版本:v1.1.10 / 大小:710.48MB
更新时间:2026-05-24 12:52:05
语言:简体中文
类型:休闲益智
绿色 无毒 安全
《末剑二》是人气作品《末剑》的续作,这款国风创意横版闯关单机游戏,将御剑操作作为核心玩法。在游戏里,你将化身一位精通御剑之术的神秘白衣剑客,穿梭于建木苍穹与黄泉地府之间,回到十年前镇妖塔裂隙,探寻妖魔肆虐的真相。 为了实现“心之所想,剑之所指”的自由御剑体验,游戏独创了武器操作机制:玩家只需单指触碰屏幕,通过点击、划动、释放等操作即可控制技能攻击,场景中所有可见的剑都能被御使。这些剑既能拖动或锁定射击敌人,也能用来格挡敌方攻击,真正做到了随心所欲操控飞剑。 游戏共设计了六种风格迥异的剑技,每种剑技都有独特的手感与操作逻辑。随着剧情推进,玩家可在状态面板中分配技能点,自由选择并升级心仪的剑技。战斗系统节奏紧凑,斩妖除魔的过程酣畅淋漓;同时,法宝收集、拾遗碎片背后的故事等多样养成玩法,进一步丰富了游戏的趣味性。 目前游戏包含四大章节,每个章节都设有风格各异的场景关卡与敌人。不妨踏上这段未知的艰险旅途,面对不同强敌时,用属于自己的剑技风格展开战斗吧!喜欢这类游戏的朋友,欢迎体验《末剑二》!

是时,战争不断,饥荒动乱,瘟疫肆虐,民不聊生
那些鬼魅魔物,专靠吸食人的痛苦与怨念来滋生壮大,它们持续侵扰世间,弄得人心惶惶不得安宁。
王依西域高僧所劝,修建镇妖之塔,以童女为引,召唤明王分身加以镇压。
然因不明地震,镇妖塔底出现缝隙,魔气外溢,生灵异变
少年意外获得道家禁忌法器聚魂盘,凭此御剑除妖,更独身闯入极寒之地的镇妖塔。
战胜被魔气影响的神明后,自身受侵染,不久于世
少年遂自毁道行,牺牲自我,救出女童,封印镇妖塔
极地终于恢复生机……
时光荏苒,镇妖塔再次出现裂隙
此刻,那位神秘的白衣少年步入这片早已荒废的剑墓,究竟怀揣着怎样的意图?
苍穹之上的封印,地底的鬼都,魔气再次涌动……
单指御剑,独创玩法
单指即可操控精妙剑技,在回合制的战斗中斩妖除魔。这款游戏以武器操作为核心打造独创玩法,玩家能切换多种剑技风格,尽情体验剑仙御剑降妖的潇洒感!它还采用新颖的创新回合制游戏机制,操作与策略相辅相成,为你带来紧张刺激、扣人心弦的攻防节奏!
牛鬼蛇神,剑技宝器
国风怪力乱神,琳琅法宝剑技。取材于中国传统神怪传说的场景与怪物设计,各具特色风格,压迫感十足的boss战!可随意拆卸搭配的剑技树与法宝,带来风格多样的战斗体验!
泼墨国风,绕梁律吕
水墨缥缈晕染成画,余音袅袅萦绕梁间。满溢国风韵味的水墨画面,山水云雾若隐若现,错落的楼阁林立其间,让人仿佛踏入那个曾盛极一时却又渐趋式微的年代。以国风乐器实录的游戏配乐,搭配银铃般清越的古韵音效,锦瑟与玉笛和鸣,乐声似珠玉落盘,带来如临其境的沉浸式音韵享受。

《末剑二》以自由操控武器为核心的创新玩法,在游戏里得到了保留与发展。具体而言,玩家能够自由操控飞剑,让其按照自己期望的轨迹攻击敌人,从而感受小说和影视作品中“心之所想,剑之所指”的意境。不同的剑技会消耗相应的剑气,而剑气每一回合都会自动回复,玩家可以在紧张的回合制对决中体验到策略的乐趣。
游戏里的国风画面更显精致且富有张力,还会呈现更多风格各异的场景。那些带着些许阴暗肃杀感的场景,搭配上能恰到好处渲染孤寂氛围的配乐,让独自一人深入不毛之地斩妖镇魔的氛围变得十分到位。
在继承了一代“优质基因”的基础上,《末剑二》还带来了不少令人期待的升级,其中最直观的变化就是内容更丰富了。相比一代,《末剑二》的关卡数量和剧情篇幅都有大幅提升,玩家将能踏上更广阔的冒险之旅——上可直抵苍穹云海,下能深入九泉秘境,探索那些在一代中未曾涉足或从未出现过的神秘之地。
末剑二不仅关卡数量有所增加,玩法也更加多样。敌人的种类和组合更为丰富,这会带来一定的挑战。但与此同时,玩家可学习的剑技和获取的法宝也增多了,能够通过更多样的搭配来应对不断出现的妖魔,策略性得到了进一步增强。
玩迷宫关卡时得多看地图,每个灯上都标着汉字,这些字对应的是八卦方位。

当然啦,按八卦方位去摸索或许还是有点麻烦,所以我直接把所有的路都试出来了(可能会有少量遗漏),先分享出来给大家瞧瞧,省得有人再走冤枉路。
黄泉渡口

黄泉栈道

城隍庙林

水天柱

如果还觉得不够,还有最速路线图
黄泉渡口(前半段):巽,坎,艮
黄泉渡口(后半段):震,艮,震
黄泉栈道(前半段):巽,坎,坎,震
黄泉栈道(后半段——鬼魂孩童线):坎,坎,坎,离,巽,巽
黄泉栈道(后半段——额外剑魄线):巽,巽,艮,巽
城隍庙林:巽,坎,巽,坤,坤,离,乾,坎,艮,兑,坎

水天柱的大致路线图

红色线圈出的区域是与剑圣魂魄相遇的地点,若你持有法宝“剑袋”,他会赠予你一枚剑魄以及法宝“琴穗”(该法宝具备死而复生的效果);蓝色线圈出的区域则能让你获取一枚额外剑魄(无需挑战BOSS,清理完小怪后即可直接获得)。
水天柱剑圣最简路线:坎,坤,乾,艮,坎,乾

水天柱额外剑魄最简路线:艮,巽,坤,巽

还有一个最极端的,水天柱超速路线:艮、巽、坎(三步就能抵达终点,不过沿途的一切都错过了)

先给萌新说明一下,这个地图没法直接到篝火,会有结界拦着,得拿到三个符咒才能解开结界。红色圈是解结界的符咒位置,黄色圈是法宝“仙酿葫芦”(戴这个能加最大生命值)的位置,蓝色圈则是额外剑魄的获取点,这条路线就是能不漏掉任何奇遇的最佳路线图。

还要再补充一个,在酆都廊宫,按“下下下”的顺序走,能额外获得一枚剑魄哦~(之前版本存在bug,导致这个剑魄无法触发,现在新版已修复,所以酆都廊宫共有三种奇遇走法啦~其他奇遇走法可以去看我另一个“全收集”的帖子)

好了,几大迷宫关的大概说完了,希望对你有帮助。
一、剑墓山麓【黎】
(一)攻击机制及应对方式
一阶段技能
左手举起:
在本回合蓄力后,会在地图上释放1到3个圈。这些圈能吸附周围的剑(包括已被捡起的),吸附过程在回合临近结束时启动,到了下个回合,圈里吸附的剑就会朝你射来。
应对方法:拖动剑时避开那个圈,建议在技能触发前把圈附近的剑用完。
右手举起
本回合蓄力,并在下回合直接向你射出剑
应对方式:当【黎】挥剑出击后,顺势拉取其剑,再利用这把被拉取的剑发起反击。
双手举起
会同时释放以上两个技能。
应对方式:先把地上的剑用完攻击,之后再用他右手发射出的剑进行攻击。
二阶段技能
击破【黎】的一只手后,BOSS就会进入二阶段,这时候要是直接锁定BOSS发起攻击,会被它用瞬移躲开。
并且,在第一阶段时,选择击破【黎】不同的手,会对【黎】第二阶段的技能产生影响。
左手击破,发射的剑会增加穿透的效果。
右手击破后,地图上生成的引力空间数量将提升至最多5个,并且发射的剑会新增穿透效果。
(二)打法技巧
在挑战BOSS关卡之前,记得把上一关没使用完的剑握在手中,这样进入BOSS关卡后就能用它消耗掉BOSS的一部分血量。
引力空间扩大后我们的战斗难度会上升,所以建议优先击破左手。击破左手后,拉取他的剑并绕着攻击右手即可,在下一回合开始前,把手上多余的剑扔到峡谷里,否则手上剑太多会无法拉取BOSS的剑,重复这个操作步骤就可以了。
二、剑墓峰【重】
(一)攻击机制及应对方式
【重】一阶段技能
右臂亮光
【重】会在下回合横扫攻击一次,只会攻击到下
应对方式:当看到右臂出现亮光时,要在本回合结束之前移动到上方位置,之后再考虑进行输出操作。
左臂亮光
本回合【重】左臂发光,并且把重剑扛在肩上(这个时候无法攻击左臂),下回合会向前劈砍,攻击范围仅限所在位置。
应对方式:当看到左臂出现亮光时,需在本回合结束前移动到下方位置,之后再考虑进行输出操作。
双臂同时亮光(扛剑)
本回合【重】双臂发光且剑扛于肩上时,下回合【重】将发动连续攻击,先以上位劈砍,再以下位横扫。
应对方式:本回合结束前先站在下,劈砍后跳在上
双臂同时亮光(拿剑)
本回合【重】双臂发光且手持剑时,下回合【重】将进行连续攻击,先以横扫(攻击下方),再以劈砍(攻击上方)。
应对方式:本回合结束前先站在上,横扫后跳在下
【重】二阶段技能
击破一个手臂后,BOSS会进入二阶段。
在第一阶段未被击破的手臂,其在该阶段结束时的剩余血量会对第二阶段的血量产生影响。
若未被击破的手臂,在一阶段结束时,若剩余血量不足1/2,进入二阶段后,该手臂的血量将恢复至1/2;若一阶段结束时剩余血量超过1/2,进入二阶段后,该手臂的血量则会回满。
二阶段的BOSS在保留一阶段技能攻击的基础上,还会在地图上释放剑气炮——该技能会随机出现横向或竖向的橙色亮光,亮光会从粗逐渐变细并闪烁一下,随后造成伤害。
(二)打法技巧
把握好跳的时间,跳的晚了被剐蹭到也会掉血。
剑气炮从出现到消失的过程中存在一段无伤害的间隙,只有当它收缩到最细时才会产生伤害,所以不必看到剑气炮出现就急于跳跃。虽然攻击的间隔有着固定的节奏,但紧张的音乐会让人变得急躁,大家务必保持冷静,跟随节奏行动即可。
看到BOSS压低身体、手中提剑时,就按照下面的情况起跳。(注意:以下所有情况都要等BOSS攻击或剑气炮结束后再跳)
横扫后剑气炮出现在下:
跳法:上→下
横扫后剑气炮出现在上:
跳法:上→下→上
看到BOSS把剑插在地上时,就按照下面的情况来跳。(要等BOSS攻击结束或者剑气炮打完之后再跳,所有情况都得这样)
剑气炮先出现在下:
跳法:下→上→下
剑气炮先出现在上:
跳法:下→上
以上就是《末剑二》序章BOSS黎与重的具体打法啦,这些都是我反复尝试、多次失败后总结出的经验,要是有哪里不对,欢迎大家指出。觉得这些内容有用的话,麻烦点个赞支持一下~如果各位有更棒的打法,也可以在评论区一起交流讨论哦!

和《末剑》一代相比,《末剑二》在玩法设计、音画表现和流程体量上都有显著进步。可以说,《末剑二》是我们在《末剑》玩法框架基础上的深度挖掘与最终呈现,是弥补一代缺憾的完全形态。没玩过《末剑》的玩家也无需顾虑,二代和一代几乎能当作独立作品来看待,即使没接触过一代也能轻松上手。这两部作品虽在剧情上有关联,但各自都构成了完整的故事。
v1.1.10版本
提升体验,修复部分问题。
8.8分