版本:v1.05 / 大小:6.85MB
更新时间:2026-07-31 13:06:32
语言:中文
类型:角色扮演
绿色 无毒 安全
《虫族战纪》是一款文字修仙放置游戏,玩家作为普通修炼者需通过属性分配(如1点属性对应10血/5防御/10攻击,防御为PVE核心属性,攻击为PVP核心属性,速度仅影响挂机效率且无需过多投入)、装备升级(等级为核心,颜色次之,蓝色装备前期升级材料需求高,同等级神石战甲与白银/黄金战甲属性梯度不显著)、在线挂机(收益远高于魔戒10秒挂机,推图打装备需优先高等级图,刷经验则选低等级图)等玩法提升修为,同时可与NPC共修获取百分比属性奖励、创建洞穴体验佛系修行、参与挑战天空等休闲玩法,游戏资源收入低(每日任务仅50金币,属性重置需400金币),商城偏向氪星人,普通玩家需注重属性价值与资源规划,以在修真世界争夺终极荣耀。

一、属性
属性重置四百金币,一天50金币每日任务,所以这游戏资源收入是很低的,作者送了点东西,但是意义不大,金币获取量决定了商城是氪星人的天下,类似于氪金货币。所以也就不用考虑什么过图之前换换属性,那是氪星人的手段。我们老百姓要考虑属性的价值。
在攻防设计上,作者采用了最基础的“攻击减防御等于实际伤害”的机制。这种设定确实简单直接,因此在PVE模式里,防御成了优先级最高的属性,而PVP中攻击则更关键。不过这一点是否适用于有宠物的情况还不好说——要是后续推出宠物系统,能让宠物在前排扛伤害,那攻击可能就会成为第一属性了。属性换算大致是1点属性对应10点血量、5点防御或10点攻击(攻击的具体数值我不太确定,可能记错了)。稍微琢磨一下就能明白,血量其实是最没用的属性:10点血量远不如换成5点防御,毕竟5点防御多扛两次伤害,就能把这10点血量的差距补回来了。 至于攻击和防御的选择,攻击看似收益更高,但前期首领战通常是三个敌人一起上,根本打不动。攻击多一点也没法直接秒掉他们,可防御提升后,扛住伤害的效果却立竿见影,压力会明显减小——这主要是因为没有吸血机制,且对面人数占优。要是有肉盾(比如宠物)顶在前面,主角就能全堆攻击了。 另外,修炼系统好像没法修改属性点?我记得里面有个同时加攻击和防御的属性,建议优先全点这个;如果有需要,也可以适当加一点防御和抗暴兼顾的属性。
速度属性只和挂机有关,只要比怪物快一点点就够了——毕竟这是回合制游戏,哪怕速度快上一千倍,也没法让你多攻击一次。在线挂地图时,速度比小怪快,能先出手攻击,确实能节省点时间(但真的只有一点点)。属性点很宝贵,所以普通玩家不用在意速度,只有氪金大佬才需要在挂机前特意调整速度,让它刚好比怪物快一点。
二、装备
装备强度的核心是等级,其次才是颜色。颜色差异主要体现在多一条属性,但前期升级所需的材料消耗实在太高了。开局系统给的装备建议先穿上,靠着这些装备基本能顺利打到三图,只是可能打不过三图的内容。或许等做出11级的蓝色防御装备就能过三图?不过不管怎样,千万别轻易删掉装备——蓝色装备开局确实升不起,但我算了下,挂一天机攒材料的话,升级其实也没啥大问题。后期的核心玩法应该就是刷稀有装备了,然后……
挂机升装备等级,然后穿上下图爆更好的装备,反复如此。
蓝色装备似乎都差不多?我比较了下图鉴后面的神石战甲和前面的白银战甲黄金战甲的属性梯度,似乎没有什么特别显著的差别?难道同等级的神石战甲不应该比另外那俩更高吗?我并没有去升装备测试,如果有人有需要可以去测一下,一点银币还是出得起的,开个小号测一下就行。
三、挂机
主页面中间有个魔戒,挂机10秒能获得一点经验。我没留意它的收益是否随地图等级提升,但这东西肯定比不过在线挂机,差距非常大。所以这游戏还是挺考验云手机的,或者考验那种在晚上爆炸前最后一刻开始临死幻想的手机。既然在线挂机收益更高,那就要看综合收益了——对玩家来说,要么是一刀一个小怪的收益最高,要么是两刀一个的收益最高。我还没挂到三图,所以不清楚三图的收益情况,但至少肯定做不到三刀一个。我觉得推图主要是为了打装备,不推图就没有稀有装备;而刷经验得去低等级图,不刷的话装备没办法升级或者升不高。

玩家将成为修炼世界中的普通修炼者,通过阅读文字描述并做出决定和行动影响角色命运与故事方向,完成主要任务升级体验,指挥数千场战略战役并安排部队赢得战役,开启充满挑战和神秘的冒险。
1.有几个主要任务等着你完成,完成这些任务后,你可以升级你的体验。
2.指挥数千场战略战役,要赢得一场战役,玩家需要安排自己的部队。
3.玩家将成为修炼世界中的普通修炼者,开始一场充满挑战和神秘的冒险。
4.通过阅读文字描述并做出决定和行动,玩家可以影响角色的命运和故事的方向。

玩家在修炼不朽过程中可与NPC一起练习,NPC同伴会根据喜好为角色带来百分比属性值奖励,玩家能创建洞穴安静练习或放松,还可通过其他休闲游戏选项在练习时放松身心体验乐趣。
1.在修炼不朽的过程中,玩家还会遇到许多NPC,可以尝试与他们一起练习。
2.NPC同伴可以为角色带来百分比属性值奖励,奖励效果将根据他们的喜好来确定。
3.玩家可以创建自己的洞穴,安静地练习或躺下放松,体验佛教修行的轻松生活。
4.游戏中还有其他休闲游戏选项,让玩家在练习的同时放松身心,体验游戏的各种乐趣。

通过特殊方法提高玩家修养、提供稀有材料协助战斗成长,随着修炼提高享受成就感,游戏有完整门派体系增加深度,玩家可创建洞穴练习或躺下享受宁静放松的佛教生活方式,除修炼玩法外还有挑战天空、争夺命运等休闲玩法供选择。
1.通过使用特殊方法来提高玩家的修养,或提供稀有材料来协助并在战斗中不断成长。
2.随着修炼的逐步提高,享受成就感,游戏中还有一个完整的门派体系,可以增加游戏的深度。
3.玩家可以创建自己的洞穴,通过练习或躺下享受宁静放松的佛教生活方式。
4.除了修炼玩法外,还有各种休闲玩法供玩家选择,如挑战天空、争夺命运。

一款玩法多样的修仙挂机类的游戏。玩家将在神秘的仙侠世界里面开启一系列的探索,探索的过程中会遇到各种各样的困难,需要玩家不断使用强大的法宝来战胜敌人,解锁新颖且强大的武器,不断提升自己的修为。
8.9分