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名门口袋学院2汉化版

名门口袋学院2汉化版

版本: v20.0.3 / 大小:8.97MB

更新时间:2026-01-06 17:30:12

语言: 中文

类型:模拟养成

绿色 无毒 安全

游戏截图
游戏介绍

名门口袋学院2的汉化版本是开罗系列早期颇具代表性的经营类佳作。在游戏里,玩家将化身校长,负责大学的整体运营管理,涵盖招生工作、校园设施建设以及学生多维度培养等核心环节。玩家可以开设丰富多样的课程,聘请优秀教师来传授知识。这款游戏不仅在画面呈现上表现出色,内容层面还融入了大量日式校园元素,让学院的设定与体验更加充实完善。

名门口袋学院2汉化版老师攻略

普鲁谢娃:初始能力值126,能力上限191,等级2时国语20、数学33、英语66、理科5、社会21,数值为60000+20+20+25。

樋口三洋:初始能力值为180,能力上限是202。当等级达到2级时,各学科成绩分别为国语50分、数学20分、英语10分、理科50分、社会50分。此外,还有220000加上10再加上10最后加上2的数值。

须藤弘:初始能力值93,能力上限213,等级1时国语20、数学5、英语50、理科3、社会15;数值组合为100,000+30+20+30+40

笠原十塀:初始能力值102,能力上限222;等级2时,国语10、数学60、英语25、理科4、社会31;数值组合为80,000+40+40+40

武田弦子:初始能力值115,能力上限240,等级1时国语50、数学10、英语5、理科20、社会30,数值组合为120,000+20+25+40+40

海苔卷:初始能力值为110,最大能力值可达240;等级1时,国语5、数学30、英语50、理科20、社会5;所需资源为150,000+20+40+50+20

竹松武男:初始能力值为139,能力上限为242,等级1时国语30、数学30、英语30、理科44、社会51,数值总和为20000+50+30+20+3。

修帕茨:初始能力值为163,最高能力值可达243;等级2时,国语60分、数学5分、英语55分、理科33分、社会10分;数值组合为160,000 + 40 + 10 + 30。

竹内力的能力情况如下:初始能力值为141,能力上限可达251;在等级1(LV1)时,各学科成绩分别是国语30分、数学20分、英语12分、理科24分、社会55分;另有数值组合100,000 + 20 + 40 + 30 + 20。

司马昭夫:初始能力值141,能力上限266,等级1时国语35、数学25、英语21、理科40、社会20,还有100000+25+20+20+60的数值。

千叶佳苗:初始能力值为160,最大能力值可达270;等级2(LV2)时,国语20、数学50、英语20、理科50、社会20;数值方面为150,000 + 50 + 20 + 40。

坂本竹森:初始能力值为145,能力上限达283;等级2时,国语68分、数学6分、英语7分、理科6分、社会58分;数值组合为160,000 + 50 + 8 + 80。

城宫穗子:初期能力值为151,最大能力值可达291。LV1时各科目数值如下:国语40、数学10、英语5、理科51、社会45。另有150,000、30、60、40、10这些数值项。

三田村桃:初始能力值为165,能力上限是300。LV1时,国语35分、数学50分、英语5分、理科30分、社会45分。另外还有120,000、+25、+20、+40、+50这些数值。

御茶水博:初始能力值220,能力上限300;等级2时,国语35、数学60、英语20、理科80、社会25;另有数值200000+50+20+10。

坂丸福子:初期能力值为190,最大能力值可达300;LV2时各科目数值为国语30、数学20、英语60、理科35、社会45;另有200,000+30+20+60的数值组合。

缶诘帕库林:初始能力值为164,能力上限可达304。等级2时,国语58、数学12、英语35、理科34、社会25,数值总和为150,000+50+60+30。

村石秀冬:初始能力值149,能力上限319,等级1时国语4分、数学45分、英语38分、理科52分、社会10分;数值方面为100,000加20加20加40加90。

乔邦思:初始能力值为150,能力上限是320。等级2时,国语30、数学30、英语30、理科30、社会30,数值为280000+30+100+40。

东京马拉松:初始能力值191,能力上限359,等级2时国语25、数学66、英语33、理科1、社会66,另有240000+30+50+88的数值项。

火燧之温:初始能力值210,最高能力值373;等级2时,国语80、数学10、英语55、理科20、社会45;对应数值为260000+5+8+150

阿里安·梵:初始能力值205,最大能力值375;等级2时,国语80、数学20、英语80、理科20、社会53;数值组合为000,000+50+60+60

甲贺马克林:初始能力值201,能力上限381;等级3时,国语30、数学20、英语40、理科66、社会45;数值340,000+40+140

鲁·隆隆:初始能力值为233,最高能力值可达403;等级2时,国语55分、数学25分、英语77分、理科10分、社会66分;数值组合为280,000+30+60+80。

穹马·武:初始能力值197,能力上限417,建立热血点后解锁。等级3时,国语66、数学5、英语5、理科66、社会55,资源为300,000+60+160

阿比留田子:初始能力值为180,能力上限为420,在家庭点建立后解锁。等级3时,国语80、数学10、英语20、理科15、社会55,数值为300,000+120+120。

中野坂助:初始能力值为225,最大能力值可达425,在学习点建立后解锁。等级3时,国语60、数学30、英语60、理科25、社会50,数值为280000+100+100。

麦克斯婆婆:初始能力值为186,能力上限是436;等级2时,国语15、数学50、英语36、理科80、社会52;额外数值部分为60000+50+60+140。

北别府花世:初始能力值为143,能力上限为443;等级2时,国语33分、数学40分、英语30分、理科25分、社会15分;数值总和为260,后续还有+100+100+100的叠加项。

足元蔵助:初始能力值200,能力上限453,创建怪谈点后解锁;等级2时,国语40、数学40、英语40、理科40、社会40,额外数值为300,000+30+1+222

森野熊:初始能力值为200,最大能力值可达460,在建立艺术点后解锁。等级3时,国语30、数学20、英语20、理科80、社会50,数值组合为300,000+130+130。

面堂镘助:初始能力值250,能力上限470;等级3时,国语、数学、英语、理科、社会五科成绩均为50分;另有320000、160、60三项数值(推测为金币、道具或其他附加属性)。

阿普杜拉国王:初始能力值251,能力上限481,在建立购物点后解锁。等级2时,国语50、数学66、英语80、理科33、社会22,另有数值300,000+30+100+100。

田山幸美的初期能力值为218,最大能力值可达488。在LV2阶段,各科目成绩分别是国语36、数学60、英语50、理科30、社会42,另有数值组合160,000+90+90+90。

安德雷:初始能力值200,能力上限500,等级3时国语80、数学80、英语20、理科5、社会15,数值320,000+100+200

猩猩G先生:初始能力值为259,能力上限可达500。它会在收获香蕉种子后出现,同时需要种植20棵树。当前等级为3级,各项科目成绩分别是国语50分、数学77分、英语25分、理科77分、社会30分,总分为310分。目前拥有310000单位(可能是货币或资源),另有140+140的额外加成,剩余可分配点数为39点。

开罗君:初始能力值292,能力上限500;人气点需达到特定数量及以上,所属学院需为名门学院及以上;等级3时,国语88分、数学66分、英语88分、理科25分、社会25分;当前数值为320000+150+150(剩余可分配点数92点)

名门口袋学院2汉化版建筑出现条件

长凳:发展学院。

更衣室::告示牌设置+年数1年6月1周。

焚烧炉:学生去告示牌可能出现的。

告示牌:最初开始就有。

保健室:学生去告示牌可能出现的。

井:最初开始就有。

百叶箱:农场×2。

厕所:学生去告示牌可能出现的。

茶室:发展学院。

广播室:发展学院+学生的灵光。

便利店:勐犸校。

饮水处:最初开始就有。

图书室:学生去告示牌可能出现的。

多功能教室:有望学院、学生数17人。

音乐室:人气组合16~18种类形成。

售货机:商店设置。

蹦床:饮水处×2。

家庭科教室:多功能室和告示牌设置。

网球场:学生去告示牌可能出现的。

篮球场:发展学院+网球场。

理科室:人气组合16~18种类形成。

操场:学生去告示牌可能出现的。

商店:发展学院:学生数10人。

放映室:有望学院。

美术室:名门学院+音乐室。

游戏角:有望学院。

道场:体育馆×2+告示牌出现。

棒球场:网球场×2+篮球场×1。

足球场:棒球场设置及青春20以上+告示牌设置。

食堂:有望学院+学生数15~17人。

电脑室:理科室设置。

天象馆:宇宙飞行士的毕业生5人以上。

体育馆:电脑室+图腾柱设置。

游泳池:名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置。

名门口袋学院2汉化版攻略

设施出现条件

比如网球场,只有运动值达到40的学生到公告牌提交申请后,才会开放使用。

设施表中省略了一开始就有的建筑。

关于宇航员、指挥家的出现条件。

宇航员需要理科室,指挥家需要音乐教室。

与学生的三维没有任何关系,完全随机。

青春点

开罗君、金像、铜像、樱花(春天)等都能提高青春点

告白成功率

学生越多、成功率越低。

我认为把地图设置的紧密一些,有利于告白成功率。

常见的那几幅攻略布置图,大多是1年11月那对情侣用过的,之后就再没成功案例了,问题出在地图分布太分散。

建议:景点可以不改,但教室必须挨在一起比较好。

怎么赚钱和省钱

①课题挑战是主要的收入来源,也就是学费,要尽快解锁并完成所有挑战,之后可以通过保存退出再重新进入的方式反复刷取。(总共10门)

其他5门一开始就有。不再赘述。

②建议优先解锁研究费用最高的设施,前期的特别授课可以根据自身情况来安排,因为前期升级学院并不要求分数,所以我个人更倾向于节省点数来解锁设施。

③可以借助道具修改志愿,换成总裁或者导演这类职业来提升收入。建议在第10年前后把设施差不多解锁完毕后,再去攻略冒险家等职业。

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