版本:2.0 / 大小:1745.21MB
更新时间:2026-09-03 16:41:38
语言:简体中文
类型:角色扮演
绿色 无毒 安全
《筑梦公馆》是一款以剧情为核心、融合高自由度选择与卡牌养成的角色扮演游戏,玩家作为公馆主人,可通过探索/干涉双模式体验剧情(干涉模式需消耗溯时方晶,选择影响故事走向),与中医学硕士等6位性格各异的角色互动,还能通过“印象系统”抽卡养成——常驻唤梦11次至少得1张SR且每次赠100资金,未获得SSR时每50次唤梦提升1%掉率(最高不重置,获得后回落至2%),卡牌属性(力量、胆魄等)影响剧情选项解锁与章节开启,同时需注意好感度冻结机制(可用友情时间道具1小时内防止降低/冻结),最终在奇幻公馆中书写专属故事。
房东们好,主线剧情的探索是《筑梦公馆》最核心的玩法之一。为了让房东们更好的体验游戏,在这里给大家分享一下主线剧情食用小tips供参考。
一、探索模式与干涉模式
探索模式:剧情阅读分为探索模式和干涉模式两种。在探索模式下,房东体验剧情时不会消耗任何活力与道具,但做出的选择不会对故事线或结局产生影响。这可以看作是为房东提供的一个不消耗活力即可多次探索剧情的功能。
干涉模式:干涉模式是需要房东花费活力值溯时方晶来进入的。房东在干涉模式下做出的选择会直接影响故事线的发展,甚至结局的走向,建议通过探索模式多多尝试后再开启干涉模式哦。

二、好感度冻结
在剧情探索过程中,房东若未能做出恰当选择,很可能致使房客们的好感度被冻结。一旦好感度被冻结,部分剧情就会被锁定,无法查看。此时,房东既可以使用道具来立即解冻好感度,也可以耐心等待其自行解冻。因此,在进行风险较高的剧情时,房东可以使用“友情时间”这一道具,使用后1小时内,房客们的好感度不会出现降低或冻结的情况。
三、活力说明
开启干涉模式需要使用活力或道具,活力值可以使用灵石或花珀进行兑换,进入剧情探索前房东可以自己选择是否开启活动自动补充,开启后会在活力不足时自动扣除道具兑换成活力。
四、支线剧情与隐藏剧情
游戏里除了丰富的主线剧情外,房东做出的不同选择还会触发对应的支线剧情,部分支线剧情对后续主线的发展有着关键影响,是不可或缺的重要内容。另外,剧情中还藏着不少需要满足特定条件才能解锁的隐藏剧情,等待房东去发掘。
五、选项解锁条件
剧情内有一些特有选项或某些章节是需要一定条件才可以开启的。这些条件通常都与房东自身属性,或者房客好感度息息相关。房东可以通过抽卡提升自己属性,多与房客们互动增加好感度的方式来解锁这些内容。
以上就是关于《筑梦公馆》剧情的食用指南了,希望这些内容可以帮助房东们更好的探索公馆~

在二次元里重塑空间的公馆中,玩家作为主人可选择参与或旁观、攻略或助攻,以超高自由度对话形式体验突破传统的剧情向手游,与六名性格各异的角色相遇,游戏按章开放独立单元剧情且玩法轻松创新。
在二次元里重塑空间,一座公馆开启寻梦之旅。
参与还是旁观?攻略还是助攻?
在这里,可以不做选择题,因为你就是这座公馆的主人!
突破传统的剧情向手游,超高自由度的对话形式,用最朴实的包装,还原AVG游戏本身的样貌。
亲爱的房东,您,准备好书写属于自己的故事了吗?
在这座公馆里,房东们将与六位性格迥异的角色邂逅,他们分别是:善于倾听的中医学硕士、热情开朗的广告策划人、知性大方的建筑设计师、沉稳可靠的配音演员、随心而行的自由程序员,以及谨慎敏感的原少年漫画家!游戏将按章节逐步开放,每个章节都对应独立的单元剧情。目前剧情系统正处于紧锣密鼓的完善阶段,我们承诺会带来轻松且富有创新性的玩法,既不耗时间也不费精力~
筑梦区别于传统AVG,设有卡牌养成玩法印象系统,房东可抽卡、升级突破印象以提高自身力量、胆魄、学识、幸运四种属性,解锁专属语音、服饰与剧情,四种属性数值影响主线剧情选项解锁与新章节开启,唤梦分常驻和资金两种,常驻唤梦消耗集梦邮或花珀,11次唤梦至少得一张SR且每次赠100资金,新得或突破印象按N、R、SR、SSR等级分别增加1、2、5、50点知名度,未获得SSR时每50次唤梦提升1%SSR掉率至获得后回落至2%且提升概率不随更换卡池清零,资金唤梦消耗资金,10次唤梦消耗10000资金,新得或突破印象增加知名度规则同常驻唤梦。
区别于传统AVG ,筑梦在玩法功能中还设有卡牌养成玩法——印象系统,房东们不仅可以体验抽卡的乐趣还可以对印象进行升级突破,提高自身属性,解锁印象专属语音,服饰与剧情。
每个印象都带有四种属性,分别为力量,胆魄,学识与幸运。
印象召唤与印象突破是提升四种属性的主要手段。而四种属性的数值有时会影响主线剧情选项的解锁与新章节的开启。
接下来给房东们介绍一下唤梦规则。
常驻唤梦:

唤梦规则
★一次性消耗单张集梦邮或100花珀可进行1次唤梦。
★一次性消耗1000花珀或一沓 集梦邮可进行11次唤梦,可获得至少一张SR印象。每次唤梦赠送100资金。
★每新得一张N级印象增加1点知名度,R增加2点,SR增加5点,SSR增加50点。每当新突破印象时,也会获得对等的知名度。
★在玩家未获得SSR印象情况下,每50次唤梦提升SSR印象1%掉率,直到获得SSR印象为止。获得后,概率回落至2%。
当前SSR出率提升: 2%
★提升的概率不因更换卡他而清零。
资金唤梦:

唤梦规则
★一次性消耗1000资金可进行1次唤梦,一 次性消耗10000资金可进行10次唤梦。
★每新得一张N级印象增加1点知名度,R增 加2点,SR增加5点,SSR增加50点。每当新突破印象时,也会获得对等的知名度。
筑梦公馆官方版以剧情玩法为核心,玩家在充满奇幻元素的公馆中扮演不同角色,与众多NPC深入交流互动,体验不同故事线。
筑梦公馆官方版是一款以剧情玩法为核心的角色扮演游戏,玩家将在这个充满奇幻元素的公馆中,扮演不同的角色,与众多NPC进行深入的交流和互动,体验不同的故事线。
8.8分