版本:v1.8.4 / 大小:96.63MB
更新时间:2026-03-26 15:34:16
语言:简体中文
类型:休闲益智
绿色 无毒 安全
一亿小目标2作为热门经营手游的续作,延续了核心经营玩法,并融入浓郁的中国古代元素。玩家将置身历史场景,通过商贸经营、产业布局、人际互动挑战财富积累目标。游戏新增了剧本系统,限时开放独特任务与规则,为重复游玩增添变数。知己系统是核心创新,每位角色拥有专属技能,对经营策略产生实质性影响。游戏采用国风美术,适配手机触控操作,经营决策与随机事件交织,考验玩家对市场波动和资源调配的应对能力。部分物品价格波动剧烈,需把握低买高卖时机,合理规划仓库容量与资金分配。
结识江南才女、妙龄神捕等角色,不同知己带来独特技能效果
经营杂货铺、客栈、医馆等实体产业,需雇佣掌柜管理日常收益
倒卖茶叶、丝绸、首饰等商品,价格波动影响利润空间
随机触发族兄发迹、管家查账等事件,增加经营不确定性
收集观时日晷、封国玉璧等道具,提供永久属性增益
后期可创办钱庄、开采盐矿,高投入伴随高回报风险
货郎(豆腐西施):每年增加5-20个仓库格子。初期作用显著,后期仓库充裕时价值降低。子嗣属性普遍平庸。
山野村夫(采茶女):每年提供免费茶叶,仓库满时折现。前期过渡有用,中后期效果弱。子嗣农属性潜力有限。
小书童(小丫鬟):降低家庭争吵概率及安抚费用。避免破产关键角色,子嗣易出中书令职业。缺少时易触发高额支出事件。
南风公子(花魁):胭脂单价成倍增长。囤积胭脂后触发技能可快速积累财富,但需保持心情值最高。子嗣商属性突出。
七绝妙僧(绝色道姑):锁定情绪值50点,提升机遇概率。稳定经营必备角色,注意迎娶顺序错误会永久锁定心情。
武当传人(将门孤女):远征后每年按比例获得物资现银。远征玩法核心角色,后期收益显著。搭配观时日晷等宝物提升效率。
西域公主(修士):提升所有产业收入。适合产业流玩家,但产业基础收益成长较慢。子嗣工属性为主。
戏痴:独有机制需单独存在,每五年复制两个知己技能。操作复杂但上限高,子嗣强化产业收益。
纤夫(渔家女):低概率增加船队现银。触发不稳定,收益依赖运气,后期仅作属性补充。
神捕(总镖头):固定提供银两与名声。前期辅助尚可,后期数值占比低。子嗣士属性为主。
烈酒:价格波动大,差价显著,适合低买高卖操作
瓷器:高倍率收益商品,价格触发概率较低需耐心等待
胭脂:需配合花魁技能,囤货后等待价格峰值出售
医馆:高单价产业,需搭配传家宝提升效率,中期发力
盐矿:资产过亿后开放,风险事件频繁,建议低风险时开采
钱庄:依赖名声数值,后期需配套名声获取手段
戏院:稳定收入来源,适合搭配江南才女提升资产
将门孤女为核心,搭配观时日晷、百凤争鸣冠等宝物提升物资收益比例
西域公主增强产业基础收益,适合长期资源积累阶段
神捕提供固定资源补给,降低远征初期压力
青蛇概率获取满仓首饰,高风险高回报策略选择
江南才女按总资产比例增收,资产规模越大收益越明显
古代商贸题材结合国风视觉呈现
产业经营需持续调整策略应对市场变化
住宅升级影响家族声望与事件触发
随机事件系统增加每次游戏变数
价格波动机制要求把握最佳交易时机
剧本模式限时开放特殊规则挑战
v1.8.4版本优化界面交互逻辑
修复签到功能异常问题
6.9分