版本: v1.0.7 / 大小:69.66MB
更新时间:2025-08-07 20:22:10
语言: 中文
类型:模拟养成
绿色 无毒 安全
在合战忍者村免费版中,你可以体验到开罗系列的忍者村模拟经营玩法。在这个世界里,玩家能够自由地创建和发展自己的忍者村落,不断扩展你的忍者帝国,扩大领土范围,夺取资源,征战四方,最终实现一统天下的目标。
首先,要让收益最大化,我们的布局要遵循以下几个原则:
1、忍者们从家到工作点的距离尽量短
2、每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田
3、各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远
4、店铺最好设在门口,主要是为了方便路人快速购买后离开,不占用过多空间,从而提高客流量。
前期布局图:
可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限。
在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图
这个图的收益最低可以到6000每月
但其实,这个图是有不完善的地方的,最明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。最终成为了下面这样
(当时我正在测试上面那个部分,所以把路给堵住了,你们只需要打通就可以了)
为了提高收益,我放弃了一些对称性。下面是我当忍者劳动等级达到40以上时,能够实现的月收入,仅此一项。
在没有太鼓等高级景观建筑的情况下,单单老家就能达到8800月收入,我觉得已经很满意了。
下面来点不一样的,这是最上面那块区域的布局图,图中的店铺是书店
这是单独这一块区域的收益
很明显,收益较低,主要是由于以下几个原因:
1、区域不规则
2、区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放
3、纵向太长,忍者的路程更长
4、树需要占一格空间
5、树的生长需要时间
在上面的图中,我已经尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量把路程缩短,但是为了放足够多的房子,不得不把一些房子放在角落。从我的能力出发,这已经是我在没有太鼓的情况下,该区域以木材为原材料所能达到的最大收益了。
1、犬塚,刚开始的技能是弓矢无效,LV8习得铁炮无效,LV11习得全射击无效,这个应付织田这种铁炮大户一定要套上重甲和银丹把她扔在第一排抗炮。
2、西所沢近道,Lv10习得弓矢无效(这个只有弓矢无效)
3、横山达到Lv4,学会了荷物搬运。
4、四十肩Lv7,习得荷物搬运。
5、能够学会连击4的角色有:西所沢、中野板助、宫本。其他可以使用连击的角色最多只能达到3级。连射技能最多也只能达到3级。
1、最佳12人
步兵:龙崎(二周目换喵司虎)犬冢 乔尼(大后期换宫本)
弓兵:木村
火枪:忍山、狮子、石绳津、赤川、爆笑哥、福与
骑兵:喵司虎 猩猩
2、站位
步兵:龙崎中 犬冢 乔尼前
弓兵:木村前
火枪:忍山 赤川 爆笑哥 福与前,狮子 石绳津中 (注:火枪往前站能在对手骑兵冲过来时偷偷打一波输出,但往前站容易吃对面弓箭。因此站位并不固定,如果不能保证火枪能在对手两波弓箭下存活,则需要往后站。)
骑兵:喵司虎 猩猩中
1. 建造多种设施以满足忍者村居民的需求。持续招募并培养忍者,组建你自己的忍者军团,带领他们外出探索和冒险。
2.合理的资源管理非常重要,制定策略,合理运用资源以实现最大化的效益,帮助你更好地经营你的忍者村。
3.擅长挑选人才、合理分配工作任务,同时始终关注忍者的福利和工作环境,以维持忍者的积极性和士气。
《合战忍者村免费版》是一款充满策略与经营元素的游戏,玩家将扮演一位忍者村的首领,通过建设村庄、训练忍者、研究技能等方式不断增强自己的实力。游戏画面精致,玩法丰富多样,既考验玩家的战略布局能力,又不乏轻松愉快的养成乐趣。无论是对日本文化感兴趣的玩家,还是喜欢策略经营类游戏的朋友,都能从中找到不少乐趣。
6.3分