版本:1.17 / 大小:241.13MB
更新时间:2025-09-01 10:15:33
语言:简体中文
类型:动作街机
绿色 无毒 安全
像素火影次世代佩恩天道,这是一款超好玩的横版像素动作格斗游戏哦!它由bilibili的up主U鼬神亲手自制打造。游戏里融合了众多火影角色,还将他们的技能大招完美还原。在这里,你能免费解锁角色,展开刺激的一对一PK竞技。鸣人、佐助、佩恩等超人气角色任你选用,快来操控他们击败各路强敌吧!喜欢这类游戏的小伙伴,别犹豫啦,赶紧下载像素火影次世代佩恩天道体验一番吧。
1、普攻
普攻总计5段,前两段为平推攻击,第三段是扔出黑棒进行打击,第四段角色起跳并连续扔出黑棒,第五段则是瞬移下砸抓取,命中目标后还会追加切割攻击。在第一段普攻之后,按照特定节奏释放,能够打出特殊普攻,该特殊普攻具备抓取效果,并且还能够接着衔接第四段普攻。
2、一技能
一技能名为万象天引,当短按该技能时,能吸附一定范围内的目标,随后将其击飞;若长按此技能,会把目标高高举起,接着重重砸落;要是超长按技能,则会生成多个黑棒,抓取敌方单位,同时还会施展轮回眼震慑效果。
3、二技能
二技能为神罗天征,操作方式如下:短按可发动小神罗攻击;长按则触发中神罗,不仅范围扩大,且能持续攻击;超长按的话,角色会浮空并释放大神罗,同样可继续攻击。值得一提的是,此技能在空中也能使用,直接释放便可发动空中神罗攻击。
4、组合技
组合技为地爆天星,在二技能释放时,长按与超长按的后摇期间,一技能会转变为地爆天星,此技能可吸附地面上的敌方目标,并将其抓取到石头内部,经过一段时间后石头会爆炸。
5、奥义技
最后是奥义——超神罗天征。此奥义尽量以2D形式呈现,且视野要清晰,位置不被遮挡。其具体表现为,释放后会出现一个持续扩大的神罗天征,同时地面会产生巨大的坑洞。
1、每个角色的还原度都极高,仅凭外貌就能让人一眼认出是谁。尽管这是一款像素游戏,但角色形象塑造得有模有样,着实令人赞叹。
2、尽管画面称不上极为精致,然而凭借独具特色的像素画风以及多样丰富的玩法,它依旧深受众多火影迷和格斗游戏爱好者的青睐。
3、玩家能够操控火影角色展开对战,凭借不同的技能连招与细腻操作,打出更高伤害,直至战胜对手。此外,游戏还有多种多样的玩法,玩很长时间也不会觉得腻。
1、游戏里的角色都能直接开玩,不少角色还原度颇高。虽说特效有些潦草,但鉴于游戏本身质量过硬,这也就显得无关紧要了。
2、除了部分火影角色外,还有不少作者原创的角色。不仅如此,对于原先众多火影角色,作者也进行了部分修改与重做。
3、游戏玩法包含人机对战、强者对战(无尽试炼)以及忍界大战。
4、玩法较为丰富,并不单调,在保留格斗玩法的基础上,还开发出许多有趣的玩法。
1. 《像素火影》采用复古的像素风格来展现,但其战斗的热情与激烈程度并未因此有丝毫削减。
2、游戏特色显著,以快节奏、高自由度的格斗体验为核心亮点,玩家仅需通过指尖的灵动操作,便能尽情领略忍者战斗带来的淋漓尽致之感。
3、该游戏舍弃了繁杂的操作指令,运用直观且易于上手的战斗机制,并且融入大量丰富的连招与组合技,使得玩家在实际对战过程中能够持续探索战斗的深度与广度。
4、角色的技能设定极为丰富,每位忍者皆具备独一无二的技能组合以及战斗风格。
5、玩家能够依据自身喜好以及战斗策略,自主挑选并组合技能,塑造出专属于自己的战斗流派。
《像素火影》,一款令人意想不到的同人游戏。就像名字所体现的,它是《火影忍者手游》的同人之作,其中不少角色是以该游戏角色为原型创作的。那独特的像素画风,不禁让我联想到另一款游戏——《死神vs火影》。总的来说,整个游玩感受超棒,强烈推荐大家去体验一番。
v1.17
1. 全新忍者:佩恩【天道】。
2. 乱入角色为赤瞳。
3、全新秘卷:影分身。
4、意外出现的秘卷:斩龙剑。
5、全新通灵角色:怒鬼。
6、意外闯入通灵环节:队长为【愚人众第一席】。
功能优化:
1. 练习场增添了地图切换功能,地图范围调整至与无尽试炼相同。
2、在忍术对战的对战人机模式中,增添更多场景,同时将地图范围调整至与无尽试炼相同。
3、解决金木和有马解锁出现异常的问题,补偿措施为:将金木的解锁价格调整至10金币。
4、奖池功能现已下架,后续会重新打造。
5、无尽试炼中,金币回血功能现新增恢复4个奥义点的效果。
平衡调整:
忍界大战时期的宇智波带土
1. 对普攻的整体节奏进行优化。
2. 对一技能扦插的可转向时机进行优化,修复在无限火力模式下无法释放二段技能的问题。
3、对一技能在空中进行扦插时的显示位置与判定范围加以优化。
4、对 子技能2段的抓取判定持续时间进行优化 ,现在子技能佯攻的后摇能够提前取消。
5、二技能神威,常态持续时间由1.5秒延长至1.8秒,完美虚化判定时间从0.3秒缩短至0.2秒。
6、奥义的后摇有所增加。
天道超
1、完善普攻第5段的音效。
2、一技能的三段脱手效果已修复,一技能二段维持不变。
3、小神罗的无敌帧向前移动2帧,技能范围略有缩小。
4、对大神罗的特效与攻击范围进行校准,技能范围稍有增大。
5、修正二段奥义可能出现放空的漏洞,同时将一段奥义后摇能够取消的时机往后调整。
6、修复了长按一技能被打断后出现黑屏的 bug。
三船:
1、对小恶魔编写的神秘时停代码进行修复。
红面具:
1. 修正小恶魔编写的黑绝自动受伤的漏洞,确保2a格挡时受伤情况符合格挡互顶的正常设定。
四尾鸣人:
1. 对特殊普攻的触发窗口进行优化。
2、延长5a与空中一技能的滞空时间。
3、当5a处于空中状态时,能够借助秘卷通灵来消除后摇。
复:
1、双技能冷却缩减时间从5秒提升至6秒。
粽子:
1、解决修复时会在场景外生成的问题。
朗抢:
1、对减防效果出现异常的bug进行修复。
贝利亚:
1. 修正老登所写的贝利亚能够肘飞金刚体这一漏洞。
黑绝:
1. 解决在部分情形下致使金刚体被打断的漏洞。
2、黑绝厌恶带有格挡属性的查克拉,当其遭遇格挡技能时会产生相互冲突的情况,这并非是bug。
3、冷却时间在45秒到50秒之间。
7.3分