版本:V0.7.0 / 大小:80.85MB
更新时间:2026-01-11 16:32:09
语言:简体中文
类型:角色扮演
绿色 无毒 安全
凝渊是一款剧情驱动的二次元角色扮演游戏,玩法元素丰富多元,融合了卡牌收集、冒险探索与策略战斗等核心机制,玩家需通过获取角色卡牌组建队伍参与战斗。游戏采用动态漫画式的叙事呈现,配合剧情对话与专业配音,不仅强化了故事的画面表现力,更能为玩家营造出身临其境的沉浸体验。
《凝渊》将于4月13日上午10点开启限量删档测试,大家敬请期待!
测试时段为4月13日上午10点至4月28日上午10点。
测试类型:限量计费删档测试
今天刚拿到这个红点,算下来一共抽了九次六星,结果只有三次是UP角色,这歪得也太真实了吧
然后还有件挺方便的事,就是配队。我不算专业,但还是按照自己的想法弄了一个感觉像是版本答案的配置。
有不少存在上下位替代的选项可以放心调整,不过所有的增益效果都是独一无二的
按照配队从下往上的顺序来说,两个奶暂时先不考虑,我只关注了费用和回血量这两块,目前这些奶都还没有技能,希望后续能有带技能的奶出现。
选兽人这张卡是因为它的技能里有好胜意志,这可是组卡的核心;另一张选私家侦探,主要是看中它五费就能有8盾,用起来比较顺手。8费的那张王子卡(一张是盾卡,另一张是特殊卡,具体名字记不清了)攻击确实很高,但费用实在太高,所以没让它上场——我个人还是想尽量把盾奶的费用升上去,这样就能多带些攻击卡。侦探还有张12费的防御卡,攻击特别高,但我也没用,那张卡虽然攻防兼顾,可费用太高了。而且侦探的很多卡都是攻击次数越多越强的,属于另一个体系。我觉得功能型的盾奶后面玩法多了肯定更有用,但前期像这次测试,资源紧张,还是先主养攻击手比较好。
有两个特殊技能,一个是能额外加一张照片的(我是个赌鬼,所以特别喜欢这个技能,要不是卡组只能放12张卡,而且手牌还有上限,我真想把三张加照片的卡一起用上);另一个是六星的,能给胜利系卡牌减费,我个人觉得它是五星开局送的那张卡的上位替代。

两张卡都有减费效果,六星卡是接下来两张各减一费,五星卡减两费的对象是手牌里的卡。用这张五星卡的话,队伍里的严厉和基盘还是尽量换成胜利类的比较好,毕竟它只减手牌里的费用,前两天我也因为这个吃过亏,要是后面公测调整了规则再另说。
接下来要讲的是增益和减益机制,这次真是栽大跟头了兄弟们!我第一天抽到那位六星侦探,直接就把他练起来了!结果就像之前说的——体系完全不兼容啊!

这是技能说明,分别对应五星精灵增益和六星侦探增益,而且只对基盘角色生效(真的绷不住了)。看这个版本的卡池就能明白,胜利和基盘是两大主流体系。之前我发的抽卡视频里也能看出来,我一直专攻胜利体系,基盘那边完全没去了解。加上这个版本胜利体系的高星角色特别多,我直到第二天才开始考虑机制问题,结果现在六星侦探直接成了张“好吃”的仓管卡(委屈巴巴)。机制真的太重要了啊!!!(无力地咆哮)
减益卡总共就三张,合伙人那张带施毒效果的我没选,毕竟它属于严厉体系。精灵这张卡可以说是第三王子的升级版了,技能看起来一模一样,费用好像还低了一费?

接下来要介绍的是四张攻击牌,先聊聊其中有一张牌,它的机制其实已经暴露出来了,但可惜的是完全没能享受到版本带来的红利,我这就把它点出来说说。

要升到技能二还得再打33次才行,你们严厉体系的成员数量是最少的,而且只有教父有这个蚀刻。说真的,他攻击确实很高,但可惜是版本弃子,我也踩过这个坑(拜托他攻击力真的超让我心动的!而且“黑帮教父(教母)”这个称呼,我从《八方旅人:大陆的霸者》开始就一直很心动了!)。等后续版本出的卡多了应该会变强,但就当前版本来看还是不太够用。
再看看卡组里的攻击牌,除了兽人佣兵这张不加好胜意志(不过它多段攻击伤害高呀),可以根据需求换成哈培骨干,剩下三张都是能叠加好胜意志buff的,叠起来速度很快。看了眼新抽到的精灵六星,技能第一次打出还能+5,只能说一句好极了。
我的组卡思路就分享到这里啦,写得不够专业,还请大家多多包涵呀(*꒦ິ⌓꒦ີ)
最后给大家展示一下我喜欢的角色以及我和他/她双向奔赴的六星卡的破译进展~


黑皮小豹子也太可爱了吧嘿嘿੭ ᐕ)੭*⁾⁾,那条毛茸茸的尾巴真让人把持不住,不过有点好奇,为啥下面这张没有up标识的卡已经三破了呀?
【下面是基盘配队的方法】
稍微调整了一下,发现基盘角色确实不多,侦探一个人就得担起八个位置的作用。要是好胜意志能自动无脑叠加的话,那基盘的连攻就得靠手动操作了——毕竟连攻的效果取决于前面打出的牌数,所以得尽量选低费卡牌,多凑出牌次数。加上本身卡牌数量有限,还是得搭配好胜意志一起用。我挺喜欢的小豹子费用都偏高,所以这次就没带他;而且这个队伍主要靠基盘连攻打输出,好胜意志只是辅助,小豹子那张没技能的四星卡也没必要上了。现在带的这三张都是低费还带好胜意志的。
现在开始讲卡,顺序还是从下往上。奶卡就两张,没什么好说的。侦探的五星盾是那种攻击特别高的盾,这里把它当输出用。如果遇到敌人有荆棘效果(每出一张卡就扣3血),建议多带几个盾。这张盾有连攻技能,要盾还是要伤害得自己做决定,但要是选盾的话得提醒一下,这张卡费用很高,出早了会导致资源紧张。
特殊里射击是最低费,体系里好用
基盘没有减益效果,这两张增益卡一张是加攻的,另一张是减费的,它们的效果并不重复,不用担心这一点。
游戏没有采用传统的文字对话形式,而是以全动态分镜来展现主线剧情。在战斗场景里,角色的动作和背景特效会同步进行渲染,并且都借助动态漫画技法来增强表现力。
全程采用日语配音(汇聚杉山纪彰、石川界人等一线声优),搭配贴合的场景音效,共同营造出“能互动操作的动画番剧”般的沉浸体验。
玩家需要借助“记忆回溯”“线索串联”等系统,在对话过程中捕捉关键词来触发隐藏情报。战斗系统围绕卡牌策略展开,角色技能卡与不同势力的特性相对应。
在世界观的搭建上,这款游戏将《美少年侦探团》里那些诡谲独特的人物设定,与《未来都市No.6》所呈现的赛博朋克质感巧妙地融合在了一起。
六大势力——从执掌魔导科技的“银十字学会”到崇奉古神的“深黯教廷”——于权力博弈间编织起宏大的叙事网络。
玩家需借助情报破译、记忆碎片收集等方式,一步步揭开“凝渊计划”背后的真相:一项围绕永生与毁灭展开的禁忌实验,正把世界推向深渊的边缘。
8.1分