版本:v1.0.0 / 大小:1022.55MB
更新时间:2026-02-09 17:28:09
语言:中文
类型:塔防策略
绿色 无毒 安全
方舟动物园是一款超有趣的卡牌桌游,玩家在游戏里要化身动物园管理者,得规划并打造一座现代化的动物园。游戏既重视动物的繁殖与栖息环境的改善,也突出对动物保护项目的助力。玩家需要在比拼中提高自己动物园的吸引力和科研声誉,同时尽力达成各类保护目标。这款游戏适合单人游玩、在线对抗或是和好友一起竞技,充满挑战性与策略性。所以感兴趣的玩家,赶紧来体验游戏吧!

现代化的设计理念贯穿其中:游戏聚焦于科学管理与战略规划的深度结合,不仅有效提升了动物园的整体运营效率,还进一步强化了玩家的动物保护意识。
极高的策略性:多样的卡牌搭配与丰富的行动选择,赋予游戏深厚的策略层次和充足的操作空间,十分契合热爱策略思考与提前规划的玩家群体。
奖励与成就方面:成就系统能够激励玩家尝试各种不同的策略和玩法,从而让游戏体验变得更加丰富。
社交互动方面:提供单人、在线联机以及面对面等多种模式,推动玩家在游戏过程中展开竞争与合作。
高重复游玩价值:丰富的策略搭配与随机元素让每一局的游戏体验都各不相同,大幅提升了游戏的耐玩性。

卡牌管理
玩家通过抽取与打出印有不同动物、赞助商或项目的卡牌进行游戏。每张卡牌都具备独特的增益效果与行动机制,助力玩家从多元维度规划并拓展自己的动物园。而卡牌类型的丰富性,也让整场游戏的策略布局与应变调整呈现出千变万化的可能。
行动选择
在游戏的每一轮中,玩家可以从五个核心行动里挑选其一:打出动物卡、抽取新牌、搭建围栏、启用赞助商能力或是启动保护计划。每个行动都依托一套独特的卡牌机制来强化效果——卡牌在行动轨道上所处的位置,会直接决定该行动当下的执行强度。这为游戏增添了额外的策略深度,玩家需要依据当前各行动的强度状况,来调整和优化自己的决策选择。
战略布局
动物园的建造方式是玩家在自己的棋盘上摆放围栏与景点。玩家得仔细规划,既要获取珍贵的奖励空间,也要高效利用动物园里的有限区域。围栏和景点的放置是否得当,对游戏能否成功起着关键作用,这需要玩家具备良好的空间管理能力,以及对金钱、动物和大陆符号等资源的管理意识。
游戏的核心机制依托于255张设计饱满的卡牌,涵盖动物、专家、特色建筑与保护计划四大类别,每张卡牌均具备独一无二的功能特性。玩家需策略性地搭配使用这些卡牌,在增强动物园吸引力、提升科研影响力的同时,逐步积累保护积分,力求在同类竞争中拔得头筹。

玩家依靠五张基础行动卡开启游戏进程,这五张卡牌涵盖建造、动物、卡牌、协会与赞助商类别。每张行动卡的实际效用会因其所处卡槽的不同位置而有所变化,因此合理运用并升级这些卡牌,便成为玩家制定游戏策略时的关键环节。
建造卡的功能是:为动物园增设饲养区、贩售亭或者休憩亭,同时对整体布局进行优化调整。

动物卡:引入动物园的新住客,提升整体吸引力。

动物、赞助商及保护项目相关卡牌可通过卡牌卡抽取,以此扩展战略选项。

协会卡:通过协会事务员完成任务,推动动物园发展。

赞助商卡:借助赞助商的支持,为运营活动提供资金或其他形式的收益。

玩家能够借助合理的规划与操作,提高行动卡牌的等级,让它们具备更强劲的功能以及更多样的选择,从而一步步达成游戏目标。
挑战1:填充地图的奖励由原来的7票(魅力分数,下同)调整为7盾(保护分数,下同)
挑战1小时:填充地图的奖励还是默认的7票,而且得把地图填满才能赢。

难度:一般
虽然一般对局里大多数都不会玩到把地图铺满,但挑战模式有个特别的规则:就算玩家分数已经超过要求,只要目标还没达成,游戏就不会结束。简单来说,这个挑战的核心就是“在AI分数达到100分之前,既要把地图填满,又要确保自己的分数超过它”——其实正常玩就能完成这个目标。另外,为了最大程度发挥建造的效果,建议优先升级建造等级,之后再考虑解锁造2格的奖励,这样能更快地铺完地图。
建议选择冰淇淋店作为地图使用:这里的铺路效果出色,收入水平也较高,能够轻松达成任务目标。
挑战2:游戏开始时你的动物园里有科学博物馆。
挑战2H:游戏开局时你的动物园内设有科学博物馆,不过初始资金减少到15。

难度:白给
这个挑战基本没什么难度,科学博物馆的机制是每个科学图标能加1点盾值。也就是说,以前得靠抢才能拿到的2盾升级、开新角色,还有5盾、8盾的奖励,在这个模式里都能轻松到手。要是开局就有不少科学图标,那刷起高分来简直易如反掌。不过这个挑战唯一要留意的就是缺钱——毕竟盾和大部分科学类赞助商都没法直接变成收入,做任务也得有扎实的经济支撑才行。只要能把开局的17块钱规划好,这个挑战分分钟就能玩成纯粹的爽局。
推荐选用的地图如下:冰淇淋店地图(该地图收益相对较高,并且中途设有赞助商奖励环节,有助于快速积累护盾);好莱坞山地图(此地图能获取更多赞助卡,对玩家的强度要求也更低)。
挑战3:游戏开局时场上存在考古学家,不过手牌里没有任何卡牌。每当休息阶段结束时,除了初始的事务员之外,每多拥有一名事务员,就从弃牌堆里抽一张动物牌。
挑战3H:游戏开局时场上存在考古学家,然而手牌里没有任何卡牌。并且,无法再借助额外事务员来抽取动物牌。

难度:一般
这个挑战的唯一难点在于开局没有起始手牌——过去8选4的起始选牌机制,足够让玩家完成中短期的发育布局,还能提前为后期留下的强力核心卡牌做好规划;但没了起始手牌后,就只能依靠考古学家的功能来弥补前期损失的收益了。而考古学家会在某些地图里强到离谱,正是因为这些地图有独特的特色奖励,比如研究机构地图的大学、户外营地地图的合作大洲等。至于卡牌规划嘛,那也只能是拿到什么牌就打什么牌了(笑)
推荐使用的地图有两种:一是户外区域(即户外营地,开局选择左上位置并搭配考古技能,能快速解锁2个合作大洲,若存在5大洲保护项目则务必选择该地图);二是银湖(此地图可最大化提升考古效率,自身强度也较高,当没有5大洲任务时可以考虑选用)
7.7分