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濡沫江湖折相思版

濡沫江湖折相思版

版本:V1.0.1 / 大小:224.6MB

更新时间:2025-09-03 17:36:04

语言:简体中文

类型:角色扮演

绿色 无毒 安全

游戏截图
游戏介绍
  • 濡沫江湖折相思版
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濡沫江湖折相思版本,是一款极具经典韵味的武侠角色扮演游戏。在这个游戏世界里,有着各式各样的武侠职业任你挑选。不仅如此,丰富的交互内容与多样的游戏玩法,等待着你来亲身感受。形形色色的NPC互动,更是能为你营造出沉浸式的游戏氛围。若你钟情此类游戏,那就赶紧来下载,开启独特的武侠之旅吧~

濡沫江湖折相思版攻略之剑冢副本

主线做完无双大会的第六个比试,到铸剑山庄找东海邪匠,对话剑冢,会提示需要打过太极阵法和天罡北斗阵才能进剑冢。

到武当找张真人挑战太极阵法,需要先打晨虚道长,如果不先打晨虚道长的话,周围人的属性会翻倍。

晨虚道长

玉虚道长,图示是没有打晨虚道长时的属性

长松道长,图示是没有打晨虚道长时的属性,需要真实伤害攻击

枯木道长,图示是没有打晨虚道长时的属性

明月道长,图示是没有打晨虚道长时的属性

寂尘道长,图示是没有打晨虚道长时的属性

谷虚道长,图示是没有打晨虚道长时的属性

挑战完之后找张真人对话,张真人会赠送一个药王鼎,药学技能大于300后,增加50点技能值。

到全真找王重阳挑战天罡北斗阵,这七个人都有技能要求,如果没有达到要求那么他们的属性就会翻倍。

挑战马钰需要药学到达300点,图示是没有达到要求的属性

挑战丘处机需要道学达到300,图示是达到要求的属性

挑战谭处端需要书法达到400,图示是达到要求的属性

挑战刘处玄需要画达到400,图示是达到要求的属性

挑战王处一需要棋达到350,图示是达到要求的属性

挑战郝大通需要琴达到400,图示是达到要求的属性

挑战孙不二需要钓鱼达到300,图示是没有达到要求的属性

挑战完之后找王重阳对话,会获得一本本草纲目,药学技能达到300后,增加50点技能值。

挑战完成太极阵法和天罡北斗阵之后再去找铸剑山庄的东海邪匠就可以进入剑冢了。

濡沫江湖应用宝版下载经脉篇攻略

首先来说天赋点数的获取方式,角色达到30级后,每提升一级便能得到1点天赋点数。目前等级上限设定为100级,所以最多能够获取71点天赋点数。每点一条经脉都要消耗1点天赋点数,而且部分经脉的点通还需要通脉丹。通脉丹在各大门派均有售卖,其制作材料为虎骨2个、百年灵芝1个、百年人参1个(这些材料可通过采集或者购买来获取) 。

一、剑职业

1、任脉(主生存):

天突:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要20000阅历)

华盖:每点增加3%韧性,可以提升5点,最多增加15%韧性(每提升一点需要50000阅历)

中庭:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要80000阅历)

玉堂:每点增加2%防御,可以提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需要80000阅历)

巨阙:每点增加2%免伤,可以提升5点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

神阙(被动技能):战斗中有10%的概率免疫一次致死攻击(每点提升10%概率,可以提升10点,最高100%免疫一次致死攻击),每场战斗只会触发一次(每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1)

2、督脉(主攻击):

百会:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需要20000阅历)

风府:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要50000阅历)

神道:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加10%命中(每提升一点需要80000阅历)

至阳:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要80000阅历)

灵台:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要80000阅历)

中枢:每点增加3%暴击伤害,可以提升5点,最多增加15%暴击伤害(每提升一点需要80000阅历)

悬枢:每点增加1%伤害加深,可以提升10点,最多增加10%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

命门(剑主绝技,主动技能):向对方全体释放技能,减少目标总血量1%气血,并减少0.8%的防御持续到战斗结束(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级效果为:向对方全体释放技能,减少目标总血量10%气血,并减少8%的防御持续到战斗结束)

3、冲脉(主辅助)

髓海:每点增加2%命中,可以提升5点,最多增加10%命中(每提升一点需要20000阅历)

石关:每点增加1%速度,可以提升5点,最多增加5%速度(每提升一点需要80000阅历)

气海:每点增加1%闪避,可以提升5点,最多增加5%闪避(每提升一点需要80000阅历)

商曲:每点增加2%招架免疫,可以提升5点,最多增加10%招架免疫(每提升一点需要80000阅历)

四满:每点增加1%吸血,可以提升5点,最多增加5%吸血(每提升一点需要80000阅历)

血海:每点增加2%闪避,可以提升5点,最多增加10%闪避(每提升一点需要80000阅历)

阴都:每点增加2%反击免疫,可以提升5点,最多增加10%反击免疫(每提升一点需要80000阅历)

阴谷:每点增加1%伤害加深,可以提升6点,最多增加6%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

中注:每点增加1%卓越一击,可以提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

会阴:当触发攻击多人时,攻击提高1%(每点增加1%攻击,可以提升10点,最多提升10%攻击,每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

4、剑职业推荐加点方案:

免死流派(主要采用独孤九剑、太岳三清风、玄铁剑法等高攻击力剑法):天赋加点为天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,总共消耗天赋点数30点。通过这样加点,可获得以下属性:20%的气血提升、15%的韧性加成、10%的免伤效果,并且能100%免疫一次致死伤害。此外,剩余41点天赋点数可选择这样分配:百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点,以此来补充攻击属性(具体包括20%的命中率提升、10%的攻击力增加、10%的伤害加深效果、5%的速度提升以及1%的吸血能力)

解释:免死流所赋予的属性,大幅提升了剑职业的生存能力。前期,剑职业基本不会被瞬间击杀。到了后期,通过培养韧性以及一些生存属性,就算敌方剑施展打三技能,只要不触发暴击,就很难将这种剑职业秒掉。即便触发暴击,也能免疫一次致命伤害。免死剑最为出色之处在于,当前排被击败时,它能够拖延敌方主力输出,使敌方主力浪费一回合的输出机会,从而为我方其他输出角色争取时间。同时,免死剑还克制那些在经脉上选择攻击属性的剑。敌方剑打三技能打过来,我方有免死能力的剑并不惧怕,下一回合我方剑一个打三技能回击过去,敌方剑(若其生存能力较差)就很可能被击败。总之,免死流适用于剑主以及所有剑随从。

破防辅助流派(主要以青玄剑法、六脉神剑、灭绝剑法这类破防剑为主):天突穴位点5点、华盖穴位点5点、中庭穴位点5点、巨阙穴位点5点、神阙穴位点10点,总共消耗天赋点数30点。该流派获得的属性为:20%的气血加成、15%的韧性提升、10%的免伤效果,并且还能够100%免疫一次致死伤害。破防剑主要发挥辅助作用,免死效果能为高攻击力的刀系角色争取输出时间。剩余的41点天赋点数,可以选择百会点5点、风府点5点、神道点5点、灵台点5点、悬枢点10点、髓海点5点、石关点5点、四满点1点(可获得20%命中加成、10%攻击加成、10%伤害加深、5%速度提升、1%吸血效果),以此增加攻击力来进行补刀。此外,破防辅助剑在经脉选择上,还能侧重于增加自身生存能力,如此一来,说不定能为我方高攻刀系角色多抵挡一回合的伤害。

5、关于剑主经脉上的选择

鉴于当前开放至100级,剑主实力有所增强。在经脉方面,建议将天突、华盖、中庭、巨阙、神阙、百会、风府、神道、灵台、悬枢、命门全部点满,此操作需消耗天赋点数X70 。点满后可获得以下属性:20%气血提升、15%韧性增加、10%免伤效果、100%概率免疫一次致死伤害,同时还有10%命中提升、10%攻击加成、10%伤害加深,其主动技能还能使对方全体气血减少10%,并附带8%的持续减防效果。

二、拳职业

1、任脉(主攻击):

天突:每点增加3%命中,可以提升5点,最多增加15%命中(每提升一点需要20000阅历)

华盖:每点增加2%攻击,可以提升5点,最多增加10%攻击(每提升一点需要50000阅历)

玉堂:每点增加100真实伤害,可以提升5点,最多增加500真实伤害(每提升一点需要80000阅历)

中庭:每点增加2%攻击,可以提升5点,最多增加10%攻击(每提升一点需要80000阅历)

巨阙:每点增加3%攻击,可以提升5点,最多增加15%攻击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

神阙(被动技能):将攻击力的0.8%转化成真实伤害(每点增加0.8%,可以提升10点,最多将攻击力的8%转化成真实伤害、每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

2、督脉(主生存):

百会:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要20000阅历)

风府:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要50000阅历)

神道:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要80000阅历)

至阳:每点增加1%防御,可以提升5%点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)

灵台:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要80000阅历)

中枢:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)

悬枢:每点增加1%免伤,可以提升10点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

命门(拳主绝技,主动技能):100%概率清除所有负面状态(技能、减防、属性伤害等),并回复总血量4%的气血(每点增加4%,可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,效果为:100%概率清除所有负面状态,并回复总血量40%的气血)

3、冲脉(主辅助):

髓海:每点增加1%韧性,可以提升5点,最多增加5%韧性(每提升一点需要20000阅历)

石关:每点增加1%反击,可以提升5点,最多增加5%反击(每提升一点需要80000阅历)

大赫:每点增加1%反震,可以提升5点,最多增加5%反震(每提升一点需要80000阅历)

气海:每点增加1%闪避,可以提升5点,最多增加5%闪避(每提升一点需要80000阅历)

商曲:每点增加100真实伤害,可以提升5,最多增加500真实伤害(每提升一点需要80000阅历)

四满:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)

气冲:每点增加5%气血回复,可以提升5点,最多增加5%气血回复(每提升一点需要80000阅历)

血海:每点增加2%闪避,可以提升5点,最多增加10%闪避(每提升一点需要80000阅历)

阴都:每点增加2%真伤率,可以提升5点,最多增加10%真实率(每提升一点需要80000阅历)

中注:每点增加1%韧性,可以提升6点,最多增加6%韧性(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

会阴(被动技能):战斗中死亡后可复活一次,复活后的血量为总血量的2%(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:战斗中死亡后会复活一次,复活后的血量为总血量的20%)

4、拳职业经脉加点推荐:

复活流(适用于所有拳种):需在髓海投入5点、大赫投入5点、气冲投入5点、中注投入6点、会阴投入1点,总共消耗天赋点数22点。通过此流派可获得的属性有:11%的韧性、5%的反震几率以及5%的气血回复效果,并且角色还能拥有一次复活机会(复活后的血量为总血量的2%)。复活流所提供的韧性数值颇为可观,在游戏前期,对手触发暴击的概率基本很低。5%的气血回复效果也至关重要,要是对手的单次攻击伤害小于自身的回血数值,那么对方这一拳基本无法造成有效掉血。而复活流的核心亮点就在于复活机制,这一复活能力可以抵御对方的一次攻击,从而为己方创造输出时间。况且在拳与拳的对抗中(攻击拳除外),通常难以破防,所以利用复活流基本上能够有效拖延对方的输出节奏。

攻击流(主要包含如来千叶手、玄冥神掌):我尚未尝试过攻击流拳法,不清楚实际效果,因此选择攻击流的朋友务必谨慎(个人认为培养拳法的生存能力会更优)。经脉方面推荐:天突点5点、华盖点5点、玉堂点5点、巨阙点5点,需消耗天赋点数X25 ,能获取的属性为:15%命中率、35%攻击力,可大幅提升攻击力。剩余36点天赋点数,可考虑点选复活以增强生存能力,具体为:髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点、会阴1点(也可点10点)。余下的天赋点数,既可以选择点百会提升生存能力,也能够选择点商曲增加真实伤害。

5、拳主经脉加点推荐:

霸体流派:百会穴位点5点、风府穴位点5点、至阳穴位点5点、中枢穴位点5点、悬枢穴位点10点、命门穴位点10点 (可获得5%气血提升、15%防御提升、10%免伤效果,还有主动技能霸体:能清除所有负面状态且回复40%的气血),此流派消耗天赋点数40点。剩余21点天赋点数,可考虑髓海穴位点5点、大赫穴位点5点、气冲穴位点5点、中注穴位点6点(能得到11%韧性提升、5%反震效果、5%气血回复效果)

复活流:参考上面

霸体复活流:命门点9点,剩下一点给复活,我觉得这样更好,还能多抗一下,或者复活点9点,命门点一点也行

三、刀职业

1、任脉(主生存):

天突:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要20000阅历)

华盖:每点增加3%韧性,可以提升5点,最多增加15%韧性(每提升一点需要50000阅历)

中庭:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要80000阅历)

玉堂:每点增加2%防御,可以提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需要80000阅历)

巨阙:每点增加2%免伤,可以提升5点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

神阙(被动技能):进入战斗后增加2%的气血和2%的防御持续到战斗结束(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:进入战斗后增加20%的气血和20%防御持续到战斗结束)

2、督脉(主攻击)

百会:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需要20000阅历)

风府:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要80000阅历)

神道:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需要80000阅历)

至阳:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要80000阅历)

灵台:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要80000阅历)

中枢:每点增加3%暴击伤害,可以提升5点,最多增加15%暴击伤害(每提升一点需要80000阅历)

悬枢:每点增加1%伤害加深,可以提升10点,最多增加10%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

神阙(刀主绝技,主动技能):增加自身攻击1.5%和暴击1%持续两回合(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:增加自身攻击15%和暴击10%持续两回合)

3、冲脉(主辅助)

髓海:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要20000阅历)

石关:每点增加1%反击,可以提升5点,最多增加5%反击(每提升一点需要80000阅历)

气海:每点增加1%招架,可以提升5点,最多增加5%招架(每提升一点需要80000阅历)

商曲:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要80000阅历)

四满:每点增加2%防御,可以提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需要80000阅历)

血海:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要80000阅历)

阴都:每点增加1%吸血,可以提升5点,最多增加5%吸血(每提升一点需要80000阅历)

阴谷:每点增加1%暴击,可以提升6点,最多增加6%暴击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

中注:每点增加1%卓越一击,可以提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

承山:每点增加1%韧性,可以提升6点,最多增加6%韧性(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

会阴:对有debuff(负面状态)的目标攻击增加1%(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:对有debuff的目标攻击增加10%)

游戏亮点

1、精致的游戏画风,刺激爽快的战斗体验,让你感受这个精彩世界的趣味冒险

2、唯美的国风画风,细致的游戏人物建模,精彩的游戏剧情给你带来沉浸式的游戏体验

3、各式强大就是等你来体验,丰富的技能种类,华丽的技能特效给你带来精彩的战斗盛宴

4、经典还原武侠元素,感受各式经典游戏玩法

游戏特色

1、在这个全新的游戏世界,感受精彩的冒险之旅

2、各式诙谐的人物对话,让你感受一个活灵活现的全新武侠世界

3、经典的回合制战斗,展现你的战斗实力与策略,各式阵容自由搭配,乐趣无穷

4、上百种武功功法等你学习修炼,提升你的实力,挑战更多强者

游戏测评

复古的游戏画风,精彩的战斗场面,各式特色游戏玩法与精彩的剧情让你走进这个真实的武侠世界,成为一介大侠吧~

更新日志

v1.3.7版本

1.新增一个月签到。

2.主界面添加备案号跳转功能。

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