版本:v2.03 / 大小:9.98MB
更新时间:2026-01-08 11:40:10
语言:简体中文
类型:角色扮演
绿色 无毒 安全
《出发吧冒险家》是一款融合魔幻元素与Roguelike玩法的角色扮演游戏,核心玩法采用经典回合制战斗,不仅设计了丰富的高难度副本与强力BOSS,更有让人眼前一亮的双人联机冒险机制!在美术风格上,游戏走萌系路线,角色形象以可爱的卡通风格塑造,相较于传统像素风的Roguelike作品,这种高清细腻的画面能为玩家带来更舒适的视觉体验。开发团队还在游戏中加入了海量趣味道具,支持自由搭配组合,且每种道具的效果可无限叠加,大幅提升了游戏的可玩性。通过联机模式,你还能与好友一同踏上冒险之旅,沉浸式感受Roguelike玩法的独特魅力。
《出发吧冒险家》这款游戏为玩家打造了丰富多样的冒险关卡。在游戏里,你将化身一名冒险家,踏入充满奇幻色彩的异世界,与形形色色的怪兽展开生死对决。除了刺激的打斗环节,游戏还设计了大量与NPC互动的剧情。更有趣的是,你能在游戏内自由创作关卡,还可以向其他玩家发起挑战,轻松获取收益。在这里,你既能成长为实力强悍的冒险者,也能转型为独具匠心的关卡设计师。这些别出心裁的玩法,让你沉浸式感受游戏带来的无尽乐趣。
除了和形形色色的敌人展开战斗,旅途中还会偶遇各种各样的NPC,与他们的互动为游戏增添了不少趣味。
包括商人、铁匠等多种角色,你肯定会对这些NPC感到熟悉;
当然,还有些试探你善心的乞丐,会不停地向你乞讨,你究竟是选择施舍还是拒绝,这就得看你的良心了。
在击败BOSS成功救出美丽公主的时刻,你的抉择同样至关重要——你会选择将她留在身边为自己所用,还是放她自由让她对你感激不尽呢?
NPC们形象各异,性格也不尽相同。要是你性子急躁爱发火,大可以直接动手抢劫;可要是你自身实力不够,那就很可能当场被对方反击!
同时,沿途还能开垦田地,经营自己的小产业,比如购置灶台做饭、搭建箭塔来提供火力支援等等……
基础说明
人物血量:70点
海洋之力(对应法强及抗性)
太阳之力(对应法强及抗性)
雷电之力(对应法强及抗性)
蛇蝎之力(对应法强及抗性)
愤怒之力(额外物理伤害加成)
攻击(基础直接伤害)
护甲(物理伤害抵抗)
攻击可划分为直接攻击与属性攻击两类。直接攻击的数值由总力量值与攻击力相加得出,属性攻击的数值则是5加上力量值(这5点为基础伤害)。最终伤害的计算方式是,用直接攻击或属性攻击的数值,减去被攻击者对应的力量值。
力量默认设定为愤怒之力,不过借助海神锤、暗黑之剑这类装备能够切换为其他类型的力量。而属性攻击则需要依靠雷神锤、烈火战衣等特定武器才能被激活。

NPC说明(第一关的数据,全部为一级):
要仔细关注NPC的等级情况,等级高的NPC具备更为强大的能力。
普通商人(物理20/200):出售常规宝物;
建筑商人(物理20/200):出售建筑图纸;
宝石商人(太阳20/200):出售宝石;
亡灵商人(雷电20/200):出售特殊道具;
宠物商人(物理20/200):出售宠物蛋;
植物商人(物理20/200):出售植物种子;
食物商人(太阳20/200):出售食物以及菜刀;
魔神(海洋20/200):出售书籍;
铁匠(物理20/200):负责攻击和护甲的强化;
医生(蛇蝎20/200):提供血量与药剂的售卖服务,每次卖血会损失15点生命值,但能相应提升物理伤害。
乞丐(物理15/200):这货坑人得很!要是用施舍打动了他,能拿到宝物;要是把他打死,只能得到垃圾袋,不过用垃圾袋的时候还有概率掉出宝物。
国王(物理属性30):作为NPC类型的BOSS,它自带20点毒性反伤甲,在受到攻击时会召唤士兵协助作战,自身拥有一定的抗性以及10点的护甲值。
公主(海洋20):福利性质的NPC,自身带有20点毒属性反甲。
雕像(雷电15/50):提升力量并且免疫毒;
金雕像(雷电20/50):同上效果;
矿山(物理15):购买矿石时可反击;
快递员(物理30/250):负责快递相关事务;
土兵(物理15/60):国王的小弟;
金砖(血1):作为买宝物的交易;

财富
金币:用于购买宝物;
能量:消耗5个发技能;
包子:用于宠物进化和灶台烹饪;
铁块:用于铁匠强化或建筑维修;

友军单位(数值随着等级提高):
小狗:野兽/物理/近战型角色;
特点:角色处于蛋形态阶段(例如孵化或进化过程中)时,可以吸收宝物。
建筑(免疫毒,可用铁块升级);
箭塔:物理/远程输出;
特点:提供常规物理输出;
防御塔:物理;
特点:受攻击时可反击,适合作前排;
灶台:无法攻击;
特点:使用包子烹饪后全队可恢复20点血;
植物(战斗关卡结束后触发群体属性加成,每小关触发一次):
青草:增强护甲;
番茄:提升攻击力;
土豆:可提供包子;
王米:恢复生命值;
葡萄:随机增强力量;
亡灵花:远程蛇蝎输出,加持友军的攻击与护甲;

机制说明
Ⅰ 每个回合结束时,除建筑与植物外,所有单位均回复5点生命。
Ⅱ 友军每次发起攻击都能获取1点经验值(升级至二级需要的经验为1点),提升到下一个等级所需的经验值与你当前的等级数值相等(比如处于12级时,升级需要12点经验,也就是需要攻击怪物12次就能升级)。需要注意的是,友军休息的时候不会增加经验值,而且近战单位只有通过攻击才能实现成长。另外,植物会进行发芽生长,宠物蛋在孵化的过程中能够吸收经验,这些经验是由主角来进行共享的。
Ⅲ 第一、二、三关中出现的所有单位等级分别为1级、5级和10级;
Ⅳ 仅在击杀敌人时才会判定收益(如吸血鬼契约、凤凰之刃、丑恶面具等),友军的间接击杀或属性伤害均不被算作有效击杀。
比如,雷神锤和狩猎弓的计算,像毒、火焰或者反弹这类其他属性所造成的伤害都不包含在内。
额外说明:除了英雄外,游戏中所有单位的攻击顺序为从左到右、从前到后,只有每次攻击才能获得经验,因此左前方的友军在获取经验上有优势,玩家可通过调整位置让特定友军获得击杀收益。
Ⅳ 关于怪物的非物理伤害属性,一般能通过颜色来判断它的力量大小,比如第一关的黑色怪物,其力量值通常设定为5点。

植物在每过1小关时会触发全体属性加成。
葡萄:随机+4某项元素属性。
番茄:增强2点攻击力。
土豆:提供2个粮食。
玉米:全体生命恢复+20点。
青草:增强2点防御力。
出发吧冒险家植物大全一览 全植物效果详解
① 蛇蝎花:蛇蝎之力,远程攻击的植物。
这就相当于毒箭塔,不需要铁矿来养。
② 葡萄:每过一小波随机加2点四大属性。
③ 青草:每过一小波加2点护甲。
④ 番茄:每过一小波加2点攻击。
⑤ 玉米:每过一小波我方全体加20点生命。
⑥ 土豆:每过一小波可获得2个食物。

魔剑:
魔剑能够替换当前地面上的装备,它既平凡又强悍,适用于各种类型的战斗。
巨剑:
巨剑具备召唤武器叠加伤害的能力,使用时会随机召唤出武器,而且每次使用剑类武器都能提升2点攻击力,操作简单直接,实用性很强。
女战:
女战具备两次行动的能力,还自带闪避效果,闪避率可以叠加。搭配快递员以及能增加闪避幅度的装备,在起步阶段就能获取双倍经验值。
蝴蝶:
蝴蝶能够召唤出强大的藤蔓植物,主动施展荆棘召唤术,随机提升自身2点力量值。当周围存在较多植物系队友时,它的力量还能得到进一步强化。召唤出的荆棘具备伤害反弹能力,不过其生命值较低,并且同一时间最多只能存在1个。
女王:
女王能够借助被动机制提升自身属性。无论是友方单位还是敌方单位死亡,她都能随机获得力量加成;进入对局后期后,勾魂效果会得到强化,每次增加的力量数值也会相应提高。
v2.03
本次更新优化了兼容性表现,目前绝大多数安卓机型都可以流畅运行啦!
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