版本:V1.0.1 / 大小:742.73MB
更新时间:2026-04-24 13:12:12
语言:中文
类型:角色扮演
绿色 无毒 安全
《我的门派》是一款十分有趣的仙侠题材探索冒险养成游戏,这次为大家带来的是正版版本。在这里,你能结识众多伙伴,还能领取丰厚奖励!在游戏里,我们将化身掌门,需要先寻觅一处风水宝地,然后开宗立派,吸引修仙爱好者加入,逐步壮大门派,让弟子遍布天下!
游戏里有一片广阔的开放式地图,你能派弟子外出探索,各种奇遇和机遇都等着你来发掘!游戏中还能遇到其他门派,和他们互动交流,结识更多伙伴!此外,游戏里还有超多任务等你完成,丰厚奖励等你来拿,你可以培养弟子,通过炼丹、炼器等方式提升他们的战斗力,感兴趣的小伙伴快来试试吧!

【门派自由建设】
穿越到修真界后,发现前世所在的宗门早已破败不堪。在这个修仙世界里,为了让衰落的宗门重获新生,你不得不开启一段全新的修仙征程,去实现成为天下第一宗门的梦想!
【多彩修真世界】
中州、东海、西荒、南疆、北原的广袤疆域,人、仙、魔、妖、巫等繁杂势力并存,风云变幻的修真世界正待你探索。
【多样弟子培养】
广纳天下英才,无论丹宗、器宗,亦或正道、邪修,皆可纳入麾下。针对弟子们的不同特质因材施教,助力众弟子快速成长,最终得道飞升。
【丰富策略战斗】
炼制丹药、锻造法宝、钻研阵法、参透心法,全力提升门派实力,勇敢应对修真界的重重挑战。
【奇幻修真事件】
您可以自由定制角色容貌,在广阔的修真世界里结识各式各样的修仙者与不同门派势力,亲身经历修真小说里的经典情节,书写属于自己的修仙传奇。
一、初入门派
注册登录,选掌门属性,捏脸。

看完剧情后,按照引导完成建房子、收徒等前期建设任务。(特别注意:在开始历练前,务必把中间收徒的次数全部用完!)
在历练过程中专注打怪,开启宝箱时只选择获取修为的选项;同时,在进行历练的间隙,还可以着手建造房屋,并规划属于自己的山门布局。(重要提醒:历练状态和宗门管理是可以自由切换的,两者之间不会相互干扰。如果想让在外历练的弟子返回宗门,直接解散历练队伍就可以了,无需让他们再绕路返回!)
对付不过的怪物,可以尝试更换阵法反复挑战,这个过程不会消耗精力点,角色也不会死亡。一旦成功战胜,下次再遇到该怪物时,队伍依然会保持全员满状态的状态。
在历练过程中遇到的高手和门派,能够通过消耗礼物来提升他们的好感度。之后可以向他们求取物品、功法或武器(门派会随机抽取)。通常来说,若想获取NPC身上有价值的物品,需要先将好感度刷到一定程度(具体数值有待大佬确认)。
每次到了新地方,要是看到传送阵,记得一定要点一下,把这个传送点保存下来。

二、掌门历练目标分析
目标有二:历练推主线、提升门派等级。
第一天稍微肝一点,差不多能推到提灯老怪,门派等级卡在十七八级左右,慢慢玩的话第二天也能达到这个进度。
推图主要依赖人物的战力,而影响这一关键因素的方面包括以下几点:
①修为:筑基还不明显,结丹直接翻倍。
②装备:好装备能轻松提升一倍的战力。
③资质:气感关联攻击能力,根骨影响气血与防御。(哪怕只是一两分的细微差距,到了结丹阶段也会彻底显现出来,因此前期培养“六边形战士”时,气感和根骨这两项资质必须足够出色——简单来说,招募弟子时得靠点运气才行)
④心法:心法的类型十分多样,前期不用过多纠结,到了后期则务必明确攻、辅、抗的定位。
⑤属性丹药:加啥的都有,主要看历练获取。

经验之谈:
①历练时为节省精力,应优先推进主线任务;打怪仅选择宝箱怪,以此获取修为。
②武器大致可分为三类:攻击类(包含枪、剑、刀、锤、印、幡)、防御类(如盾)以及回血类(例如鼎)。
③前期建议所有人都配备群攻武器,前排安排攻击力最低的角色持盾抗伤害。(注意:进攻是最好的防守,因此只需一个肉盾角色即可,其余成员都要搭配群攻武器,最好每人分别使用剑、枪、锤,这样就能同时具备横扫、十字和穿透这三种攻击效果了)
④前期开荒打怪时,阵容选择相对灵活,只要属性达标,通常都能应对。但遇到卡关的BOSS或攻打门派时,就需要根据敌人的阵容配置和五行属性来针对性调整——把伤害高或能克制对方五行的角色放在后排保证输出稳定,前排则多安排带护盾的角色来稳固防御,这样基本就能顺利通关了。
⑤法宝依修士境界划分:筑基期对应的是灵器,结丹期对应的是宝器。二者均有四个级别,即上、中、下、极。通常情况下,极品灵器的价值与下品宝器相当,这是因为极品灵器极为罕见,其炼制往往采用结丹期的材料,因此这两个品阶可视为同一层次。不过需要注意的是!这两者在强化效果上存在显著差异:若使用同种材料进行强化,下品宝器所增加的属性会超过极品灵器。(总结:挑选武器时应优先关注属性而非对应的境界,属性相同的武器只需强化品阶更高的那个)
⑥心法方面:前期阶段,肉盾角色就专注堆防御和血量属性,输出角色则全力提升攻击和暴击属性。(其他那些高阶心法暂时不用学,原因是前期角色面板数值还没起来,学了也发挥不了效果)
注:新用户开始历练前,点中间显示时节的按钮,可以先把招收弟子的次数给用完,因为它有现实时间CD冷却。(一旦开始历练,剧情模式下的任务有时间限制,不能为了收徒盲目去下个月,不然会直接导致有时限的任务失败)
【触发条件】

前往会客堂接待客人,待接待结束后有概率触发秘闻任务;掌门完成会客堂的秘闻事件任务后,就有机会获得与当前境界相匹配的藏宝图。
当门派等级满足使用要求后,使用藏宝图即可开启对应的藏宝图任务。
【玩法简述】

每张藏宝图都能触发不一样的奇遇事件,除了精心设计的游戏情节,掌门还有机会遇到全新的boss、探索不同的场景以及互动组件等内容。
【任务奖励】

完成藏宝图任务,有机会获得仙晶、灵石、矿石、木头、法宝、器胚、丹药、人参果、宝箱、心法以及炼制阵法所需的阵旗等奖励。另外,藏宝图也会被加入城镇拍卖行。
门派等级达到16级后可建造建筑——匠心阁。
选择你想要驱逐的弟子(该弟子的技艺属性值必须达到12及以上,通过邀请和俘虏方式获得的弟子不能进行此项操作)

选择完成后,系统会自动生成与该弟子技艺属性值对应的天阶技艺心法。(例如:若选择的弟子炼器属性值为14,系统将自动生成天阶炼器技艺心法)

点击开始撰写后,该弟子将自动离开门派。

撰写完毕,将获得“技艺要诀”心法一本
心法效果:所选弟子技艺属性值+1

无论弟子处于何种境界、拥有怎样的根骨(只要根骨达到1及以上,学习该心法的成功率为100%),都能够进入修炼房修习此心法。

学习完毕后,该弟子将自动继承相应的技艺值
每个弟子最多能学习三本技艺心法。(例如:若某弟子原本的技艺值是炼丹5,学习炼丹技艺心法后,其技艺值会变为炼丹6;要是学习的是炼器技艺心法,技艺值则会变成炼丹5、炼器1)
v1.0.1:
✿玩法新增✿
开放新境界-金仙,涵盖弟子与灵宠境界的提升,以及对应法宝、心法、丹药、材料等道具的产出。门派等级上限扩展至58级。
开放全新地图“丹霞赤天”,其中涵盖金仙期对应的新城镇、地穴、地图门派、NPC以及相关事件。
新增玩法-仙灵PVP:掌门可前往川泽境参与仙灵PVP玩法,该玩法设有1v1、3v3、5v5三种对战模式,采用三局两胜制。
新增建筑“川泽境”:当门派等级达到47级时解锁。完成游历的仙灵能在此处相互切磋、交流心得,通过参与活动积攒“芙蕖子”,用于兑换各类奖励。
新增功能-灵宠道心:当灵宠修炼至渡劫期时,将解锁道心相关页签;灵宠领悟道心后,不仅能获得基础属性的提升,还可影响其神通伤害的增减效果。
新增建筑“云梦道台”:门派等级达到47级时解锁,消耗【云梦石】可抽取渡劫期和金仙期灵宠的道心。
新增星穹法台的禄存星,可产出金仙期法则;进度箱里增添了部分本命法宝的专属法则。
新增了金仙期的须弥境关卡,该关卡可提供金仙期所需的炼器材料,同时还能产出更多经验。
新增天地灵物7种,可通过金仙期星域战场、星域幻境以及[逍遥玉]途径获取。
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v1.0.0:
增强了版本稳定性
7.1分