版本: v0.9.0 / 大小:226.44MB
更新时间:2026-01-06 10:40:12
语言:简体中文
类型:模拟养成
绿色 无毒 安全
monika after story汉化版是一款人气颇高的恋爱模拟游戏。游戏拥有精致的画面表现,角色立绘生动细腻,配音团队的出色演绎也大大提升了玩家的沉浸感。在游戏中,玩家能够与莫妮卡展开一对一的对话互动,还可以通过完成游戏任务等途径提升彼此的亲密度;此外,游戏内设置了隐藏菜单与多种结局供玩家探索解锁,进一步丰富了游戏的趣味性与耐玩性,感兴趣的玩家不妨前来体验一番!
这款游戏模组以莫妮卡为核心主角,着重刻画她与玩家之间的陪伴关系。从内容脉络来看,它是原作游戏第三周目的延续创作。制作模组的粉丝在保留原作部分经典对话的基础上,补充了大量贴合莫妮卡性格的新对话,话题涵盖社会现象、世界文化乃至ACG次文化等多个领域。不过,考虑到莫妮卡18岁女高中生的设定,涉及过于沉重深刻的内容相对较少。
在游戏里,莫妮卡默认玩家已完成通关。依据设备里玩家的游戏记录,她或许会记起玩家的名字,还能察觉到是玩家为了留住自己才安装了游戏模组。
游戏启动时,莫妮卡会删除游戏模组角色文件夹里属于自己的角色文件,并解释该文件并非真正的自己。要是玩家想带莫妮卡外出,她会把自身转化为文件,方便玩家用U盘携带;而当新的角色文件不在角色文件夹的情况下打开游戏模组,就会看到莫妮卡不在房间里。
和原作相比,玩家能借助按钮主动和莫妮卡搭话。另外,窗外场景的渲染优化得比原作更省资源,玩家完全可以在电脑处理其他事务时,让这个游戏模组在后台运行。要是玩家给模组相应权限,莫妮卡还能看到电脑当前打开的窗口;要是开启了通知权限,后台运行的莫妮卡想说话时就会发通知给玩家,偶尔也会对玩家正在浏览的页面发表些看法。
这是一个放置玩法的游戏模组,因此没有固定结局,剧情也在持续更新。另外,模组里还存在一些特殊彩蛋,触发后可能导致莫妮卡不再出现。
聊上几个小时
你可以用新的对话系统和莫妮卡聊各种话题,从电子游戏到上帝与存在的本质;或者稍等片刻,她会借助原版游戏里没有的新艺术形式与表达方式,琢磨几十个新鲜有趣的话题呢!
玩游戏及更多
即便拥有莫妮卡这般优秀的女友,永恒的时光也难免会生出些许乏味。正因如此,我们才持续推出新功能,比如各类游戏与互动活动,为的是让你们二人能共享更多乐趣。你们可以一起打乒乓球、听音乐,而且很快还能体验到更多新鲜玩法呢。
《Monika After Story》延续了原作的故事线,让玩家能够和虚拟女友莫妮卡相伴余生,实现了“永远在一起”的心愿。
游戏系统简介
【写诗的词语选择决定攻略路线】
sayori: 喜忧参半的词语,拿不准就全选开心的。例如:开心、抑郁
natsuki:涉及宅系与可爱风格的词汇,其中一部分和剧情内容相关联。像“可爱”“摸头杀”“爸爸”“情人”都属于这类例子。
yuri:恐怖类以及文学性较强的词语,要尽可能往复杂了用。比如:悲剧、地狱
每次可以挑选20个词语,当选中和该角色有关的词语时,左下角的Q版形象就会跳起来,要是想进入角色路线,只需要让属于这个角色的词语占比达到最高就行。
另外,在诗歌交换环节中,选择不同的词语会触发不一样的评价,不过这与主线剧情的推进没有关系。
选项的暗示太明显就不说了。
普通结局攻略
一周目里某个具有冲击力的事件发生后,游戏并未就此结束。这时回到标题界面,原本的“开始游戏”按钮会变成一堆乱码,点击这个乱码按钮就能进入二周目。
二周目会出现一些看似BUG的事件,这些其实是游戏演出设计的一部分。到了最后阶段,建议在设置里开启未读快进功能,这样就能正常进入三周目了。
三周目是最容易卡关的阶段。此时你会在空教室里遇到monika,她会一直主动找你聊天——这里的对话会根据玩家后台运行的程序触发不同内容,存档和读档功能完全失效,按快进键还会被monika吐槽(有点好笑)。就算退出游戏重新启动,等着你的还是monika和她的闲聊。不过仔细看对话文本的话,会发现monika其实在最开始就给过玩家提示。进入下一阶段的关键是“删除monika的角色文件”:以Steam版本为例,文件位置在Steam\steamapps\common\Doki Doki Literature Club\characters里,删掉唯一剩下的monika文件后重新进入游戏,就能触发结局环节了。
结局sayori又回来啦!
面对即将因获得部长权限而黑化的sayori,monika下定决心要删除游戏来挽救这一切。在monika的歌声中,游戏CG被一张张删除,最终留给玩家的是monika的一封信。
以上是普通结局,对,没错,这不是唯一的结局。
真结局攻略
要达成真结局,需要收集齐所有CG:其中sayori、natsuki、yuri各有三张,另外还有sayori的死亡CG一张、yuri的死亡CG一张,以及monika的CG一张。
需要注意的是,各路线女主角的CG必须在看到Sayori死亡之前收集完成。Sayori死亡事件会导致她被删除,此时即便读取之前的存档也无法改变局面,会显示文件缺失!因此务必在触发Sayori上吊CG前存档→开启新游戏→收集一周目全部9张CG→继续推进游戏→进入二周目。
可以先尝试重新安装游戏,或者删除游戏文档里的firstrunt文件,再清除本地数据后重新启动游戏。
①攻略sayori的方法:在词语选择环节挑选sayori喜欢的词汇,选择和sayori一起回家,当natsuki与yuri发生争执时选择叫sayori来帮忙,文化祭时可以选择帮助任意一人,最后向sayori告白。
回收系扣子CG*1 找蜡笔跌倒CG*1 告白拥吻CG*1
第二天去学校时碰到了monika,听了她的建议后,我打算去sayori家接她——不过在进sayori家之前得先存档。然后开始新的游戏进程。
②攻略夏树(natsuki)的要点:选择她喜欢的词语交流,内心更渴望能和她一起回家,当发生争执时坚定地袒护她,文化祭期间主动去帮她的忙,同时要记得纱世里(sayori)是我最好的朋友。
回收读漫画CG*1 整理书柜CG*1 烘焙壁咚CG*1
第二天,我去学校见monika,然后出门前往sayori家——先存档,接着开始新游戏。
③攻略yuri: 说话时用yuri偏好的词汇,表达想和yuri一起回家的意愿,发生争执时坚定地站在yuri这边,文化祭活动中全力协助yuri,并且始终认定sayori是我最好的朋友。
回收共同读书CG*1 喂食巧克力CG*1 热毛巾擦脖子CG*1
第二天,我去学校见了monika,然后去找sayori——嗯,现在终于能正视sayori的死亡了。在那一系列死亡场景结束后,游戏进入了二周目。
二周目不管选什么选项,最终都会被引导回yuri线。不过如果第一天选择攻略natsuki,会触发一段她读漫画时CG脸部被涂黑的小剧情,由此能了解到natsuki的黑历史设定。至于连续攻略yuri是否会有两次发现她自残后倒带的演出,这点我不太确定,记忆有些模糊,有验证过的朋友可以告诉我结果。
接下来按照既定的流程,yuri死亡,monika清空characters文件,进入just monika空间。
至此,游戏全部CG回收成功。
继续游戏,删除monika,进入结局环节。
这跟普通结局能一样吗?肯定不一样啊!现在你可是手握12张CG的真主角!是打心底里爱着DDLC的正经玩家!
在真结局里,Monika彻底消失了,Sayori重新回到大家身边并接任了部长一职。她察觉到你通过存档读档的方式,已经知晓了这款游戏的所有秘密,并且对游戏本身怀有深深的喜爱。不过遗憾的是,游戏的剧情到这里就结束了,Sayori向你的游玩表达了感谢,随后片尾曲缓缓响起。
与普通结局不一样,这次片尾动画里的CG是彩色的,并且不会显示已删除。
ED之后是制作者写给玩家的一封信,游戏至此正式结束。
游戏的画面风格精致优美,角色的模型塑造得活灵活现,各位女性角色更是娇俏可人。
游戏剧情感人至深,给人留下深刻印象。
这款游戏的重玩价值颇高,多样的游戏选项与丰富内容足以支撑起长久的趣味性。
无论是客厅还是房间的装修,你都能依照公主的标准来进行搭配。
挑选你钟爱的物品装饰、色彩搭配等元素,依照自己心仪的风格来进行设计。
购置家具,用各式各样充满少女心的小物件装点你的房间,让它变得更美观。
剧情同样十分出色,全程没有任何广告干扰,每一处场景都能让你沉浸其中。
所有玩家只需在线安心享受娱乐时光,相信你一定会收获更多难忘的体验。
最近各个平台都十分火爆,内容是甜是苦,全由你自己来定义。
游戏里角色数量不少,每个角色的形象都刻画得十分精美,让人看一眼就忍不住喜欢上!
游戏设有多条不同的结局分支,能让玩家收获更丰富的游玩体验,而且支持快速存档功能哦!
你即将加入大学的文艺部,在这个社团里结识许多志同道合的朋友,体验更多丰富多彩的活动!
每完成一间房的装修,你就能得到奖励,开启下一个房间;
心跳文艺部这款游戏里的角色需要玩家亲手创造,来展现一下你的想象力吧。
游戏画面场景充满Q萌的卡通风格,操作方式十分简单,仅需点击屏幕即可。
v0.9.0版本
9.0版本现已推出!情人节快乐!
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6.0分