版本:v2.7.0 / 大小:93.47MB
更新时间:2026-02-09 15:11:10
语言:中文
类型:动作街机
绿色 无毒 安全
魔塔地牢最新版本邀你踏入随机生成的奇幻地牢,开启一场充满策略性的生存挑战。游戏采用怀旧画风打造沉浸式世界,战斗过程中无法恢复状态,因此需要谨慎规划行进路线,力求无伤击败敌人与BOSS,每一步的抉择都将决定能否深入下一个区域。八大角色与十一种职业可供选择,献祭流、攻速流、法术流等丰富流派任你随心开发,每一局都蕴藏着全新的战术可能。在随机性与策略性的交织中,感受经典冒险的无穷乐趣,快来开启属于你的地牢征服之旅吧。

五大区域,超150张地图,可体验上百种装备与技能的组合玩法
在区域内规划行进路线,尽量以无伤的方式击败遇到的敌人,之后战胜BOSS,进入下一个区域,并从中挑选对应的区域奖励。
依据敌人的特性,搭配不同的装备技能组合,战胜形形色色的敌人!
偶尔也会遇到奇奇怪怪的地图
通关后可挑战高难度的地牢,魔塔大佬的养成之路
八个角色,十一种职业
享受刺客攻击流、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法
让角色走向黑暗面,感受其强大力量的同时,也要掌控好这份力量所带来的副作用。
多种DLC可在游戏进程中获得
开启技能树模式
开启火山/天空之城地图
左边按键可以让我们控制角色的移动

左上角的列表里依次显示着你的生命值、攻击力、防御力、魔力、经验值等各项属性数据。

地图里会散落着各类道具,我们能通过触碰来拾取它们,比如红药水和蓝药水这类道具,就可以帮助我们恢复蓝量。

在探索的过程中,我们难免会遇到各种各样的怪物。这时,我们可以点击怪物来查看它的属性,然后对比自身的属性,大致估算一下是否有能力战胜它。

每次进入新地图时,系统都会自动存档;要是探索途中出现严重失误,我们可以通过点击设置选择回档,回到刚进入这张地图的初始状态。

在地图探索过程中,我们能够拾取到各类道具与装备。此时,我们可以点击界面右下角的“装备”选项,接着从中挑选合适的武器进行穿戴,这样就能显著增强自身的攻击力、防御力等属性。

当你在探索过程中发现自己已经无法战胜任何敌人时,可以点击设置选择转生以结束当前的冒险,随后利用结算得到的灵魂来提升你的初始属性。

或者是用灵魂去解锁其他更为强力的角色

灵魂不要急着开刺客法师,先升奖励等级好通关
刷技能树攒灵魂的技巧:把难度调到最高,攒够17个技能点后,把最右边的经验类技能全点满,然后转生。这样一次大概能得600左右,耗时2到3分钟。另外可以试试修改系统时间到周日,断网运行游戏,这样技能树是限免的。
除了骑士职业外,其他角色都强烈建议把属性点全加在攻击上。红水晶不要考虑加防御属性,遇到带盾反机制的攻防转换型敌人时,要么装备坚固属性的攻防转换器,要么选择破防类装备,单纯堆防御属性实在没什么效果。
剑士若选择攻防兼备的配置,可以适度提升防御属性,即便不走纯攻击路线,强度依然可观;其他职业则不太建议采用攻防兼备的方案。
刺客强度极高,只要技能搭配得当,正常难度下基本能一路平推,对装备和技能的要求都很低。不过要注意,技能树版本里的专属技能不太建议选,它蓝耗高还特别费技能点。装备方面可以酌情考虑,破魔刀则是强烈推荐的选择。
关于法师这个职业,实际体验下来感觉并没有群里大佬描述的那么强势。主要问题在于核心技能占比太高,导致其他装备附带的技能显得比较少;而且它忽略防御的特性,相比刺客多一次出手机会的优势来说,实用性要差一些。技能书方面,不建议过早合成法杖,不然会打得很憋屈——往往技能书都用完了,就算法杖做出来,还是打不过对手。另外专属技能里也不建议点法力攻击,初级技能树其实有概率刷到这个技能,只要18点就能点出来,比专属里的40点节省不少,性价比很高。
召唤师的技能树强度爆表,优先点经验相关的技能点,接着把蓝条和魔力分支的技能树也点上,如果高级技能树解锁了也可以考虑投入点数。之后继续在物资技能树里点经验类技能。专属技能我一般都是后期才拿,前期点完经验相关的技能后基本就能一路平推了,对专属技能的需求不是很大。
骑士这个职业啊,防御系的技能目前还没什么太强力的,也就打持久战还勉强能看,其他方面实在是让人没法恭维。不过它的生命值倒是出乎意料地好提升,刚打完第三区域,血量就已经堆到十万了。但一旦碰到那种带破防或者吸收效果的怪物,那就真的头疼了,连攻防转换这招都派不上用场。
魔塔地牢最新版本的游戏内容极为丰富,拥有150多张随机生成的地牢场景与关卡地图,每次冒险都充满未知的惊喜;上百件装备与技能可以自由组合,需要根据敌人的属性特性搭配出克制阵容,让战斗更加轻松高效。此外还有八大角色、十一种职业可供选择,支持玩家充分发挥创意与对游戏的理解,开发出献祭流、攻速流、法术流、暗杀流、乌龟流等多种特色流派,玩法丰富且不重复,每一局都能带来全新体验!
v2.7.0版本
在非技能树模式下,新增了人物每提升五级即可从三个选项中选择一项技能或装备的机制
技能树模式下改为每级增加技能点
同时人物升级增加的攻击防御百分比-1%
增加额外的新地图
第二区域:冰雪之地
带上火把,在极寒中生存下来!
增加地图标记功能,点击地图即可进行标记
标记地图能够更清晰地记录各个区域是否存在残留的敌人以及物资情况。
增加了新的角色--九州帝皇
该人物暂还处于内测中,获得方式将后续公布
增加了新的技能与装备
优化一堆金币的具体数字显示
急速之靴进行了调整,调整后攻击速度会降低10%,相应地,其购买价格也有所下调。
高阶破防mp消耗略微增加
带有稀有度的装备会显示其稀有度对应的颜色,不再仅在被选中时才显示该颜色。
部分装备平衡调整
增加了额外的初始奖励,可用灵魂解锁
加入套装(4件套装备),只要集齐特定的4件套套装,就能获得强大的祝福加持。
已修正战斗场景中点击其他敌人时误触处理该敌人技能的问题。
8.2分