置的防御器械的数量。战斗的节奏则是由敌人的进攻波次以及英雄技能的冷却时间共同来推动的。
进入游戏后会显示当前所处的关卡,点击界面上的START按钮,就能开启第一关的游戏挑战。
游戏场景里分布着不同的塔楼,左边的塔楼中设有角色与对应的数值,右边的塔楼则存在敌人以及它们的血量。玩家需要控制角色朝着敌人所在的塔楼方向前进,并对敌人发起攻击。
攻击敌人时会有数值变动,击败塔楼里的敌人能推动关卡进度,角色也会得到相应的战斗增益。
成功击败敌人后,屏幕会显示YOU-WIN界面,此时不仅能获得金币、能量等奖励,还可以查看进度的提升情况,从而顺利完成当前关卡的挑战。
英雄的技能槽仅有三个位置,新获取的能力必须替换掉已有的一个,这就迫使玩家频繁做出取舍。
城堡的每一层回廊都设置了不同属性的陷阱池,敌人一旦踩中,就会掉落对应属性的能力碎片。
敌人的阵型会依据英雄当下所拥有的技能组合产生改变,当英雄持有火焰剑时,冰霜系敌人就会提前现身。
英雄的外貌会随着夺取技能的过程逐步发生变化:当他夺取龙翼后,背后会生出一对残破的翅膀;而在夺取盾牌之后,手臂上则会浮现出护甲的纹路。
失败后,城堡废墟会保留上一次战斗留下的损坏痕迹,箭孔、焦痕和断裂的石柱都不会重置。
击败Boss后,你可以选择吸收它的核心能力,也可以把它的魂魄嵌入城堡大门,让城门获得独立的攻击招式。
英雄和城墙之间有共鸣的联系,当英雄处于特定防御塔的范围内时,技能冷却时间会显著缩短。
当同一敌人被多次夺取能力后会逐渐产生抗性,第二次击败相同兵种时,所获得的技能持续时间将减半。
敌人死亡时的碎裂效果与夺取的能力类型直接相关,火焰能力对应碎裂迸溅火星,冰霜能力则对应碎裂化作雾团。
每成功抵御五波敌人的进攻,城堡就会自动触发一次扩建,新增加的房间里会随机出现一座永久固定的辅助炮台。
8.4分