版本:vc832f1c / 大小:2119MB
更新时间:2026-04-09 11:31:51
语言:简体中文
类型:经营模拟
绿色 无毒 安全
兽娘红茶馆手游移植版是一款国产像素风格的模拟经营游戏,在这款游戏中,玩家将扮演红茶馆店长“塔儿”,与兽耳妹妹“什锦”和旅行者“什锦”共同经营一家兽娘红茶馆,玩家需要调制顾客喜爱的茶饮,并阅读充满“卡哇伊”要素的故事,这款游戏让玩家深入体验兽娘文化,感受红茶馆的温馨与乐趣。

在《兽娘红茶馆》的世界里,兽耳的存在再平常不过了。玩家将经营一家红茶馆,调制风味茶饮,阅读充满“卡哇伊”要素的故事。在这世上若想活得像个人样,决不能缺少甜美的饮茶时光和一些“卡哇伊”的慰藉。在悠扬的旋律之中,让我们可爱到最后一刻,努力保住为人的尊严吧!然而——人生总有时限。幸福一旦退去,哀伤便一览无余。造访红茶馆的兽耳顾客们在这里得到治愈,得到救赎,得到充满卡哇伊的片刻休憩。他们的人生,又将迎来怎样的终局?请用您的双眼来见证这一切吧。
普通结局一:不使用汽水糖
触发条件:第19天获得汽水糖后,当晚选择不给玛卡珑服用。
剧情走向:玛卡珑在当夜睡梦中痛苦地死去,生命在平静但未被药物缓解的痛苦中终结。
特点:尊重了妹妹可能不愿服药的意愿,但未能减轻其生理痛苦。
普通结局二:仅使用汽水糖,不使用糖浆
触发条件:第19天获得汽水糖后,当晚混入茶中给玛卡珑服用;第20天获得糖浆后,不使用。
剧情走向:玛卡珑身体状况略有好转,但变得昏沉、神志不清;第21天毫无尊严地死去,剧情戛然而止。
特点:延长了生命,却牺牲了意识与尊严。
真结局:先用汽水糖,再用糖浆
触发条件:
第19天获得汽水糖后,当晚混入茶中给玛卡珑服用;
第20天获得糖浆后,当晚也混入茶中给她服用。
剧情走向:玛卡珑恢复清醒与认知能力,与姐姐在第21天体面、温柔地告别,共同迎接“启程”(死亡)。
解锁内容:开启回忆录,并根据与各角色的好感度等级显示专属留言(需5颗红心,雪酥除外需4颗)。
特点:兼顾了无痛苦与有尊严,体现了临终关怀的核心理念。
注意:所有结局中,玛卡珑最终都会死亡,游戏主题聚焦于“如何面对告别”,而非“能否拯救”。

一、核心玩法与攻略要点
游戏时长:约21天(剧情推进至1月2日通关)。
核心机制:每日调制红茶 + 与客人互动 + 收集信息 + 做出影响结局的选择。
目标:在有限时间内照顾妹妹玛卡珑,并帮助其他“兽化”客人体面“启程”。
二、必做事项(按阶段)
1、前期(12月1日–12月15日)
每日完成红茶制作(按客人需求选对茶底+香草)。
每晚收听广播(解锁多个频道,如Q频道、博士频道等)。
每晚看报纸(解锁“报纸”“迁入”等信息)。
与每位常客对话,提升好感度(影响结局和成就)。
2、中期(12月16日–12月25日)
12月15日:努伽发言时保持沉默,解锁“兽化”信息。
12月19日:剧情正常推进,获得“雪酥小姐的信”;同时可获得“汽水糖”(关键道具)。
12月26日:剧情正常进行,获得“汽水糖”(若未提前获得)。
制作特饮时使用“汽水糖”,解锁成就“甜蜜处方”。
3、后期(12月26日–1月2日)
12月29日:剧情推进,解锁“启程的征兆”。
12月31日:放汽水糖后,次日获得“古老童话”“木刻饰品”“果酱与凝脂的画作”。
1月1日:通关解锁“新年快乐”;什锦赠送“k歌机”。
1月2日:最终日,根据好感度和选择触发不同结局。
三、成就与收集指南(部分关键)
知识宝库:收集全部27条信息 。
真结局:
12月19日获得汽水糖后,当晚给玛卡珑服用;
12月20日获得糖浆后,当晚也给玛卡珑服用;
1月2日正常推进,触发真结局 + 回忆录 。
角色好感成就:1月2日通关时,每位主要角色(格雷、布理、努伽、果酱、凝脂、什锦、玛卡珑、雪酥)需达到 4颗心及以上 。
甜品大师:完成所有菜品(可多周目累计)。

1、塔儿
既是可靠的店长,也是靠谱的姐姐!茶的调配就请放心交给我吧。

2、玛卡珑
我的宝贝妹妹,是我们店的看板娘兼甜品师。

3、什锦
借住在店里的旅行者。会给我很多方便的小物件当作住宿费。

4、兽耳顾客们
大家都很可爱,很帅气——都是很好的兽耳顾客哦!

12/13 周五Day1
雪酥:大吉岭(香气浓烈)/荨麻叶、苹果草(手脚冰凉)。
凝脂:阿萨姆(口感有层次)/奉神花(疲劳)。
什锦:杜阿兹/木槿葵(喉咙)。
礼物:柠檬竹(为完成成就【红茶大师】,想要Day3泡茶不出错必须拿)。
睡前茶:阿萨姆/苹果草。
12/14 周六 Day2
雪酥:大吉岭(香气浓烈)/荨麻叶、苹果草(手脚冰凉)(和昨天一样)。
努伽:大吉岭(涩味少、层次简单)/奉神花(疲劳)。
礼物:收音机(为完成成就【电台发烧友】,需要每晚都点进广播界面)。
睡前茶:任意(可选玛卡珑的阿萨姆或什锦的杜阿兹)。
12/15 周日 Day3
果酱:大吉岭(茶汤透明)/柠檬竹(放松,必须)。
凝脂:阿萨姆(口感有层次)/奉神花(疲劳)。
努伽:大吉岭(香气浓烈)/荨麻叶(和雪酥一样)。
(为完成成就【知识宝库】,努伽提到“雪酥忘了自己是她的恋人”时沉默可解锁一个关键词)。
礼物:桌游(增加雪酥好感)。
睡前茶:杜阿兹(香气中等)/柠檬竹(精神)、蜜蜂草(助眠,非必须)。
12/16 周一 Day4
格雷:阿萨姆(口感有层次)/刺猬草(免疫力)、玉桂片(抗老化,非必须)。
努伽:大吉岭(香气浓烈)/荨麻叶、柠檬竹(放松)。
雪酥:大吉岭(味道单纯不涩口)/荨麻叶、苹果草(手脚冰凉)。
凝脂:阿萨姆(口感有层次)/奉神花(疲劳)。
礼物:耶巴叶(如果希望雪酥满好感就拿,不拿也能有4颗心解锁对应成就)。
睡前茶:尼尔吉里/苹果草、代代橙皮(开胃,非必须)。
12/17 周二 Day5
努伽:祁门(或大吉岭,香气浓烈)/荨麻叶、柠檬竹(放松)、圣母蓟(解酒,非必须)。
什锦:杜阿兹/木槿葵、代代橙皮(开胃,非必须)。
雪酥:大吉岭(味道单纯不涩口)/荨麻叶、苹果草(手脚冰凉)、耶巴叶(止痛,非必须,不放的话雪酥最终好感度为4颗心)。
礼物:乌瓦红茶(为完成成就【红茶大师】,想要Day6泡茶不出错必须拿)。
睡前茶:大吉岭(味道单纯不涩口)/荨麻叶、苹果草(手脚冰凉)。
12/18 周三 Day6
格雷:乌瓦/荨麻叶(抗过敏)、玉桂片(抗老化,非必须)。
布理:尼泊尔(或大吉岭,香味浓)/七叶金花(葡萄香味?或其他任意香草)。
果酱:努瓦拉埃利亚(或大吉岭,汤色透明)/柠檬竹(放松)、奉神花(疲劳)。
礼物:蜜蜂草(为完成成就【红茶大师】,想要当晚睡前茶不出错必须拿)。
睡前茶:(玛卡珑)阿萨姆/苹果草、蜜蜂草(必须)。
(什锦)杜阿兹/木槿葵、代代橙皮(开胃,非必须)。
12/19 周四 Day7
努伽:祁门(或大吉岭,香气浓烈)/荨麻叶、柠檬竹(放松)、菩提叶(非必须)。
什锦:大吉岭(香气浓烈)/荨麻叶、代代橙皮(改善食欲,非必须)。
凝脂:卢哈纳(或阿萨姆,有层次)/奉神花(疲劳)。
什锦:杜阿兹/木槿葵。
礼物:招财猫(Day7和Day8都选招财猫可以在Day18攒够钱买齐所有材料,以解锁成就【满满当当的厨房】和【甜点大师】)。
睡前茶:阿萨姆/苹果草、维纳斯果(美容,非必须)(制作页面无具体提示)。
12/20 周五 Day8
格雷:乌瓦(涩味重)/荨麻叶(抗过敏)、玉桂片(抗老化,非必须)。
布理:尼泊尔(或大吉岭,浓香)/七叶金花(葡萄香味?或其他任意香草)。
果酱:努瓦拉埃利亚(或大吉岭,汤色浅淡)/柠檬竹(放松)、菩提叶(调节血压,非必须)。
凝脂:卢哈纳(或阿萨姆,有层次)/奉神花(疲劳)、柠檬竹(放松)。
礼物:招财猫。
睡前茶:阿萨姆/苹果草、维纳斯果(美容,非必须)(制作页面无具体提示)。
12/21 周六 Day9
努伽:祁门(或大吉岭,香气浓烈)/荨麻叶、菩提叶(非必须)。
凝脂:努瓦拉埃利亚(或大吉岭,透明茶汤)/柠檬竹(放松)、圣母蓟(疏肝,非必须)(其实是果酱的喜好?)。
果酱:卢哈纳(或阿萨姆,有层次)/奉神花(疲劳)、菩提叶(调节血压,非必须)(其实是凝脂的喜好?)。
礼物:菩提叶。
睡前茶:乌瓦/荨麻叶、玉桂片(非必须)(格雷的喜好)。
12/22 周日 Day10
努伽:祁门(或大吉岭,香气浓烈)/荨麻叶、菩提叶。
凝脂:卢哈纳(或阿萨姆,有层次)/奉神花(疲劳)/制冰套组。
果酱:努瓦拉埃利亚(或大吉岭,透明茶汤)/柠檬竹(放松)/制冰套组。
礼物:七叶金花。
睡前茶:杜阿兹/木槿葵/制冰套组。
12/23 周一 Day11
努伽:祁门(或大吉岭,香气浓烈)/荨麻叶、菩提叶。
凝脂:卢哈纳(或阿萨姆,有层次)/奉神花(疲劳)、苹果草(手脚冰凉)。
格雷:乌瓦/荨麻叶(抗过敏)、玉桂片(抗老化,非必须)。
布理:尼泊尔(或大吉岭,浓香)/七叶金花/制冰套组。
礼物:维纳斯果(其实Day18才用得上)。
睡前茶:尼尔吉里(塔儿的喜好)/苹果草(手脚冰凉)、奉神花(疲劳)、柠檬竹(放松)、蜜蜂草(失眠)。
12/24 周二 Day12
努伽:大吉岭/荨麻叶、苹果草(雪酥喜欢的茶,制作页面无具体提示)。
布理:尼泊尔(或大吉岭,浓香)/七叶金花/制冰套组(布理平常的喜好,制作页面无具体提示)。
什锦:杜阿兹/木槿葵。
礼物:玉桂片。
睡前茶:阿萨姆/苹果草、蜜蜂草(助眠)(玛卡珑的喜好,制作页面无具体提示)。
12/25 周三 Day13
格雷:乌瓦/荨麻叶、玉桂片、奉神花(疲劳)(格雷常喝的配方,制作页面无具体提示)。
布理:乌瓦/荨麻叶、玉桂片、奉神花(疲劳)(和格雷今天喝的一样)。
果酱:卢哈纳(或阿萨姆,有层次)/奉神花(疲劳)、柠檬竹(放松)(姐姐平常喝的)。
礼物:卢哈纳红茶。
睡前茶:杜阿兹/木槿葵、苹果草(手脚冰凉)、蜜蜂草(失眠)(什锦常喝的配方,制作页面无具体提示)。
12/26 周四 Day14
努伽:卢哈纳(或阿萨姆,有层次)/奉神花(疲劳)(凝脂平时爱喝的)。
果酱:努瓦拉埃利亚(或大吉岭)/柠檬竹(果酱爱喝的热茶,制作页面无具体提示)。
凝脂:卢哈纳(或阿萨姆)/奉神花/甜蔗酿(凝脂爱喝的,制作页面无具体提示)。
格雷:乌瓦/荨麻叶、玉桂片/甜蔗酿/出品前在左下角“留言”处选择“HAPPY BIRTHDAY”解锁成就【生日快乐】(格雷的老样子,制作页面无具体提示)。
布理:尼泊尔(或大吉岭)/七叶金花、蜜蜂草(助眠)、耶巴叶(头痛)(布理的喜好,制作页面无具体提示)。
礼物:圣母蓟。
睡前茶:尼尔吉里(塔儿的喜好)/苹果草(手脚冰凉)、蜜蜂草(失眠)。
12/27 周五 Day15
努伽:祁门(或大吉岭,涩味少、层次简单)/奉神花(疲劳)、圣母蓟(宿醉)。
布理:尼泊尔(或大吉岭)/七叶金花、苹果草(手脚冰凉)、耶巴叶(止痛)(布理的喜好,制作页面无具体提示)。
什锦:杜阿兹/木槿葵(什锦平常爱喝的,制作页面无具体提示)。
格雷:乌瓦/荨麻叶、玉桂片/甜蔗酿(和昨天一样,制作页面无具体提示)。
礼物:尼泊尔红茶。
睡前茶:阿萨姆/苹果草/甜蔗酿(玛卡珑的喜好,制作页面无具体提示)。
12/28 周六 Day16
努伽:祁门(或大吉岭,涩味少、层次简单)/奉神花(疲劳)。
果酱:努瓦拉埃利亚(或大吉岭)/柠檬竹、苹果草(手脚冰凉)(果酱平时爱喝的,制作页面无具体提示)。
格雷:乌瓦/荨麻叶、玉桂片(格雷常喝的,制作页面无具体提示)。
布理:尼泊尔/七叶金花、苹果草(手脚冰凉)、耶巴叶(止痛)(布理平时爱喝的,制作页面无具体提示)。
礼物:代代橙皮。
睡前茶:卢哈纳(或阿萨姆)/奉神花(凝脂的喜好,制作页面无具体提示)。
12/29 周日 Day17
努伽:祁门(或大吉岭,涩味少、层次简单)/奉神花(疲劳)/制冰套组。
格雷:阿萨姆(有层次)/柠檬竹(放松)、奉神花(疲劳)。
果酱:努瓦拉埃利亚(或大吉岭)/柠檬竹、苹果草(手脚冰凉)(果酱平时爱喝的,制作页面无具体提示)。
布理:尼泊尔/七叶金花、苹果草(手脚冰凉)、耶巴叶(止痛)(和昨天一样,布理平时爱喝的,制作页面无具体提示)。
礼物:红灌木。
睡前茶:尼泊尔(香气浓烈)/代代橙皮(开胃)、蜜蜂草(助眠)、红灌木(排毒)、七叶金花。
12/30 周一 Day18
努伽:祁门(或大吉岭,涩味少、层次简单)/奉神花(疲劳)、苹果草(手脚冰凉)。
什锦:杜阿兹/木槿葵、代代橙皮(开胃)、维纳斯果(美容,非必须)(什锦平时爱喝的,制作页面无具体提示)。
玛卡珑:阿萨姆/苹果草、耶巴叶(止痛)、七叶金花(退烧)、柠檬竹(放松)(和平时一样,制作页面无具体提示,香草必须放全)。
果酱:努瓦拉埃利亚(或大吉岭)/柠檬竹、苹果草(果酱最近喜爱的,制作页面无具体提示)。
睡前茶:卢哈纳(汤色最浓)/耶巴叶(止痛)、七叶金花(退烧)、蜜蜂草(助眠)、苹果草(手脚冰凉)(汤色4的红茶加全部4种香草或是卢哈纳加至少1种香草也可)。
12/31 周二 Day19
格雷:尼泊尔(香气浓烈)/七叶金花、苹果草。
什锦:杜阿兹/木槿葵、代代橙皮、蜜蜂草/甜蔗酿(什锦平时爱喝的,制作页面无具体提示)。
努伽:祁门(或大吉岭,涩味少、层次简单)/奉神花(疲劳)、苹果草(手脚冰凉)。
最后一次填写采购单(购买道具)。
睡前茶:阿萨姆/苹果草/汽水糖(不加汽水糖进入假结局1)。
01/01 周三 Day20
努伽:大吉岭(香气浓烈)/荨麻叶、苹果草(雪酥的喜好)。
格雷:乌瓦/荨麻叶、玉桂片(格雷的喜好,制作页面无具体提示)。(果酱送出礼物后解锁全部关键词,解锁成就【知识宝库】)
果酱:努瓦拉埃利亚(或大吉岭)/柠檬竹、苹果草、蜜蜂草(失眠)/制冰套组(果酱最近爱喝的,制作页面无具体提示,香草必须放全)。
最后一次获得礼物。
睡前茶:任意搭配/糖浆(不加糖浆进入假结局2)。
01/02 周四 Day21
玛卡珑:阿萨姆/苹果草(玛卡珑的喜好,制作页面无具体提示,香草不能放多,之前没用过拍立得相卡获得成就【拍立得相卡】的话这是最后的使用机会)。

1、玩家扮演红茶馆经营者,在这个充满萌趣与温馨的世界里开启独特经营之旅,每个兽耳顾客都怀揣故事,其存在丰富了游戏世界观。
2、调制过程需熟悉原料特性、巧妙搭配,考验玩家对不同顾客口味的把握能力。
3、每位顾客都有独一无二的故事,这些故事相互交织,构成充满温情与奇幻的世界,让玩家感受浓厚情感羁绊。
1、限时经营挑战:设定21天经营周期,玩家需在有限时间内探索店铺背后秘密,做出各种经营决策决定店铺命运。这种限时模式增加游戏紧迫感和挑战性,让玩家珍惜每次与顾客相遇和经营机会。
2、ASMR沉浸体验:运用ASMR技术录制各种音效和拟声,从茶叶研磨细微声响,到茶壶倒水潺潺声,为玩家提供身临其境听觉体验,帮助舒缓压力,沉浸在温馨游戏氛围中。调制茶饮时,玩家能清晰听到香料研磨沙沙声,仿佛亲手制作。
3、多结局剧情设计:游戏剧情丰富多样,玩家的经营决策和与顾客互动会逐步揭开红茶馆背后隐藏故事,体验不同剧情发展。多结局设定增加游戏重玩性,玩家可探索不同剧情分支,感受不同故事走向。
采用简洁可爱像素风格,画面色彩鲜艳、线条简洁流畅,角色、场景和物品生动有趣。既唤起玩家对经典像素游戏回忆,又营造轻松愉快游戏氛围。红茶馆外观和店内布置通过像素画面呈现独特萌趣感,场景刻画细腻,增添游戏真实感。
8.7分